Cultura Gamer

Aventuras en BASIC – Programación de cómics

Hace muchos, muchos años, tomé prestados todos los libros sobre el tema de las computadoras. Uno de ellos dejó huella: Aventuras en Básico, doblando el humor como curso BÁSICO.

Por supuesto, Mini-Mia ya estaba familiarizada con la combinación de computadora y comedia; después de todo, Happy Computer era un buen coseno. Pero no había curso BÁSICO ni ensamblador con cosenos. En otros libros se han utilizado figuras dibujadas como ilustraciones.

Pero Adventures in Basic es un verdadero cómic, con una trama que integra un curso de BASIC. La portada me habló en su momento: Estamos a mediados de los 80, cuando las computadoras aún eran algo mágico o futurista. En mi biblioteca estaba la versión para C64 / VC20, años después compré el libro, en la versión para Atari 600 / 800XL. El libro fue publicado en 1985.

Dreistein, Ekkehard y Uta

Incluso la tabla de contenido es un cómic, y luego los autores se presentan. Pero nuestras principales figuras de identidad son los hermanos Ekkehard y Uta. Los dos no tienen nada que ver con las computadoras al principio, pero un día su padre llega a casa con unas cajas, «Esta vez es para papá».

Tuve la suerte de tener mi propia computadora, pero había algunas personas en mi clase que usaban las computadoras de sus padres. ¿Con permiso? No lo sé: Ekkehard encuentra el camino hacia la sala de recreación de papá y sale con ellos, las aventuras en Basic.

Nowhere for Clippy: Fairy Alice and family… stein vive en este Atari.

La aventura comienza

La idea de tener un mundo informático propio fue muy popular en los años 80; estoy pensando en Tron en particular. En el cómic de Atari, el manual es redundante, porque el soporte en línea está disponible con solo presionar un botón. Estos presos están estereotipados en la computadora: los hombres alrededor de Zweistein, Dreistein a Siebenstein representan varios aspectos del lenguaje de programación y la computadora, y Fee Alice juega principalmente un papel moderador.

Así es como se desarrolla en el libro: variables, números aleatorios, matrices, bucles, selecciones y discos. Hay una calculadora para el costo de fumar (!), Un juego simple y un entrenador de vocabulario.

Pero no son realmente los programas los que realmente me interesaron: el manual del C64 tiene muchos más detalles que las 95 páginas de Adventures in Basic. No hay mucho espacio para mucho texto, un poco de historia y ocupantes volubles de la computadora.

Si tuviera un 800XL en ese momento y alquilara la versión de Atari, probablemente tampoco entendería que este Atari es un Commodore. Basic Adventures se basa en el curso C64 / VC20 y solo se han revisado algunos paneles (y el código BASIC) que muestran datos de la PC para la versión de Atari.

Si no recuerdo mal, había texto en los cuadros blancos en la versión C64.Si no recuerdo mal, había texto en los cuadros blancos en la versión C64.

Pero ahora: ¡educación!

Adventures in Basic fue publicado por Klett-Verlag, una editorial de libros de texto clásicos. Por supuesto, también hay mucha educación en el libro, hay tareas que se resuelven en cada capítulo del apéndice.

Pero de alguna manera los autores querían transmitir el mensaje sin sentarse frente a la computadora por mucho tiempo. Por supuesto, es Ekkehard quien cae en la adicción a la computadora y, por supuesto, es la sensata hermana mayor quien lo libera. El último capítulo ofrece mucha acción, pero relativamente poco BÁSICO.

Sin embargo, estaba acostumbrado a mensajes educativos no solicitados al final. Estoy pensando principalmente en varios dibujos animados que siempre han tratado de mejorar la situación de las personas con buenos consejos de última hora.

En comparación con un episodio de He-Man, los episodios de Basic son más trágicos, incluso si la acción solo ocurre en el último capítulo. Aprendí mucho Menos que eso, porque en ese momento el sprite con el globo Commodore ya volaba sobre la pantalla azul. Todavía resolví las tareas y, por supuesto, también escribí un entrenador de vocabulario para mi C64.

La portada de "Aventuras en lo básico".Cobertura “Aventuras Básicas”.

¿Continúa en?

C64 y 800XL tienen dialectos BASIC muy diferentes. La única forma en que puede administrar los episodios en Básico es ceñirse al principio. El sonido, los gráficos y los sprites o los misiles de los jugadores no son un problema. Sin embargo, en el caso de una secuela, esto no sería inevitable: se ha sugerido la segunda parte, pero no aparece.

Para mí, el libro fue una de una serie de compras que hice solo a partir de recuerdos de la infancia. Con Adventures in Basic, entiendo mi interés desde entonces. Dado el acto de equilibrio de tratar de ser un curso y un cómic al mismo tiempo, el libro sigue siendo emocionante hoy. Puedo perdonar el libro por el último capítulo, que es más divertido que el original.

El autor Rüdeger Baumann ha escrito otros libros de programación para Klett-Verlag, con títulos como «Didaktik der Informatik» o «Elementare Computergrafik».

Rüdeger Baumann (autor / programas) / Ulrich Bachmann (dibujos), Adventure in Basic, Klett 1985, 95 páginas, ISBN 3-12-920414-8

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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