Cultura Gamer

Electro Freddy para Amstrad CPC: trabajo en línea de montaje para trituradoras de píxeles

Cualquiera que haya leído una de mis reseñas de los viejos juegos clásicos sabrá que me preocupo principalmente por procesar recuerdos.

Después de todo, esa es la razón última por la que te involucras con uno de esos viejos «Kloppers» que, desde la perspectiva de hoy, tienen una gráfica paciente y, a veces, despreocupada. Y un recuerdo que tengo hace mucho tiempo cuando estaba jugando es Electro Freddy con Marcus Altman.

Este título de juego de la compañía inglesa Amsoft de Brentwood (Essex), mi compañía de juegos favorita para la adaptación de CPC, pronto se convirtió en una palabra familiar en nuestra familia. De repente, todo y todos los involucrados en la electrónica eran un «Electro Freddy». El término es casi sinónimo. ¿Qué tiene que ver eso con el juego? No mucho, estrictamente, pero no importa. Para mí, uno de los primeros juegos para el nuevo sistema es suficiente para presentarte.

Cuando Otto con Freddy

La historia de Electro Freddy se cuenta rápidamente. Freddy es sobrino del tío Otto, que tiene una tienda de electrónica. Aquí, en su trabajo de medio tiempo, se supone que debe transportar todo tipo de mercancías en una cinta transportadora para que puedan transportarse para su envío. Pero el tío Otto es del tipo medio. Le gusta molestar a su sobrino y trata de impedir que haga su trabajo. ¿Sonidos de ignorancia? No importa, porque.

El primer nivel de Electro Freddy todavía es manejable. (Imagen: Amsoft)

Este es exactamente el caso en el que el jugador se encuentra después de iniciar el programa. Controlas a Electro Freddy, el objeto de cara gruesa en el centro de la pantalla en la imagen de arriba, y de esta manera intentas dirigir todos los objetos que se encuentran alrededor hacia la cinta transportadora. Para hacer esto, párese y simplemente empuje hacia abajo. También puede mover los elementos hacia los lados o hacia arriba, lo que en algunos lugares es absolutamente necesario para encontrar los objetos. Porque los niveles individuales se presentan como habitaciones torcidas.

Esto beneficia al tío Otto, que siempre comienza en la parte superior izquierda y trata de atrapar a su sobrino. Ponerse en contacto con Otto Freddy lo envía de inmediato al hospital (parece estar cargado eléctricamente, hombre). Y no lo digo en sentido figurado, porque luego se ve una ambulancia, que pasa por encima de la línea de montaje y recoge a Freddy. También pierdes una de tus vidas.

Debido a que Otto es un hombre relativamente lento, al menos en los primeros niveles, ocasionalmente recurre a arrojarle cosas a Freddy. No está del todo claro qué es, pensé que eran cartas de renuncia, hoy quiero tomarlas como una representación simbólica del Sinclair ZX Spectrum basado en un toque de color prominente (lo siento, pero eso es todo).

Disco Amsoft Electro Freddy.  (Imagen: Amsoft)Disco Amsoft Electro Freddy. (Imagen: Amsoft)

Un pequeño paso adelante: el ZX Spectrum, desarrollado por Sir Clive Sinclair como sucesor de su nuevo ZX81, fue el ordenador doméstico más grande de Gran Bretaña en la década de 1980, muy por delante de competidores como Amstrad o Commodore. La compañía no logró recuperarse después de una caída modesta con Sinclair QL (una de las primeras máquinas de 16 bits) y finalmente fue comprada por Amstrad, no liquidada pero sin el CPC.

Como otra cosa traviesa en el juego, los paquetes más grandes caen directamente desde el techo de vez en cuando, lo que te llevará al hospital si los tocas, como si cruzaras la barrera de la luz en algunos de los niveles superiores. Ocasionalmente, para obtener puntos extra, Freddy puede correr hacia la esquina superior derecha donde aparecerá un sabroso pastel de manzana, que cuenta puntos.

El objetivo se logra dentro de un nivel cuando todos los objetos están en la cinta transportadora y has obtenido una llave que es visible en el punto donde el tío Otto siempre comienza sus rondas. ¿Es esa la medida en que Freddy no pudo defenderse en absoluto? Pero puede, al menos contra su tío promedio. Desde su punto de vista, puede empujar uno de los objetos para empacar sobre Otto arriba o abajo, lo que lo deja fuera de la acción, solo para comenzar de nuevo segundos después desde su punto de partida. Desafortunadamente, no hay cura para los paquetes.

¿Sirviendo a Berzerk?

Eso es en más palabras de las que realmente necesitaba – explica él mismo en dos minutos de juego – todo el tema del juego, que no puede negar ni negará su pariente lejano Berzerk («Otto Otto Evil») sobre el villano en el Atari clásico)). En términos de jugabilidad, es incomparablemente más lento que su predecesor. No es suficiente que el jugador haga. Lo normal es empujar las cosas de un lado a otro rápidamente y, por lo tanto, se vuelve aburrido. Además, solo hay cuatro habitaciones diferentes, que siempre se repiten. Solo cambian los elementos a cargar.

Tío Otto (centro) y Electro Freddy (derecha) en acción.  (Imagen: Amsoft)Tío Otto (centro) y Electro Freddy (derecha) en acción. (Imagen: Amsoft)

Los gráficos están bloqueados y Freddy te avisa si se supone que es un refrigerador ambulante o algo así. El movimiento de sus pies es un verdadero efecto de risa, que es como un viaje agitado.

El tío Otto se dibuja un poco mejor, pero eso tampoco fue difícil, porque con lo cojo que es, no había que darle importancia a la animación rápida. El principal problema de este juego es en realidad el nivel de dificultad muy bajo. Otto no tiene la oportunidad de quedar atrapado en los primeros niveles. Y el tío tampoco es muy bueno fumando. El mayor peligro viene de los bultos, que, por suerte, como si se cayeran del techo en el punto al que vas. Ya no puede evitarlo, por lo que el aspecto de la capacidad de respuesta no se aplica aquí.

Una vez Freddy, siempre Freddy

El sonido tampoco ofrece mucho, salvo el molesto «Tatütata» de la ambulancia, que de por sí es una idea graciosa, pero que se desvanece rápidamente. Entonces, el valor de reproducción de todo el asunto es relativamente bajo en general. El juego muestra claramente la edad que tiene. Y, sin embargo, vuelvo a él de vez en cuando, aunque solo sea por el nombre.

Para mí, es un electricista o minorista de electrónica de consumo, gracias a este juego de Marcus Altman, «Electro Freddy» ¡y seguirá siendo un «Electro Freddy»!

Original revisado el 16 de febrero de 2004.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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