Cultura Gamer

Batalla de héroe invisible – Jungle Hunt para Ataris VCS

Otro módulo Atari exitoso para VCS salió al mercado en 1983 con el juego Jungle Hunt. Jungle Hunt se basa en un éxito arcade del mismo nombre de la compañía japonesa Taito. En este artículo descubrirás por qué estamos tratando con un investigador británico y no con Tarzán, el verdadero rey de la jungla, y por qué nuestro héroe es tan tonto.

Dudly ama a Penélope

El modelo Jungle Hunt se llama Jungle King y fue desarrollado por Taito en 1982 para las salas recreativas. El personaje principal de Jungle King es un joven Tarzán que ingresa a la jungla para salvar a su amante de las voraces botas muertas.

Sin embargo, Taito tuvo que cambiar por completo la apariencia del joven Tarzán después de llegar a un acuerdo con los titulares de los derechos de Tarzán: Edgar Rice Burroughs. Es por eso que estamos tratando con un explorador británico en la versión Atari VCS de Jungle Hunt de hoy. Atarisoft lo llamó el nombre pegadizo «Sir Dudly Dashly». Jane fue rebautizada sin ceremonias como «Lady Penelope Dashly». Oh, sí: y las lianas eran simples cuerdas a partir de ahora.

Jungle King (izquierda) y Jungle Hunt (derecha) de las versiones arcade de Taito. (Imagen: Taito)

Además de reemplazar cualquier obra de arte, el diseño gráfico de las tragamonedas de video, el famoso grito de Tarzán, que estaba en varios lugares en la versión arcade original, ha sido destruido sin reemplazo.

Puedes imaginar que se eliminó mucha atmósfera del juego de esta manera. Entonces Jungle Hunt finalmente se hizo en las salas de juegos y en la pantalla de inicio. En la imagen de arriba puedes comparar los diferentes personajes de las dos versiones arcade de Taito.

Desafortunadamente, es difícil averiguar quién programó la versión Atari 2600 VCS de Jungle Hunt. Esta información fue barrida deliberadamente debajo de la alfombra por Atari. La empresa ha mostrado poco interés en reconocer a sus programadores por su trabajo. Por cierto, este fue un caso directamente relacionado con la fundación de Activision. Sin embargo, podemos dar una pequeña descripción general de las versiones y programadores conocidos.

La versión arcade es Taito America Corp. Todas las versiones para consolas domésticas o PC domésticas provienen de Atari o Atarisoft.

  • Versión arcade (1982)
  • Atari 2600 (1983)
  • Atari de 8 bits (1983)
  • Atari 5200 (1983, Merrell, Allen y Eric Knopp)
  • Comodoro 64 (1983)
  • Texas Instruments 99/4A (1983, Jim Dramis y Paul Urbanus)
  • Colecovisión (1983)
  • Comodoro VC-20 (1984, Iván Manley)
  • Manzana II/II+/IIe/IIc (1984, Iván Manley)

En la selva de los peligros

Jungle Hunt fue el primer juego de acción de desplazamiento horizontal con elementos de saltar y correr. El héroe tiene el desafío de sobrevivir en cuatro etapas (niveles) diferentes de aventura. El objetivo es liberar a la persona elegida que está cautiva por los caníbales. Los siguientes peligros deben superarse con la mayor destreza posible.

Nivel 1: El bosque (lianas)

En el primer nivel nuestro héroe debe balancearse de cuerda en cuerda sin caer en el pantano mortal. Dado que la distancia de salto es limitada, debes encontrar el momento adecuado para saltar de una cuerda oscilante a la siguiente con el botón de disparo. Sin embargo, Sir Dudly Dashly salta de las cuerdas con tanta fuerza que es casi como romper las leyes de la gravedad.

Nivel 1 de Jungle Hunt para el VCS.  (Imagen: Atari)Nivel 1 de Jungle Hunt para el VCS. (Imagen: Atari)

Nivel 2: El Río Mortal (Cocodrilo)

En el segundo episodio, nuestro explorador debe abrirse camino a través del río de cocodrilos hambrientos. Se puede sacar un cuchillo con el botón de disparo para eliminar a los cocodrilos mortales en el momento adecuado. Importante: de vez en cuando tienes que reponer tu propio oxígeno flotando en la superficie y gaseando por aire. Los cocodrilos no son más peligrosos en ninguna versión que en el Atari VCS.

Nivel 2 de Jungle Hunt para el VCS.  (Imagen: Atari)Nivel 2 de Jungle Hunt para el VCS. (Imagen: Atari)

Nivel 3: La caída de rocas

El tercero aparece con una peligrosa caída de rocas. Las piedras pequeñas se pueden superar saltando hábilmente con el botón de disparo. Los cantos rodados grandes solo pueden sobrevivir a través de un buen quark de tiempo. Puede correr más rápido (joystick izquierdo) o más lento (joystick derecho). Curiosamente, en la versión VCS, hay gravedad en este punto. Y eso a pesar de que no sube nada, como en todas las demás versiones.

Nivel 3 de Jungle Hunt para el VCS.  (Imagen: Atari)Nivel 3 de Jungle Hunt para el VCS. (Imagen: Atari)

Nivel 4: Los caníbales

Los caníbales salvajes son la última amenaza definitiva. Los indígenas, armados con una lanza, se desplazan saltando de derecha a izquierda. Para sortearlos, debes saltar sobre ellos con el botón de disparo en el momento adecuado. Entonces llegas a la mujer del corazón. Por cierto, en esta escena ya no está en una cacerola como en la versión arcade. En cambio, ella espera en el lado izquierdo de la pantalla. También hermoso

Conclusión: la disciplina lo es todo

Todas las disciplinas de la versión Atari VCS de Jungle Hunt.  (Imagen: Atari)Todas las disciplinas de la versión Atari VCS de Jungle Hunt. (Imagen: Atari)

En general, la versión para Atari VCS está muy bien hecha y presenta una jugabilidad variada y animaciones hermosas y coloridas.

El grito de Tarzán que faltaba en el original ha sido reemplazado por una bonita melodía y los correspondientes efectos de sonido en cada nivel. Con el momento adecuado puede obtener buenas puntuaciones. Jungle Hunt tiene un alto valor de repetición y definitivamente está en la lista de los 10 mejores juegos de VCS.

La imagen de la derecha, de las guías originales de Jungle Hunt, muestra de nuevo un vistazo a cada disciplina. Puedes obtener la mayor cantidad de puntos matando a un cocodrilo salvaje con un cuchillo. Una vez que hayas sobrevivido a todas las aventuras, el juego comienza de nuevo con un nivel de dificultad significativamente mayor.

Mucha gente seguramente recordará Jungle Hunt, la gran aventura en la jungla en el VCS. Y aunque nuestro explorador no emita ningún sonido, sin duda es uno de los héroes de aventuras más grandes de la historia de los videojuegos, ¡y Harry de Pitfall merece su lugar! o Panamá Joe de Montezuma’s Revenge.

La imagen principal (cuadro, instrucciones y módulo) de este artículo es de André Körnig. El fondo del bosque es de David Riaño Cortés. Por cierto, André también escribió su publicación Mi PC doméstica CPC464, incluso si es 10 años demasiado tarde para nuestro blog. ¡Gracias por el apoyo!

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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