Cultura Gamer

Demasiado para «un jugador» – buscando aventuras juntos

Encontrar una pareja adecuada para dos puede ser una tarea desalentadora. Mi pareja y yo también tuvimos esta experiencia. En busca de uno o más títulos que nos entretengan y desafíen, rápidamente llegamos a nuestros límites. La pregunta es: ¿Por qué realmente?

Si bien una cooperativa de sofá es un modelo hermoso, también es unilateral.

Todo comenzó con la falta de variedad en las noches, así como con nuestras amorosas y extrañas familias en Sims 3 o Sims 4. Descubrimos cuáles eran las alternativas para crear una familia que caería en el caos una y otra vez, juntos. al mismo tiempo solo. ¡Durante la búsqueda, rápidamente se hizo evidente que todo no es tan fácil como había supuesto anteriormente!

Los mismos títulos que se dice que son adecuados para parejas o amigos siguen apareciendo en las páginas de revistas, blogs o redes sociales de videojuegos relevantes. Se presentaron una gran cantidad de juegos que aparentemente son fáciles de entender, ofrecen entretenimiento y, de hecho, el componente más importante, se pueden jugar cómodamente desde el sofá. Hasta ahora también.

Lamentablemente, sin embargo, también ha salido a la luz ya que el juego online de títulos de cualquier género es ahora el estándar, apenas hay variación en el multijugador local. Este desarrollo y las mayores posibilidades que siguieron no deben subestimarse, pero es probable que una cosa se pase por alto cada vez con más frecuencia: los juegos locales. Ese es el tipo de juego local, que funciona sin llevar y fusionar varias PC o consolas en un solo lugar.

Los juegos normales se caracterizan por el multijugador local moderno y no sin razón: son intuitivos y proporcionan un comienzo rápido y exitoso. Difícilmente pueden competir con las demandas y la variedad de la mayoría de los títulos para un solo jugador. Y justo aquí radica el problema.

No digo para nada que títulos actuales como Overcooked 1 & 2 o, por ejemplo, la serie Lego® Harry Potter no nos hagan felices a mí y a mi novia o dejen momentos memorables -momentos no se olvidan de golondrinas tontas- pero hubo siempre una falta de profundidad narrativa. Complejidad que recuerdo bien de muchos juegos para un solo jugador.

Así que continúa la búsqueda…

Salida hacia el nuevo mundo

Con toda la investigación, intentando y sin quedar completamente satisfechos al final, perdimos de vista el objetivo real y nos enfocamos en nuestro clásico personal de todos los tiempos.

El objetivo principal era combinar los intereses respectivos en los juegos digitales y unirlos. Y eso es exactamente lo que hicimos al final, con consecuencias de largo alcance y que consumieron mucho tiempo.

Se embarcó en un viaje inconcluso que comenzó con Red Dead Redemption 2 y ha incluido muchos otros títulos hasta la fecha.

Red Dead Redemption 2 entregó exactamente lo que esperábamos: un mundo bellamente diseñado, respaldado por elementos culturales de la vida real y en gran parte libre para explorar. Junto con una de las historias más sólidas, emotivas y consistentes que jamás haya experimentado en un videojuego, y una historia que a menudo nos dejaba sorprendidos o molestos, teníamos una nueva opción, previamente descuidada, sobre jugar juntos.

Pasamos casi 160 horas de juego explorando cada rincón y experimentando completamente cada historia. Siempre alternando, de misión en misión, de tarea en tarea, de aventura en aventura. La pasión evolucionó rápidamente, como una serie o un libro tentador, que todavía te invita a bromear y reír.

Siguieron más juegos de aventuras y juegos de rol con un estilo similar, incluso si la emocionante atracción de la primera aventura de modelado fuera de modelo todavía busca una competencia equitativa.

Por ejemplo, nos abrimos paso a través del mundo bellamente ambientado y misteriosamente cargado de Assassin’s Creed Origins como Sassa’s Bayek Assassin, o vencimos a soldados casuales y soldados de todas las facciones en AC Odyssey. Este viaje al mundo de la mitología griega antigua nos llevó, lleno de dioses extravagantes y narcisistas.

Realmente disfrutamos duelos épicos de lucha con espadas en presentaciones cinematográficas y conflictos bélicos con invasores gruñones en Ghost of Tsushima, historias abstrusas, diálogos complejos y uno o dos monstruos en The Witcher 3: Wild Hunt.

Con muchas noches seguidas, nos sumergimos en un mundo ficticio y logramos escapar del estrés cotidiano con una intensidad y dedicación que solo se puede lograr a través del juego. Así que encontramos lo que estábamos buscando hasta ahora.

Continuará …

Encontrar un tipo de juego que logre el efecto deseado puede hacer que pierda de vista rápidamente la claridad. Al menos esa fue mi experiencia. Mi deseo o nuestro deseo de historias y escenarios fascinantes, combinado con la experiencia compartida y todo, desde el sofá, la cama o cualquier otro lugar, podría cumplirse. Y no a través de los monstruos habituales de una cooperativa local, sino a través de aventuras puras de «un jugador», reubicadas en el modo multijugador personal.

Hasta ahora hemos estado trabajando en los títulos AAA, al menos juntos, por lo que sería interesante saber qué juegos están haciendo juntos y por qué. ¿Suele jugar a juegos anunciados para un solo jugador o se embarcan juntos en una aventura?

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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