Cultura Gamer

Anuncios de videojuegos en revistas de Mickey Mouse en la década de 1990

¡Querido Dhuckburg, refugio de mi juventud, amigo de mi vejez! ¡tortazo!

Pato Donald en «Reunión con Consecuencias», Iris Mickey Mouse No. 19 de 06/05/1993

Sea honesto: ¿a quién no le gustan las historias inmortales de Donald, Mickey Mouse, Gyro Gearloose o el tío Scrooge? ¿Cuántas vacaciones, lecciones de tregua y tardes de verano se desperdician en las aventuras de Duckburg, riéndose y riéndose de nosotros?

No hay duda: los héroes de los patos de Disney son tan grandes para nuestra juventud como la Nutella o el pan Miracoli con queso parmesano. El otro día, mi hijo de nueve años trajo a casa un lote de revistas viejas de Mickey Mouse de las ventas de libros. Inmediatamente estaba navegando de nuevo. Mientras que los dulces espumosos Frigeo, Smarties o Ed v. Faltaba Schleck, estaba allí de nuevo: la sensación acogedora de la juventud.

Me sorprendió la cantidad de anuncios de videojuegos ocultos en las revistas. Cuentan éxitos del pasado, sus sistemas favoritos y añaden magia a maravillosas ilustraciones. Es por eso que me estoy tomando el tiempo en esta publicación y quiero mostrarles: los recuerdos mágicos de los juegos de la década de 1990.

En este punto, muchas gracias por el apoyo de Egmont Ehapa Media GmbH / Product & PR Manager-Magazine, que me permitió publicar los anuncios en el contexto del artículo.

Magia y caos

El anuncio de 1993 de «The Magical Quest Starring Mickey Mouse» de 1993 para Super Nintendo contiene un extracto de la legendaria revista de juegos «Power Play» de Boris-Schneider Johne y Heinrich Lenhardt. Se habla de “el mejor juego de Disney hasta la fecha” y de hecho: el texto del anuncio transmite inmediatamente que quieres sumergirte en el maravilloso mundo de los 16 bits.

Como una página completa atractiva con colores poderosos, muchos niños seguramente se apegarán a este anuncio y quién sabe: el incentivo en papel puede ser todo un regalo de cumpleaños.

Anuncio de «The Magical Quest» para Super Nintendo. Revista Mickey Mouse, edición no. 15 de 07/04/1993. (Derechos de imagen: Egmont Ehapa Media GmbH)

¡Salvaje, más salvaje, Bart Simpson! «El caos es perfecto». – Eso despierta inmediatamente a los familiares en la habitación de los niños, ¿no? Entre las viejas existencias, los ladrillos de Lego y, por supuesto, las libretas de Mickey Mouse, pronto encajaron la Game Boy o el sistema de entretenimiento de Nintendo. Si hubiera podido controlar al propio héroe de la querida serie de Los Simpson en sus locas aventuras, habría cumplido los sueños de los niños. Y Acclaim ciertamente golpeó los corazones de nuestros seres queridos con este anuncio.

Anuncio de varios videojuegos de Los Simpson con Acclaim.  Revista Mickey Mouse, Número No.  19 del 06/05/1993.  (Derechos de imagen: Egmont Ehapa Media GmbH)Anuncio de varios videojuegos de Los Simpson con Acclaim. Revista Mickey Mouse, Número No. 19 del 06/05/1993. (Derechos de imagen: Egmont Ehapa Media GmbH)

Cualquiera que haya jugado alguna vez a Aladdin Disney en SEGA Mega Drive o Super Nintendo sabe lo mágico que puede ser el juego de plataformas David Perry. Animó a muchos niños en la época en que a Aladino se le permitía saltar por los escenarios mágicos de la película del mismo nombre y todo tipo de peligros. «Aladdin es el mejor módulo de Mega Drive de todos los tiempos», escribió la revista estadounidense Video Games en su edición 11/93. Una declaración con la que muchos probablemente todavía estarían de acuerdo hoy.

Anuncio de Aladdin Disney para Super Nintendo.  Revista Mickey Mouse, Número No.  46 del 11/11/1993.  (Derechos de imagen: Egmont Ehapa Media GmbH)Anuncio de Aladdin Disney para Super Nintendo. Revista Mickey Mouse, Número No. 46 del 11/11/1993. (Derechos de imagen: Egmont Ehapa Media GmbH)

Además de las consolas de juegos, las habitaciones de los niños también contenían varios ordenadores domésticos. En Alemania, por supuesto, la atención se centró en Composer 64 o Commodore Amiga. Es raro el siguiente anuncio del Amiga 600. El modelo Amiga 500, establecido desde 1987, estaba mucho más extendido que el 600. Los llamativos anuncios de Zool y Pinball Dreams estaban destinados a referirse al nuevo modelo Amiga presentado en 1992.

Zool de Gremlin Graphics es una plataforma estilo SEGA Sonic the Hedgehog. Triva: Zool es considerado uno de los primeros juegos con publicidad de productos. Pinball Dreams es una simulación de pinball legendaria con Digital Illusions que allanó el camino para un conjunto completo de sucesores cuando nació en 1992.

Anuncio para el Amiga Commodore 600 y los juegos Zool y Pinball Dreams.  Revista Mickey Mouse, Número No.  22 de 27/05/1993.  (Derechos de imagen: Egmont Ehapa Media GmbH)Anuncio para el Amiga Commodore 600 y los juegos Zool y Pinball Dreams. Revista Mickey Mouse, Número No. 22 de 27/05/1993. (Derechos de imagen: Egmont Ehapa Media GmbH)

Esta promoción de Euro Disneyland es el Commodore 64 en forma de paquete “Supergame Video 64”. Exactamente diez años después de su aparición, la PC doméstica de Commodore seguía siendo un sistema de juegos popular. El módulo Super Games incluía los juegos Colossus Chess 2, International Football y Silicon Syborgs.

Aviso para Euro Disneyland, incluido el paquete Commodore 64 Video Supergame 64. Revista Mickey Mouse de 1992. (Derechos de imagen: Egmont Ehapa Media GmbH)Aviso para Euro Disneyland, incluido el paquete Commodore 64 Video Supergame 64. Revista Mickey Mouse de 1992. (Derechos de imagen: Egmont Ehapa Media GmbH)

Eso también estaba allí en 1991: juegos LCD para llevar. Lo que vio la luz en 1980 con Nintendo Game & Watch sigue vivo hasta el día de hoy. El anuncio de Teenage Mutant Ninja Turtles Splinter Speaks -como no podía ser de otra manera- se presenta en un nítido verde tortuga y promete «buenos gráficos y un sonido loco». ¡cincuenta! – Por lo general, en los textos publicitarios de los años 90, los niños se entusiasman con un discurso breve y claro. «Tortuga, ¡adelante!»

Anuncio para el juego LCD de Konami en el que Splinter Talks Teenage Mutant Ninja Turtles.  Revista Mickey Mouse, Número No.  23 de 29/05/1991.  (Derechos de imagen: Egmont Ehapa Media GmbH)Anuncio para el juego LCD de Konami en el que Splinter Talks Teenage Mutant Ninja Turtles. Revista Mickey Mouse, Número No. 23 de mayo de 291. (Derechos de imagen: Egmont Ehapa Media GmbH)

Una y otra vez se pueden encontrar «pequeños anuncios» con referencias a videojuegos en las revistas de Mickey Mouse. Entre otras cosas, se anuncian «juegos de cartas Super Mario» o «campamentos informáticos». Por supuesto, todo esto encaja en el espíritu de la época y nos muestra lo que era importante en ese momento.

La funda nórdica de Disney ahora está decorada con motivos de Star Wars o Iron Man. Siempre ahí: la SEGA Mega Drive. Pero juguetes clásicos como el «laboratorio fotográfico» o productos como el reloj de Disney también derritieron el corazón de los niños.

El Genius Leader de VTech surgió como una computadora de aprendizaje «portátil». Con sus 23 programas, el “Líder” tenía como objetivo brindar a los niños software educativo y la transición a una computadora real. Este anuncio se colocó en la edición de noviembre para coincidir con la Navidad. Por cierto: la empresa china de Hong Kong todavía está allí hoy. Todavía fabrica juguetes educativos para niños de 0 a 10 años.

Anuncio de VTech Leader Genius Notebook.  Revista Mickey Mouse, Número No.  46 del 11/11/1993.  (Derechos de imagen: Egmont Ehapa Media GmbH)Anuncio de VTech Leader Genius Notebook. Revista Mickey Mouse, Número No. 46 del 11/11/1993. (Derechos de imagen: Egmont Ehapa Media GmbH)

Hay un anuncio en la sección FUN de la revista de formato pequeño Disney LIMIT para Codemasters Micro Machines para Mega Drive. Los gráficos de esta doble página son interesantes. Primero obtuvimos Tiny Toons en 1993, seguido de Super Mario Kart. Zelda 2 de Nintendo de 1988 todavía está en el octavo lugar.

Aviso para Micro Machines para SEGA Mega Drive, incluidos los accesorios de SEGA.  Revista Disney LIMIT, número 8, agosto de 1993. (Copyright: Egmont Ehapa Media GmbH)Aviso para Micro Machines para SEGA Mega Drive, incluidos los accesorios de SEGA. Revista Disney LIMIT, número 8, agosto de 1993. (Copyright: Egmont Ehapa Media GmbH)

Despeja el escenario para Bugs Bunny y la serie de juegos Tiny Toons. Gracias a Konami, el divertido conejo llegó a las consolas de SEGA y Nintendo a principios de los 90 como descendiente autorizado de la serie de animación televisiva del mismo nombre con Warner y Amblin. Los juegos suelen ser juegos de plataformas aptos para niños con grandes personajes y diferentes escenas. Hasta la fecha, se han producido alrededor de 20 videojuegos diferentes para la serie. El último juego (Tiny Toon Adventures: Buster’s Bad Dream) se lanzó en 2002 para Game Boy Advance.

Anuncio de la serie de videojuegos Tiny Toon de Konami.  Revista Mickey Mouse, Número No.  46 del 11/11/1993.  (Derechos de imagen: Egmont Ehapa Media GmbH)Anuncio de la serie de videojuegos Tiny Toon de Konami. Revista Mickey Mouse, Número No. 46 del 11/11/1993. (Derechos de imagen: Egmont Ehapa Media GmbH)

Si hubiera un premio para los anuncios de videojuegos más extraños, y quizás «más extraños», de los años 90, SEGA estaría a la altura de sus anuncios de Game Gear. Las campañas van acompañadas de letras grandes, atrevidas y llenas de emotivos textos. Las fotos ligeramente inclinadas eliminan el martillo publicitario. En aquel entonces nadie estaba tan loco como SEGA. SEGA también adoptó este estilo con Dreamcast (desde 1999). Nadie podría perderse fácilmente estos anuncios. Lema aquí: «Game Gear 4 FUN».

Anuncio de SEGA Game Gear.  Revista Mickey Mouse, Número No.  15 de 07/04/1993.  (Derechos de imagen: Egmont Ehapa Media GmbH)Anuncio de SEGA Game Gear. Revista Mickey Mouse, edición no. 15 de 07/04/1993. (Derechos de imagen: Egmont Ehapa Media GmbH)

Ese fue nuestro pequeño resumen de los videojuegos en las revistas de Mickey Mouse en la década de 1990. Si tienes las revistas, definitivamente encontrarás más tesoros en ellas. Mirando hacia atrás, estos anuncios nos recuerdan la variedad colorida y los juegos legendarios que se han abierto camino en nuestros corazones.

¿Recuerdas los juegos presentados aquí? ¿Tenías SEGA Mega Drive o Super Nintendo? ¿Estos anuncios te evocan recuerdos o emociones? ¡Cuéntanos en los comentarios!

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Información básica sobre protección de datos
Responsable Noelia Palomino +info...
Finalidad Gestionar y moderar tus comentarios. +info...
Legitimación Consentimiento del interesado. +info...
Destinatarios Automattic Inc., EEUU para filtrar el spam. +info...
Derechos Acceder, rectificar y suprimir los datos, así como otros derechos. +info...
Información adicional Puedes consultar la información adicional y detallada sobre protección de datos en nuestra página de política de privacidad.

Botón volver arriba