Cultura Gamer

Convención de juegos de 2008 | El área retro

De alguna manera, fue un comunicado interno en el que el consejo cultural alemán clasificó, oficialmente, a los juegos de computadora y a los videojuegos como bienes culturales en el verano de 2008. Por lo tanto, no es coincidencia que hayamos desperdiciado nuestra juventud jugando videojuegos inútiles.

De hecho, siempre supimos que las personas a rescatar en Choplifter, las arañas gigantes de Forbidden Forest o el juez mudo de The Way Of The Exploding Fist tenían algo en común con el arte y la cultura. La Convención de Juegos de este año no fue mejor lugar que el área especial de «Historia y Cultura» para brindar evidencia visible sobre el tema. Seis organizadores retro se presentaron en el pabellón 2 y brindaron información sobre la historia de los videojuegos. Sigue un breve viaje.

Juegos de mano y LCD

René Meyer con mesa Donkey Kong. (Imagen: André Eymann)

Para el periodista de Leipzig, René Meyer, el impacto de los juegos retro en los juegos y la cultura digital ya no es un secreto. Probablemente no haya otro coleccionista en este país que pueda acceder a una gama privada tan amplia de videojuegos clásicos. Podrías calificar su programa de videojuegos en la GC el año pasado.

En la Convención de juegos de este año, se enfrentó cara a cara con su colección «Handhelds and LCD Games 1978-2008». Se exhibieron más de 300 sistemas de juegos móviles. Desde la Atari Lynx hasta la computadora de mano Zaxxon y desde Alemania hasta Rusia, muchos de sus tesoros portátiles fueron admirados.

Fue particularmente agradable, porque René se tomó el tiempo para responder preguntas y explicó con calma los antecedentes de su elección. Su espectáculo de corazón hizo que todos los jugadores retro latieran más rápido. Se exhiben 30 años de juegos móviles amorosamente organizados.

Con el Atari Touch Me de 1978, como el Con el Atari Touch Me de 1978, como el «Simon», había que copiar sonidos. (Imagen: André Eymann)

Dos portátiles Atari Lynx (1989, 1991) y Sega Game Gear desde 1991. (Imagen: André Eymann)Dos portátiles Atari Lynx (1989, 1991) y Sega Game Gear desde 1991. (Imagen: André Eymann)

Primeros manuales de Mattel o Casio.  (Imagen: André Eymann)Primeros manuales de Mattel o Casio. (Imagen: André Eymann)

Game Boys en todas sus variantes.  (Imagen: André Eymann)Game Boys en todas sus variantes. (Imagen: André Eymann)

The Game & Watch "Oil Panic" de 1982. (Imagen: André Eymann)The Game & Watch «Oil Panic» de 1982. (Imagen: André Eymann)

Información del contacto

René Meyer, La fábrica de escritura – La redacción
www.schreibfabrik.de

Máquinas tragamonedas bien cuidadas

También dedicada a los juegos retro es la primera asociación registrada en Alemania para la preservación y el cuidado de la cultura de los videojuegos «RetroGames eV».

Donkey Kong sigue fascinando.  (Imagen: André Eymann)Donkey Kong sigue fascinando. (Imagen: André Eymann)

En una conversación con la junta directiva de la asociación, rápidamente quedó claro que el estado del bien cultural también está creando un pequeño auge aquí. Siente que su trabajo ha sido validado y puede sentir que lo está tomando un poco más en serio.

En la sede de RetroGames eV en Karlsruhe, hay más de 70 máquinas tragamonedas arcade originales que se pueden jugar en pleno funcionamiento sin insertar monedas. En GC puedes apostar por algunos clásicos de RetroGames eV. Aquí también se podía sentir el entusiasmo mágico que emana de máquinas como Gauntlet, Donkey Kong, Pole Position, Missile Command o Joust.

Incluso con el desmantelamiento de todas las demás cabinas, todavía era difícil encontrar un asiento en una de las populares máquinas recreativas. Es muy gratificante que los jugadores jóvenes en particular apenas puedan arrancarse del joystick. El club, que también ofrece bolígrafos automáticos y consolas de videojuegos para ponerse en contacto con Karlsruhe, fue un gran éxito.

Máquina recreativa de la pole position de Atari.  (Imagen: André Eymann)Máquina recreativa de la pole position de Atari. (Imagen: André Eymann)

Esta es la máquina tragamonedas Joust que juega Williams.  (Imagen: André Eymann)Esta es la máquina tragamonedas Joust que juega Williams. (Imagen: André Eymann)

Información del contacto

RetroGames eV: una asociación registrada para la cultura de los videojuegos
www.retrogames.info

Cultura digital para la lectura libre,

Enno Coners (derecha) y Sebastian Bach de CSW-Verlag.  (Imagen: André Eymann)Enno Coners (derecha) y Sebastian Bach de CSW-Verlag. (Imagen: André Eymann)

Como director gerente de la editorial CSW, Enno Coners se ríe mucho. Porque tiene el sentido correcto para el espíritu de la época. Con la revista cultural RETRO, se encuentra con un público objetivo cada vez mayor. Además, su editorial de cultura digital acaba de conseguir un auténtico éxito con la novela de videojuegos «Extraleben» de Constantin Gillies.

Su revista trimestral RETRO no se limita a reportajes sobrios, sino que cuenta historias sobre el juego y la cultura retro. De esta forma, CSW Verlag ya está recopilando diversas publicaciones sobre la cultura del videojuego.

Hacia el final del sábado de feria, CSW Verlag ofreció una conclusión muy armoniosa. DJ Dany Wild llenó la zona con el mejor electro 8-bit. La cerveza y las cervezas eran populares en el «salón retro». Además, las consolas de videojuegos y las computadoras domésticas de RetroGames eV fueron ofrecidas para la reproducción.

Fiesta lounge retro con DJ Dany Wild.  (Imagen: André Eymann)Fiesta lounge retro con DJ Dany Wild. (Imagen: André Eymann)

Información del contacto

CSW Verlag – editor de cultura digital
www.csw-verlag.com

Dany Wild – Música de computadora
www.danywild.com

Museo de juegos de ordenador de Berlín

El museo de juegos de ordenador de Berlín ha demostrado aún más el poder innovador de los videojuegos clásicos. En una foto de 1980, los jugadores pueden apreciar el Campeonato Mundial de World Invaders en Nueva York, en el que participaron un total de 4000 (!) Jugadores. Si bien estas consolas obviamente no estaban conectadas entre sí, la imagen refleja el entusiasmo de los jugadores y el atractivo que los videojuegos ya tenían en ese momento.

1980 Campeonato Mundial de Space Invaders en Nueva York.  (Imagen: André Eymann)1980 Campeonato Mundial de Space Invaders en Nueva York. (Imagen: André Eymann)

El museo explicó los antecedentes históricos de los orígenes de la computadora y los videojuegos en grandes paneles. Aquí puede encontrar que el desarrollador de Space Invaders (Tomohiro Nishikado) basó el diseño de Invaders en los extraterrestres del clásico de ciencia ficción de HG Wells «War Of The Worlds» de 1898. Además del diseño artístico, Nishikado fue responsable del diseño de los bienes duraderos también. Uno de los primeros microchips, el Intel 8080, se instaló en Space Invaders.

Información del contacto

Museo de juegos de ordenador de Berlín
www.computerspielemuseum.de

Club de usuarios de Atari Bit Byter

El stand de ABUCC fue más que una sesión virtual. Hubo muchas noticias sobre las computadoras domésticas Atari aquí. El club de usuarios de 8 bits más grande del mundo no solo se ocupa del pasado, sino que apoya activamente la supervivencia de los 8 bits de Atari. En las conferencias se presentaron y explicaron los desarrollos de hardware actuales, como SIO2USB (unidades de disquete virtuales para PC domésticas Atari).

Descanso y relax en el stand de ABBUC (Imagen: André Eymann)Descanso y relax en el stand de ABBUC (Imagen: André Eymann)

Disparos con la pistola de luz en el sistema Atari XE.  (Imagen: André Eymann)Disparos con la pistola de luz en el sistema Atari XE. (Imagen: André Eymann)

La ABBUC existe desde hace más de 18 años. Tiene alrededor de 400 miembros en Alemania y el resto del mundo. La revista impresa Atari viene con un disco cuatro veces al año; además de discos y cables, en la tienda de la asociación se pueden comprar varias extensiones de hardware, como un conmutador de BIOS. En general, la asociación ofrece un paquete bien equilibrado para cualquiera que quiera que su Atari 8 – Bitter esté bien respaldado.

Información del contacto

Club de usuarios de Atari Bit Byter (ABBUC eV)
www.abbuc.de

Conclusión

La fusión de los distintos expositores ha sido un gran éxito para los visitantes y, sin duda, también para los operadores. Había un sentimiento retro puro aquí. Además, cada stand brindó asesoramiento competente e informativo. Nada debe obstaculizar la búsqueda de esta idea. Finalmente, hay algunas fotos más de la sección especial «Historia y cultura».

Hasta altas horas de la noche: juegos en consolas clásicas.  (Imagen: André Eymann)Hasta altas horas de la noche: juegos en consolas clásicas. (Imagen: André Eymann)

Dos leyendas de la PC doméstica: Atari 600XL y Atari 1200XL.  (Imagen: André Eymann)Dos leyendas de la PC doméstica: Atari 600 XL y Atari 1200 XL. (Imagen: André Eymann)

Arte en la pared: el camino de la explosión del puño con Beam Software / Melbourne House.  (Imagen: André Eymann)Arte en la pared: el camino de la explosión del puño con Beam Software / Melbourne House. (Imagen: André Eymann)

Los ordenadores domésticos se prueban con curiosidad.  (Imagen: André Eymann)Los ordenadores domésticos se prueban con curiosidad. (Imagen: André Eymann)

Juega y navega en el área especial.  Un retiro ideal del espíritu de la feria extremadamente agitada.  (Imagen: André Eymann)Juega y navega en el área especial. Un retiro ideal del espíritu de la feria extremadamente agitada. (Imagen: André Eymann)

El área retro estuvo bien servida durante el día.  (Imagen: André Eymann)El área retro estuvo bien servida durante el día. (Imagen: André Eymann)

Versión original revisada de septiembre de 2008 en adelante

Apéndice: Convención de Juegos Finales

2008 fue el año más exitoso hasta la fecha para la Convención de Juegos. Se incluyeron más de 200.000 visitantes. La primera feria en 2002 tuvo 80.000 visitantes. Desafortunadamente, la Convención de Juegos de 2008 también fue la última de su tipo. La Convención de juegos en línea continuó en Leipzig en 2009 y 2010, pero la feria «grande» se trasladó a Colonia a partir de 2009 con el nuevo nombre de Gamescom.

Esta publicación también es la última historia de videojuegos para informar sobre la historia de éxito de la Convención de Juegos de Leipzig.

Contribuciones adicionales a la Convención de Juegos de Leipzig

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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