Cultura Gamer

Atari Lynx – El lince de una computadora de mano

¡Qué regalo de Navidad! Te lo prometo: Lynx de Atari, a pesar de algunas debilidades, hace que tu corazón lata más rápido.

La computadora de mano cuidadosamente diseñada de finales de la década de los 80, sorprende con su sólido diseño e innovaciones técnicas. Entonces: si aún no ha recibido un regalo para el próximo festival, está atento a este maravilloso ejemplar. Vale la pena …

¿Videojuegos portátiles a color? No había muchos de esos en 1989. De hecho, solo había una consola móvil que podía mostrar sus juegos en diferentes colores: Atari’s Lynx. Y eso no es todo. Con 4096 colores y velocidades de sistema de 16 MHz, Lynx era una de las consolas portátiles más rápidas del mercado. Su apariencia también fue única en ese momento. Especialmente la versión original, la Lynx I, estaba influenciada por su diseño inconsistente.

Luz de fondo incluida

La pantalla de brillo ajustable y retroiluminada también estaba muy por delante de sus competidores. La funda está diseñada tanto para diestros como para zurdos. La pantalla de 7,5 cm de ancho y 4,8 cm de alto se podía «pasar por alto» con un movimiento rápido de la mano para que el panel de control se pudiera operar con la otra mano. Gran idea, innovadora.

El Lince en acción. El juego de lucha «Kung Food» está en la pantalla. (Imagen: André Eymann)

Adecuado para mano derecha e izquierda.  (Imagen: André Eymann)Adecuado para mano derecha e izquierda. (Imagen: André Eymann)

El altavoz ajustable estaba ubicado entre los botones de disparo bien diseñados. Alternativamente, podías conectar auriculares en la parte posterior del dispositivo. En general, el dispositivo medía unos 28 cm de ancho, 11,5 cm de alto y 4,5 cm de profundidad.

Con el cable interno ComLynx, hasta 18 jugadores (!) podían conectar sus consolas Lynx para jugar juntos en modo multijugador. Por ejemplo, los juegos que soportaban el modo multijugador eran: Check Brat, Jimmy Connors Tennis, Malibu Bikini Volleyball, Todds Adventures in Slime World o Xenophobe.

La cantidad de jugadores que recibieron un título secundario dependía del juego en sí. El puerto ComLynx de Lynx corresponde a una interfaz serial operada con una capacidad de 300,5 baudios a 62,5 kilobaudios.

Contenido de la prensa estadounidense para el Atari Lynx.  (Imagen: Stephan Freundorfer)Contenido de la prensa estadounidense para el Atari Lynx. (Imagen: Stephan Freundorfer)

Rendimiento libre no viene

El procesador MOS 65C02 funcionaba con una batería mignon de seis (!) 1,5 voltios o con el paquete de alimentación (9 voltios / 1 amperio). El Lynx podía funcionar durante aproximadamente 5 horas con un juego de baterías.

A la izquierda de la caja había una solapa en la parte posterior, en la que cabía uno de los 100 módulos de juego disponibles. El estuche se hizo con firmeza, por lo que no había necesidad de temer que las piezas de plástico de filigrana se presionaran. Gracias a sus potentes gráficos, audio de cuatro canales y procesador rápido, Lynx incluso pudo jugar juegos complejos.

Sin embargo, las funciones y el rendimiento del Lynx también se vieron reflejados en la duración de la batería. Un gran inconveniente, especialmente en comparación con Game Boy, que duró mucho más con un solo juego de baterías.

Se puede utilizar en cualquier lugar gracias al funcionamiento con pilas.  (Imagen: André Eymann)Se Se podía utilizar en cualquier lugar gracias al funcionamiento con pilas. (Imagen: André Eymann)

¿Qué juegos había?

Por ejemplo, Psygnosis for the Lynx desarrolló el popular juego Amiga Shadow Of The Beast. En comparación con otras consolas portátiles, los gráficos y la jugabilidad fueron geniales. Durante un juego, podía hacerse una pausa en cualquier momento con el botón de pausa y en algunos juegos (por ejemplo: Holder’s Eye) podías incluso guardar puntajes temporalmente.

Los precios de los módulos oscilaban entre 50 y 80 marcos alemanes y se entregaban con instrucciones impresas en papel. Todo tipo de juegos aparecían en los títulos. Centrado en títulos arcade. Pero hubo juegos de deportes, juegos de plataformas, carreras de autos y algunos títulos de rompecabezas. Aquí hay una opción: Battlezone 2000, California Games, Double Dragon, Gauntlet: The Third Encounter, Ms. Pac-Man, Robotron: 2084, Cyberball Tournament 2072 o World Class Soccer.

Reseña de La sombra de la bestia.  (Imagen: Tronic Verlag, ASM, 11/1989)Reseña de La sombra de la bestia. (Imagen: Tronic Verlag, ASM, 11/1989)

Prueba ASM para el juego Rampart 1992. (Imagen: Tronic Verlag, ASM)Prueba ASM para el juego Rampart 1992. (Imagen: Tronic Verlag, ASM)

El lince optimizado

Había dos modelos del Lynx. El Lynx II reemplazó al Lynx I que se muestra más adelante en este artículo . Sin embargo, su predecesor Lynx I tenía un altavoz un poco más alto que el modelo sucesor. Todos los demás atributos (tamaño de pantalla, funciones de control, módulos de juego) eran idénticos para ambos modelos.

El Lynx II y el Lynx I diferían de las siguientes maneras:

  • Su carcasa era más pequeña, ligera y de diseño más moderno.
  • El consumo de batería era menor.
  • La luz de fondo se podía apagar.
  • El conector para auriculares reproducía sonido estéreo.
  • LED de encendido añadido.

¿Game Boy o Lynx?

Por supuesto, la Lynx (todavía conocida como el «Sistema portátil de entretenimiento en color» cuando se presentó en el CES en el verano de 1989) era comparable a la Game Boy de Nintendo. Y aunque la Game Boy tenía algunas ventajas (tamaño, consumo de batería y una gran variedad de juegos) en comparación con la Lynx, la diversión de los juegos en la Atx Lynx era imbatible, al menos técnicamente.

Al final, sin embargo, prevaleció el Game Boy y se hizo el plan para dispositivos portátiles. Me encantan ambas consolas, pero debido a su «ventaja» y méritos técnicos, Lynx tendrá un lugar especial en mi corazón para siempre.

Comparación de Lynx y Game Boy.  (Imagen: Tronic Verlag, ASM, 11/1989)Comparación de Lynx y Game Boy. (Imagen: Tronic Verlag, ASM, 11/1989)

Dato: ATARI LYNX

Introducción
Lynx I ingresó al mercado europeo en 1990. La compañía de juegos estadounidense Epyx desarrolló por primera vez la computadora de mano con el nombre interno «Handy». Atari luego llevó el Lynx a la madurez del mercado comprándolo. El precio de salida fue de 179,99 dólares (octubre de 1989).

Cambio de rostro
El modelo Lynx I original se actualizó en 1991 con una revisión del modelo. El nuevo modelo se llamó simplemente Lynx II y se comercializó de esta forma hasta el cese de las ventas de Lynx en 1994.

Pionero
La revista estadounidense de juegos de rol Dragon, tuvo una crítica positiva de Lynx en 1990. Y escribió que la computadora de mano Atari, traería la catapulta Game Boy de Nintendo «de regreso a la Edad de Piedra».

Galería de fotos

Al final del artículo sigo algunas fotos de mi Lynx, así como algunos reportajes de esa época.

Se abrió un compartimento de juegos con un módulo, por ejemplo.  (Imagen: André Eymann)Se Abro un compartimento de juegos con un módulo, por ejemplo. (Imagen: André Eymann)

Lynx I. Opciones de conexión (Imagen: André Eymann)Lynx I. Opciones de conexión (Imagen: André Eymann)

Las cajas de juego de Kung Food y Xybots.  (Imagen: André Eymann)Las Cajas de juego de Kung Food y Xybots. (Imagen: André Eymann)

Ilustraciones y descripciones en el reverso.  (Imagen: André Eymann)Ilustraciones y descripciones en el reverso. (Imagen: André Eymann)

Informe Power Play sobre Lynx / Game Boy 1989. (Imagen: Power Play)Informe Power Play sobre Lynx / Game Boy 1989. (Imagen: Power Play)

Informe de ASM sobre la feria Atari en 1992. (Imagen: Tronic Verlag, ASM)Informe de ASM sobre la feria Atari en 1992. (Imagen: Tronic Verlag, ASM)

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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