Cultura Gamer

Bridge-It para CPC Amstrad: ¡Oh, no!

A Abúhassan dijo. Recuerda este nombre y si te encuentras con un juego de computadora que es programable, entonces es mejor que lo pienses dos veces antes de comenzarlo o no. ¡Ayuda! – Incluso quería jugar.

Afortunadamente solo conozco un juego comercial desarrollado por este tipo. Se ejecuta en el Amstrad CPC 464 y aparte de eso, estoy un poco sin palabras. Las mejores condiciones son no informar un poco de mi experiencia. Solo quiero.

Según los créditos, Good Said es el responsable de una obra llamada Bridge-It, de la que la web www.cpcgamereviews.com, que admiro, recibió palabras al estilo de «el peor juego para el CPC». No creo que sea la suposición de mis colegas creer.

La pantalla de carga de Bridge-It. (Imagen: Amsoft)

Incluso si no fuera por la pantalla de título obligatoria de Amsoft, podría reconocer inmediatamente este programa como un producto de Epic (que no debe confundirse con la compañía de juegos que creó juegos como la serie Unreal).

La forma concisa es la cabeza del personaje, del mismo modo que también podría considerarse en juegos inolvidables como World Cup o Mutant Monty. Toma un triángulo con los ojos y grafica ese. Desafortunadamente, el resto de los gráficos tampoco están diseñados para provocar tormentas de entusiasmo.

Pero empecemos por el principio y ese es el principio del juego aquí también. Consiste en guiar a un grupo de machos de un lado al otro de un embarcadero. Por así decirlo, el principio de los Lemmings sin los trucos que distinguen a este juego.

Entonces, los machos comienzan en la parte superior izquierda y caminan a lo largo del puente en una animación que no es una solución lo suficientemente mala. Sin embargo, dentro de este muelle hay cuatro trampillas a través de las cuales los machos pueden caer al agua, resultando en la pérdida inmediata de la vida. Entonces, como jugador, siempre debes asegurarte de que los sombreros estén cerrados cuando lleguen los hombres.

Y así siguen corriendo en círculos... (Imagen: Amsoft)Y así siguen corriendo en círculos… (Imagen: Amsoft)

Es decir, no hay nada más que experimentar en este juego.

Así podrás ver cómo los triangulares se abren paso a intervalos irregulares y pulsar el joystick arriba, abajo, izquierda o derecha en el momento adecuado. Si se mueven más de dos personajes, puede volverse agitado. Pero no es por eso que es emocionante, porque puedes imaginar que tus esfuerzos no llegarán lejos y con éxito de todos modos, porque la velocidad del juego casi no significa todo sobre sus rodillas.

Ahora sé que Amsoft estaba buscando programadores desesperadamente en ese momento, pero realmente no hay nada aquí.

miguel behr

Obviamente, el juego está escrito principalmente en BASIC, con lo que se podría implementar una idea de juego divertida u otra, pero no se podría establecer un récord de velocidad.

Y así, todo el proceso sufre los retrasos que inevitablemente surgen tan pronto como más de dos objetos se mueven al mismo tiempo (independientemente de si es macho o campo). Estos retrasos también afectan gravemente al problema del joystick, lo que significa que uno u otro de los pequeños cae al agua porque la computadora no respondió lo suficientemente rápido a la entrada. Imagínese si se tratara de un problema general del sistema y el CPC probablemente no fuera adecuado para los juegos.

Y así corren, a través de los gráficos de fondo, que solo se ven bien a primera vista, y corren y corren, hasta que inevitablemente caen al agua. Además, puedes elegir cuántas vidas tienes disponibles. Pero no puedo imaginar que haya masoquistas que realmente entren al juego con 50 vidas (!). Musicalmente, tampoco hay mucho que hacer aquí, pero afortunadamente puedes apagar el sonido.

Ahora sé que Amsoft estaba buscando desesperadamente programadores que pudieran encontrar el título extraño lo suficientemente rápido como para poner en marcha el sistema, pero la desesperación era lo suficientemente grande como para crear una mala excusa. El programa le da a lo que escuchas una dimensión completamente nueva.

Nada realmente aquí. No puedo pensar en una audiencia para la que este juego sería ideal.

La carátula con la descripción del juego.  (Imagen: www.cpcwiki.eu)La carátula con la descripción del juego. (Imagen: www.cpcwiki.eu)

Lo más parecido es usarlo como prueba de reacción, pero ¿de qué serviría tal prueba si el programa no es capaz de traducir las respuestas del jugador en tiempo real? Y no es por un error en mi sistema o emulador, ya que en este último incluso aumenté la velocidad actual por encima del 100% y la máquina seguía respondiendo muy lentamente.

Así que realmente no puedo recomendar a nadie que pierda el tiempo con esta mezcolanza. Probablemente ya no se sepa si Said A Abouelhassan podría haberlo hecho mejor o si hubo otras razones para el juego. Si este programa fuera una lista para escribir en alguna revista, me divertiría mucho con el tiempo que perdí, pero la cantidad de dinero que se cobró por él es pequeña.

Si aún quieres probar tus reacciones a pesar de todo, eres bienvenido a emular y obtener el juego. Pero, por favor, no infiera de las posibilidades técnicas del sistema a partir de esto. ¡Sería una comparación que le parecería completamente injusta al pobre Amstrad!

… y ahora me han llamado la atención muchas palabras sobre este «juego»…

Original revisado el 11 de marzo de 2004.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Información básica sobre protección de datos
Responsable Noelia Palomino +info...
Finalidad Gestionar y moderar tus comentarios. +info...
Legitimación Consentimiento del interesado. +info...
Destinatarios Automattic Inc., EEUU para filtrar el spam. +info...
Derechos Acceder, rectificar y suprimir los datos, así como otros derechos. +info...
Información adicional Puedes consultar la información adicional y detallada sobre protección de datos en nuestra página de política de privacidad.

Botón volver arriba