Cultura Gamer

Apuesta como antes

Ser un jugador en estos días es increíblemente fácil. Sea lo que sea, todo está servido en bandeja de plata. Noticias, reportajes, los propios juegos, trucos, soluciones, ofertas de hardware, lanzamientos de tiendas o pruebas de software y hardware. Gracias a Internet, todo está disponible en cualquier momento y en grandes cantidades. El problema con eso: estás infinitamente malcriado. Pero a veces el trabajo es lo mejor. Sigamos con los juegos.

Hacer trampa de forma indirecta

Cuando jugué por primera vez a Legend of Kyrandia, tenía el problema de colocar las gemas en un altar en el orden correcto. Solo y no está mal. Con 4 piedras, puedes probar las combinaciones todo el tiempo que quieras hasta obtener el resultado deseado. En este caso, sin embargo, mi inventario estaba lleno de piedras y no tenía idea de cuál era la correcta. Nadie en mi círculo de amigos estaba jugando el juego y el Internet no estaba allí como lo está hoy.

Así que estaba solo. La solución a la medida fue la edición de Juegos de PC en su momento. Al menos creo que fue PC Games, pero podría ser otra revista. Incluía una prueba para Kyrandia y, afortunadamente, una pantalla que representaba con precisión el altar en cuestión. Con cada piedra utilizada. Claro, esa fue una forma muy conveniente de progresar, pero no se preocupe, había más por venir. De vez en cuando deberías hacer un viaje al pasado por ti mismo.

Franco Schleich

Más adelante en el juego llegó el infame pasaje de la cueva de las serpientes. Para los que nunca han visto el juego, una breve explicación. En esta cueva pasabas de una habitación a otra y tenías que encontrar la salida. Dado que la cueva es naturalmente oscura, hubo un problema. Tan pronto como entraste en una habitación oscura, las criaturas malvadas te mataron. Para continuar, había arbustos en habitaciones individuales con bayas brillantes.

Podrías traer tantos de estos como quisieras. Sin embargo, con cada habitación que entrabas, se debilitaban. Y después de 3 habitaciones estaban completamente apagadas. Así que tenías que avanzar lentamente y entregar bayas en las habitaciones visitadas. Esto resultó en verdaderas orgías de carga y seguridad. Hoy en día encontrará una gran cantidad de sitios en la World Wide Web que ofrecen una solución completa que incluye mapas. En ese momento el trabajo manual todavía estaba en regla. Sacaste tus propias cartas.

Probado y probado hoy

Cuando reinstalé Legend of Kyrandia recientemente después de casi 30 años, tuve los mismos problemas que entonces. Si bien pude sacar uno u otro de mi memoria, todo ya no estaba disponible. Así empecé a jugar, como hace 25 años.

Dibujé cada pantalla en un mapa para luego saber exactamente dónde estaba todo y cuál era el camino más corto para llegar a él. Al principio todavía estaba distraído, pero con cada regreso a la tarjeta, me volvía más y más feliz. Sin embargo, lo más hermoso fue que se estableció la misma sensación de juego que antes.

Hecho a mano por Kyrandia (Imagen: Frank Schlaich)

Si reproduzco un nuevo episodio hoy y ya no sé qué hacer, el umbral para una solución de búsqueda rápida en Internet es extremadamente bajo. Otros pueden reaccionar un poco menos cómodamente y responder por más tiempo, pero si me quedo atascado después de 10 minutos, se acabó para mí. Sin embargo, después de mi última experiencia con Kyrandia, me di cuenta de que me estaba divirtiendo mucho con el juego. Seamos honestos, son las comillas duras las que hacen un juego. Siempre que sea justo, por supuesto.

Puedes ver, jugando y tú mismo, hay un cambio significativo. Pero no solo jugar solo, sino también jugar juntos algo completamente diferente en el pasado. Cuando tenía 20 años, vivía con un amigo en una parte justa de 2 personas. A los dos nos encantaría jugar en la Playstation. La primera generación, por supuesto.

Todos tenían una consola en su habitación y para cuando acababa de salir Final Fantasy VII. Para ambos, fue el primer punto de contacto con la serie de juegos y estábamos muy interesados ​​en consecuencia. Además, probablemente no haya mejor parte para comenzar Final Fantasy que la séptima. De todos modos, todos se sentaron en su habitación y apostaron por sí mismos. En el medio nos reunimos en el pasillo o sala de estar y hablamos sobre nuestra experiencia mientras tanto. Ya sea positivo o negativo.

Este intercambio fue tan intenso como sucedió tan rápido. A medida que se iba contando la historia, las ganas de seguir jugando seguían creciendo, por lo que estas rondas de intercambio no solían durar mucho. Eso solo me pasó después con World of Warcraft. Cuando se mudan juntos a una mazmorra por primera vez y están conectados a través de Teamspeak, es el mismo sentimiento. Pero no tan severo.

Sentimientos como parte del feeling retro

Ciertas emociones del pasado se pueden volver a sentir hoy, por ejemplo, distribuyendo herramientas por completo o creándolas usted mismo (tarjetas, etc.). Probablemente no haremos ninguna otra experiencia tan rápido. World of Warcraft es probablemente el mejor ejemplo aquí. Se habla una y otra vez de Classic WoW y de lo bueno que era en aquel entonces en comparación con la actualidad.

Luego se intenta traer de vuelta la sensación de jugar en servidores clásicos. Esto funciona por un corto tiempo y los recuerdos vuelven. Pero rápidamente te das cuenta de que nada te permite volver a saborear la sensación original tan intensamente como la primera vez.

El material retro está hoy en boca de todos. Moda retro, música retro y, por supuesto, juegos retro. Yo mismo me infecté con este virus y volví a tener mi primera computadora, Schneider CPC464. Cuando finalmente llegó por correo y lo volví a ejecutar después de casi 30 años, naturalmente estaba muy enamorada de mi rostro.

Para completar la sensación retro, no obtuve un monitor a color, sino un monitor verde. Al igual que en aquel entonces. Además del joystick Pro Competition y mi primer juego, Harrier Attack. Reconozco que era como en aquel entonces. Por unos minutos volví a tener 12 años. He jugado Harrier Attack en el emulador antes, pero no se compara. Haga clic en el joystick con cada movimiento lento, el sonido de los respetables altavoces en la parte posterior del teclado y, por supuesto, el espantoso choque del pequeño monitor verde de 11 «.

De vez en cuando deberías darte un capricho y viajar al pasado. Por un lado, para revivir la sensación de entonces y, por otro lado, para recordar lo cómodo que es hoy. Si eso es bueno o malo, todos pueden juzgar por sí mismos. Probablemente también depende de tu edad. Los recuerdos de las primeras experiencias de juego probablemente sean completamente diferentes de generación en generación. En cualquier caso, siempre estaré de vuelta y recordado.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Información básica sobre protección de datos
Responsable Noelia Palomino +info...
Finalidad Gestionar y moderar tus comentarios. +info...
Legitimación Consentimiento del interesado. +info...
Destinatarios Automattic Inc., EEUU para filtrar el spam. +info...
Derechos Acceder, rectificar y suprimir los datos, así como otros derechos. +info...
Información adicional Puedes consultar la información adicional y detallada sobre protección de datos en nuestra página de política de privacidad.

Botón volver arriba