Cultura Gamer

«¡Bienvenido Nuabie!»: Cuentos del Valle de las Minas

¡Bienvenido novato! Un puño. Derecho en contra. Las estrellas bailaban ante mis ojos antes de caer inconsciente al suelo. ¿Cuánto tiempo he estado en el suelo? No se. Pero lo siguiente que escuché fue una ligera presión en mi brazo derecho. Aburrido, abrí los ojos y vi la carita sonriente de un chico con una armadura roja.

“Bueno, muchacho. ¿Llegaste a conocer a Bloodwyn y sus muchachos? El grano se hizo más y más ancho. «De mi cráneo» gimo y trato de sentarme. “Siempre lento. Tal puñetazo en la cara puede hacer un lío de tu cerebro «. El hombre me dio la mano, que acepté con gratitud. Más balanceándome que de pie, pude observar más de cerca a las personas que eran El hombre, que luego se presentó como Diego, causó una buena impresión, pero su estado y la forma en que se presentó lo convirtieron en un anciano inteligente. «Probablemente no siempre estoy cerca cuando te enfrentas a algunos matones. Tienes que aprender a cuidarte a ti mismo de ahora en adelante».

Habló un poco más sobre Bloodwyn y sus matones antes de preguntar por qué me arrojaron ‘aquí’. Le conté mi historia y también que un mago de fuego me dio un cuidado especial. Frunciendo el ceño, Diego respondió que los magos de fuego viven en el antiguo campamento, ahora llamado la antigua casa de tropas del antiguo rey, y están al servicio de los archibarones. Pero si tuviera algo que ver con ellos, primero tendría que ganarme el derecho de entrar al interior del castillo. «Bien mi amigo. Desde el final de su proyecto, ¿cómo es su plan?” Lo pensé por un momento, respondí «Algo vendrá» y me encogí de hombros brevemente. «Simplemente vino a nuestro conocimiento entonces. De todos modos, si sigues el camino detrás de mí, llegarás al antiguo campamento. Pero ¡cuidado! Además de tipos incómodos como Bloodwyn, hay otros y otros esperando para pulir tu cara bonita”. Estuve de acuerdo, «lo recordaré» y comencé a marchar. «¡Oh, sí, una cosa más!» «¿Sí, por favor?» Diego se acerca: «Bienvenidos al valle de la mina».

Las conversaciones son una parte importante del mundo del juego Gothic 1. (Imagen: Florian Merz)

En mi juventud y adolescencia tuve un amigo que dedicaba casi todos los momentos libres de mi tiempo libre. No importa si es en el campo de fútbol, ​​en la habitación de los niños o frente a la computadora. Nigel* y yo éramos inseparables. Esto no se debe a que hayamos compartido y alimentado una pasión por los videojuegos. Especialmente en juegos cooperativos como Heroes of Might y Magic II y III, a veces invertimos y dividimos un juego «asiento caliente» tras otro. Pero no era frecuente que uno de nosotros pidiera pizza y nos cubriera con refrescos y jugáramos tres juegos para un solo jugador juntos. Me acordé especialmente del Gótico y del Gótico II.

Si bien había visto y jugado juegos mucho mejores y libres de errores en ese momento, aparentemente Gothic tenía un atractivo mágico. Una y otra vez, una y otra vez, nos sentamos juntos frente a la pantalla y uno de nosotros condujo al héroe anónimo por el oscuro valle de las minas y unos años más tarde también por Khorinis. El clima duro, las expresiones ásperas y las peleas constantes con otros presos y otros residentes de la isla eran absolutamente lo nuestro en ese momento. En mi opinión, el juego no ha perdido ninguno de sus atractivos mágicos, ya que vuelvo al Valle de las Minas y a la vida del Héroe Anónimo, aunque solo sea por unas horas.

Algo que no sabíamos en ese momento: me hicieron totalmente gótica en Alemania. Una pequeña compañía de juegos llamada Piranha Bytes hizo su trabajo para traer emocionantes programas de fantasía a la computadora con un toque de la Edad Media. A uno le gustaría decir exactamente «dicho – hecho»; pero los jugadores y la prensa inicialmente criticaron el juego, especialmente debido a los errores preexistentes, la navegación compleja del menú y el control del mouse poco entusiasta. Sin embargo, y precisamente por la forma en que presentaba el mundo y los personajes góticos, logró cosechar índices de audiencia bastante altos en el panorama mediático local.

Independientemente de los problemas y contratiempos que surgieron del juego, al público le gustó mucho. Incluso hoy, años después del lanzamiento real, los fanáticos han desarrollado muchos parches en los sitios web relevantes que hacen que la experiencia de juego real sea mucho más agradable. Mientras tanto, se han creado una variedad de modificaciones y mejoras para que se pueda jugar a Gothic casi sin problemas. El énfasis aquí está en casi cualquier cosa, ya que hay uno o dos errores en el juego hasta el día de hoy, que están fundamentalmente relacionados, y para no decirlo bien, con la victoria de todo.

Vista sobre el valle: nuestro héroe se abre paso a través de vastos paisajes.  (Imagen: Florian Merz)Vista sobre el valle: nuestro héroe se abre paso a través de vastos paisajes. (Imagen: Florian Merz)

Dentro del juego, el jugador asume el papel de un héroe anónimo que intenta dar su nombre en ciertos puntos de la historia, pero es interrumpido repetidamente. En algún momento finge serlo y la gente se burla de él como «eres un héroe». Como jugador, primero tienes la tarea de obtener una visión general del mundo del juego, el valle de las minas. Esta es una colonia penal de la que nadie puede escapar debido a los hechizos. Cualquiera que intente moler de todos modos tendrá una barrera mágica. Es tan simple Aquí hay tres facciones que informan al jugador dentro de la historia y puede elegir una entre ellas. El antiguo campamento está formado por antiguos prisioneros de las tropas del rey, el nuevo campamento está controlado por un bandido, y la mayoría del campamento está ahogado… bueno, los de cerámica. Pero aparte de temas polémicos como la supervivencia en el desierto y las batallas en curso con las hordas de orcos (¡sí, los orcos también viven aquí!), Hay algo bastante malo en el horizonte. El viejo poder parece estar reviviendo y me pregunto qué pobre bastardo puede resistir.

Pero ahora entremos en materia: creo que Gothic es uno de los mejores juegos jamás creados. Uno de mis favoritos personales siempre. Un juego que probablemente todavía les mostraré a mis hijos dentro de 20 años, solo escuchando chistes sobre lo horrible que es. Si no tienes problemas con los errores y quieres sumergirte en un mundo de fantasía oscuro y completamente coherente, ¡te recomiendo de todo corazón Gothic I! Y la verdad es que el juego también vale diez euros, por el precio lo podéis conseguir en Steam, entre otros sitios.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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