Cultura Gamer

Deus Ex: El comienzo de un gran amor

Estamos en el año 2000. El género de disparos fue revolucionado unos años antes por juegos como Half-Life o Unreal. Luego hubo otra zapatilla llamada Thief, también conocida como Dark Project: The Master Thief.

Hasta ahora, solo conocía las funciones de juego de rol de mi experiencia con JRPG y los juegos Lands of Lore de Westwood. Clásicos como Ultima VII o Baldur’s Gate todavía están en mi montón imaginario de vergüenza. Imaginario, ya que aún no he comprado, aunque los costos serían los menos malos, gracias a varios distribuidores de Steamkey.

Deus Ex ha combinado todos los elementos mencionados, es decir, disparos en primera persona, sigilo y juego de rol, y lo ha hecho de buen gusto con algunas teorías de conspiración adicionales a la X – Files. Animado por avances e informes de prueba de revistas especializadas, en los que se destacaron repetidamente las muchas soluciones posibles, me encantó este juego desde el primer clic del mouse.

Euforia de la conspiración

Qué vergüenza, tengo que admitir que jugué System Shock por primera vez 2 años después. Inmediatamente me di cuenta de que este juego, lanzado en 1999, tiene la esencia de Deus Ex. Me sentí muy familiarizado mientras jugaba y estaba muy familiarizado con la absorción de otras experiencias de juego como Deus Ex.

Muchos argumentan que System Shock 2 es sin duda el mejor juego de los dos. Sin embargo, digo: «¡En absoluto!» y en este punto me encontré siendo un completo fanático del primer extracto de Deus Ex. Con Deus Ex conocí a mi primer amor ^ – ^. Después de Terranigma, por supuesto… Cualquiera que siga regularmente el podcast de Nerdwelten entenderá este mensaje.

La banda sonora ciertamente juega un papel central en mi euforia de Deus Ex, que creo que es completamente genial y se adapta perfectamente a la experiencia de juego respectiva.

A veces, esto se ubica bastante sutilmente en el área circundante y luego en algunas áreas clave se llama una canción cyberpunk, y quiero hacer una reverencia. Rara vez un juego no japonés ha atraído tanto mi vida, solo a través de su acompañamiento musical.

Mi tributo personal al gran Alexander Brandon concluye con un remix del Commodore 64 con el tema de Versalife de 8 bits. Se puede escuchar aquí en mi canal de Youtube.

Dado que mis colegas de Nerdwelten, Dan y Hardy, no tenían experiencia con Deus Ex, necesitaba urgentemente un compañero de chat para la grabación de podcasts que fuera al menos tan apasionado por el juego como yo. Afortunadamente, encontré este artículo sobre el personaje de Deus Ex Gunther Hermann.

La autora del artículo es la editora de GameStar, Elena Schulz. Luego de más investigaciones, quedó claro que Elena incluye este juego en sus juegos favoritos. Así que quizás las mejores condiciones para el intercambio de experiencias no sean demasiado críticas, sino más apasionadas por un juego que nos viene genial.

La segunda parte de Deus Ex: Invisible War, lanzada en Europa en 2004, casi todos los fanáticos recibieron la primera parte como una amarga decepción. Tampoco he recibido una reacción positiva, así que solo he interpretado este papel una vez hasta ahora. Solo los sucesores de «Human Revolution» y «Mankind Divided» pudieron recuperarme la serie. Estos son grandes juegos, pero como dije, la primera parte siempre será muy especial para mí.

Episodio de podcast con Elena Schulz

Aquí encontrarás Nerdwelten Episodio 103: Deus Ex (2000), que grabé con Elena. Danos tu opinión sobre cómo te gustó. ¡Esperamos todos los comentarios!

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Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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