Cultura Gamer

Computer Games Museum – Tesoros en el corazón de Berlín

Así será cuando finalmente asista a una cita perdida hace mucho tiempo. Conduces hasta la capital con la intención de visitar el museo de juegos de computadora y luego sucede. ¡Entusiasmo! Y la pregunta es, ¿¡¿por qué no estuve aquí antes?!?

Entrada al museo en Karl-Marx-Allee 93a. (Imagen: André Eymann)

«Vale la pena viajar a Berlín». – este lema de la década de 1950 es ampliamente conocido. Sin embargo, para los amantes del hardware y los juegos de computadora antiguos, adquiere un significado completamente nuevo gracias a los esfuerzos de Andreas Lange (director) y su equipo.

Han pasado 20 años desde que se fundó el museo en 1997. Mientras tanto, han pasado muchas cosas. El museo participó en una exhibición en línea entre 2000 y 2011, pero pudo mudarse al antiguo Café de Varsovia el 21 de enero de 2011, donde ha estado establecido desde entonces.

El primer vistazo al CSM da una impresión sólida. Un majestuoso portal da la bienvenida al visitante y una cálida bienvenida crea un buen ambiente. Hay una pequeña tienda del museo justo al lado de la caja, donde cada jugador seguramente encontrará artículos devocionales adecuados. Los carteles de exhibición, que siempre están diseñados para los principales temas cambiantes, son muy recomendables, pero puedes comprar literatura con Winnie Forster (Gameplan.de) o camisetas, tazas y gorras elegantes.

Al comienzo del espectáculo, caras conocidas me saludaron en el “muro de la fama”. Ralph Bear (inventor de la primera videoconsola), Nolan Bushnell (fundador de Atari) o Hideo Kojima (exvicepresidente de Konami). Estaban todos allí. En Berlín. En CSM. Por Andreas Lange. ¡Que honor!

También puedes jugar de inmediato: consolas como SEGA Master System están disponibles en salas ordenadas y ofrecen juegos de California para probar, por ejemplo. Veranos interminables en Berlín gris. Es bueno tener espacio y tiempo para jugar aquí.

La lectura y la interacción son una parte importante de la exposición.  (Imagen: André Eymann)La lectura y la interacción son una parte importante de la exposición. (Imagen: André Eymann)

El concepto “cúbico” de la exposición documenta cronológicamente la historia de la computadora y los videojuegos. Por supuesto, el museo, aunque solo sea por el área, no puede cubrir todos los aspectos de la historia. Pero eso no importa. No obstante, el hilo rojo tiene un gran éxito. Realmente me gustan los programas de lectura que lo acompañan, ya que no están sobrecargados y brindan fotos o videos para agregar a los medios.

El contexto social (“La televisión en el círculo familiar”) se incorpora repetidamente. Y a menudo hay un joystick que lo alienta a comprender de forma interactiva el juego o tema respectivo.

También me emocionó el toque de la brillante máquina «Computer Space», que parece haber venido directamente del futuro de la década de 1960. Aunque esto no es jugable, solo mira el dispositivo en el tamaño real de algo especial. Después de todo, la máquina tragamonedas inventada por Nolan Bushnell fue el primer juego de arcade que funciona con monedas en el mundo.

A la derecha del pasillo, la historia de las computadoras y consolas domésticas se muestra en vitrinas de vidrio verde claro. Se pueden encontrar todas las exhibiciones importantes: Commodore PET, Apple Macintosh, C64, Atari 600 XL o ZX Spectrum. De vez en cuando, sin embargo, hay piezas más raras como Tele-Fever, Tandy TRS-80 o juegos LCD de Mattel. Sin embargo, no se permite tocar aquí. Si lo desea, debe visitar el Museo de la Computación Thiemo Eddiks Oldenburg. Las pruebas prácticas en computadoras domésticas son un concepto obvio entonces.

La entrada a la sala de juegos interna.  (Imagen: André Eymann)La entrada a la sala de juegos interna. (Imagen: André Eymann)

"Froggern" en la sala de juegos CSM.  (Imagen: André Eymann)«Froggern» en la sala de juegos CSM. (Imagen: André Eymann)

A la derecha está el arco. estua? ¡Sí, el museo tiene su propia pequeña sala de juegos! No esperaba eso y me sorprendió aún más lo acogedor que es. La sala contemporánea iluminada con neón te invita a Hang-On, Frogger, Gauntlet y muchas otras máquinas de SEGA. La estrechez del arco crea una sensación de arco auténtica y sudorosa. Estupendo.

Autenticidad es también la palabra clave de las salas infantiles y juveniles reproducidas en la zona trasera del museo, que autentifican los años 70, 80 o 90. Ya sea una consola Pong con papel tapiz en espiral, C64 con bicicleta de ejercicios o SNES con carrusel de casetes. Todo parecía entonces. Y cuando te sientas allí, tienes una sensación de movimiento. Como estar en una máquina del tiempo y volver a tener 13 años.

Como un niño en los días de las computadoras en el hogar, me gusta especialmente la oportunidad de revisar la literatura antigua. Se publican listados de computadoras («La tumba del faraón») y exhibiciones como TeleMatch son excelentes para navegar. Aquí también se tiene cuidado de cubrir todo el entorno social de los juegos de computadora.

Conclusión

La gira CSM definitivamente vale la pena y debe planificarse cuando visite Berlín. Ofrece un interesante y variado bosquejo de la historia de los videojuegos y los juegos de computadora y muchos minutos para interactuar. Permita algo de tiempo para disfrutar de todos los aspectos del museo. ¡Vale la pena!

Internet

habla a

Karl-Marx-Allee 93a, 10243 Berlín

Galería de imágenes

California Games en SEGA Master System como parte del programa especial "Endless Summer" en el verano de 2015. (Imagen: André Eymann)Juegos de California en SEGA Master System como parte del espectáculo especial «Endless Summer» en el verano de 2015. (Imagen: André Eymann)

Obtener el CSM.  (Imagen: André Eymann)Obtener el CSM. (Imagen: André Eymann)

"Computer Space" de Nolan Bushnell fue el primer juego de arcade del mundo que funciona con monedas.  (Imagen: André Eymann)«Computer Space» de Nolan Bushnell fue el primer juego de arcade del mundo que funciona con monedas. (Imagen: André Eymann)

Consola rara Tele Fever.  (Imagen: André Eymann)Consola rara Tele Fever. (Imagen: André Eymann)

El Commodore PET 2001 apareció en 1977. (Imagen: André Eymann)El Commodore PET 2001 apareció en 1977. (Imagen: André Eymann)

Computadora doméstica TRS-80.  (Imagen: André Eymann)Computadora doméstica TRS-80. (Imagen: André Eymann)

Rincón hacker de los 80.  El legendario C64 que incluye disquete y conjunto de datos.  (Imagen: André Eymann)Rincón hacker de los 80. El legendario C64 que incluye disquete y conjunto de datos. (Imagen: André Eymann)

Una habitación juvenil de los años 80.  Star Wars, Cassette Carrusel y Super Mario.  (Imagen: André Eymann)Una habitación juvenil de los años 80. Star Wars, Cassette Carrusel y Super Mario. (Imagen: André Eymann)

Calificaciones de juegos en la primera revista alemana de juegos "TeleMatch".  (Imagen: André Eymann)Calificaciones de juegos en la primera revista alemana de juegos «TeleMatch». (Imagen: André Eymann)

Lista del mes: "La tumba del faraón" de Wolfgang Rausch.  (Imagen: André Eymann)Lista del mes: “La tumba del faraón” de Wolfgang Rausch. (Imagen: André Eymann)

Selección de juegos "Poly Play", la única máquina tragamonedas lanzada en la RDA.  (Imagen: André Eymann)Selección de juegos «Poly Play», la única máquina tragamonedas lanzada en la RDA. (Imagen: André Eymann)

Ensamblado por la máquina Gauntlet.  (Imagen: André Eymann)Ensamblado por la máquina Gauntlet. (Imagen: André Eymann)

Concepto familiar: todo el mundo obtiene el valor de su dinero en el CSM.  (Imagen: André Eymann)Concepto familiar: todo el mundo obtiene el valor de su dinero en el CSM. (Imagen: André Eymann)

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Información básica sobre protección de datos
Responsable Noelia Palomino +info...
Finalidad Gestionar y moderar tus comentarios. +info...
Legitimación Consentimiento del interesado. +info...
Destinatarios Automattic Inc., EEUU para filtrar el spam. +info...
Derechos Acceder, rectificar y suprimir los datos, así como otros derechos. +info...
Información adicional Puedes consultar la información adicional y detallada sobre protección de datos en nuestra página de política de privacidad.

Botón volver arriba