Cultura Gamer

Entrevista con Thiemo Eddiks del Museo de la Computación de Oldenburg

Cualquier persona interesada en las tabletas, consolas o máquinas tragamonedas de próxima generación debe dirigirse a Oldenburg. Porque allí es donde reside el Museo de la Computación de Oldenburg, no se trata solo de difundir información.

Además de una fantástica demostración de PC para el hogar, los organizadores ofrecen el «OCM Arcade» mensual, donde puedes jugar a las clásicas máquinas recreativas y máquinas de pinball a tu gusto. Y esta es una experiencia inolvidable cuando el tiempo vuela.

La pantalla es algo tan especial y tiene un atractivo nacional, porque una pantalla portátil de este tipo solo está disponible aquí en Alemania: los dispositivos están siempre listos para funcionar y equipados con software; ¡pueden y deben! – por uso, consulta y experiencia. El OCM, dirigido por personas dedicadas de forma voluntaria, ha estado en funcionamiento desde noviembre de 2008. El 10 de noviembre de 2009, se estableció la Asociación de Informática Oldenburger eV, una organización sin fines de lucro.

Recientemente visitamos el museo y entrevistamos al 1er Presidente sobre el OCM. También pudimos mirar detrás de escena.

Entrevista del 11 de marzo de 2015

Hola Thiemo, Lo que más me impresionó durante nuestra reunión en la OCM fue la pasión que le das a tu proyecto. ¿De dónde viene este entusiasmo?

Por un lado, es sin duda por el entusiasmo de los sistemas que hemos mostrado, pero sin duda principalmente por las reacciones, el entusiasmo de nuestros visitantes. Al principio no pensé que una exhibición de dispositivos técnicos evocaría tantas emociones intensas. Eso realmente me inspiró.

Cuando tenía 13 años, obtuve un ZX81 de mis padres en lugar del C64 requerido. ¿Su infancia se caracterizó por la escasez o la abundancia de equipos informáticos en casa?

No puedo responder eso claramente. No tenía muchas computadoras en ese momento, pero pude pedir prestadas algunas a un vecino que las vendió. Era Tandy Color PC, EACA Color Genie, TI 99 / 4A, por lo que no son los éxitos comunes, pero para mí, como estudiante de escuela primaria, fueron excelentes dispositivos. Solo conocía el C64 o Atari 800 XL de los grandes almacenes o estaba jugando con amigos en la escuela.

Más tarde compré un Schneider CPC6128 con un monitor de bloqueo, y todavía estaba jugando con mis compañeros de clase con el C64. Más tarde, en 1989, se convirtió en un Commodore Amiga 500 que abandoné en 1991 al comienzo de mi formación para el 486 «serio». Así que solo tenía dos ordenadores propios en ese momento.

Consciente: de entrada, un acogedor salón de los años 70 te traslada a la era de las consolas de sobremesa. (Imagen: André Eymann)

Casi como caminar sobre la luna: la Patrulla Lunar de Irem está justo en frente del área de juegos.  (Imagen: André Eymann)Casi como caminar sobre la luna: la Patrulla Lunar de Irem está justo en frente del área de juegos. (Imagen: André Eymann)

Cuéntanos dos de tus videojuegos favoritos.

En ese momento, estaba particularmente interesado en Little Computer People. Partido sin precedentes ya que no tuvo gol, ni marcador, ni niveles. Se trataba de mantener feliz al pequeño residente de la casa. A menudo comenzaba el juego en la mañana antes de la escuela, para proporcionarle al pequeño agua y comida nuevamente al mediodía.

También estuve involucrado en aventuras durante mucho tiempo, ya que me atraía el mundo abierto, los retoques, los rompecabezas y las historias. Los títulos que me gustaría mencionar en este contexto son Déjà Vu (ICOM Simulations, 1985), Guild of Thieves (Magnetic Scrolls, 1987) y The Secret of Monkey Island (Lucasfilm Games, 1990).

Además de la exhibición de consolas domésticas clásicas, máquinas recreativas y computadoras domésticas, también brinda a sus visitantes una introducción práctica a BASIC. ¿Cuáles son las áreas principales para un mayor desarrollo y cuál es su opinión al respecto?

un comodoro El Commodore «ordenador del pueblo» VC 20. (Imagen: André Eymann)

Los temas que mencionó son de hecho nuestro enfoque principal. Otros están formados por los intereses de nuestro miembro activo: si tiene una gran sugerencia para un día temático especial o una exposición, puede hacerlo con nosotros. Además, ahora hemos dado vida a nuestras minicomputadoras. Nuestros visitantes ahora también pueden ver cómo funcionaban los sistemas informáticos domésticos anteriores. Nuestras salas cuentan con una PDP-8 digital y dos PDP-11 funcionales.

¿Qué ordenador de casa es más importante para ti?

Este definitivamente es mi último, el Commodore Amiga 500. Mis juegos favoritos eran las posibilidades de hacer música con el audio tracker y sobre todo las posibilidades gráficas con Deluxe Paint, lo que hace que mi experiencia con este sistema sea especial.

Su «retraso» de hardware es enorme. Lo que está ocioso en sus almacenes ofrece muchas posibilidades. ¿Tiene la intención de desarrollar nuevo material de exhibición a partir de esto?

Si. Todavía estamos revisando las cajas de mudanza después de la mudanza de nuestro almacén en la primavera de 2014. Seguro que saldrán a la luz otras exhibiciones aquí, y las integraremos en la exhibición permanente. Así es como crece nuestra exposición y los visitantes que regresan siempre encuentran algo nuevo. También puede haber muchas pantallas especiales relacionadas con empresas o tipos de usos. Los temas que me vienen a la cabeza de forma espontánea son: la informática móvil, los ordenadores Apple, los ordenadores 3D Silicon Graphics, las calculadoras o el cambio de procesador de textos.

¿Recibe muchos comentarios sobre su museo? ¿Los visitantes comparten sus puntos de vista y tal vez incluso sugerencias para mejorar?

Debido al contacto directo con nuestros visitantes, recibimos muchos comentarios sobre nuestro museo. La gente reconoce y aprecia el entusiasmo que cada miembro activo aporta a la causa. El sacrificio por el proyecto. Pero muchas veces se discute el tipo de exposición y, a veces, la sorpresa de que todo funciona y que permitimos a los visitantes el acceso sin restricciones a las exposiciones. De vez en cuando recibimos sugerencias de mejora a través de pequeñas encuestas en facebook.

¿Por ejemplo?

Por ejemplo, el deseo de un software específico para tal o cual exposición o que deberíamos hacer nuestro almacén, el depósito, accesible para los visitantes.

El OCM es un esfuerzo de equipo con el apoyo de muchas personas dedicadas.

Thiemo Edicis

¿Qué haría inmediatamente con una donación espontánea de 10.000 euros al museo?

Eso es difícil de decir. Los pondría espontáneamente en la cuenta del club para darnos una cierta seguridad para los costos de alquiler. Parte de eso podría invertirse en publicidad exterior y señalización dentro y fuera del edificio.

Si quisieras resumir tu objetivo personal con el OCM en una frase: ¿cuál sería?

Debe durar el mayor tiempo posible y mostrar computadoras y juegos de los años 70, 80 y 90 en su estado de funcionamiento original durante el mayor tiempo posible.

Finalmente, me gustaría señalar que este es un gran esfuerzo de equipo, solo voluntario. Que la idea de la OCM estaba siendo llevada al presente por mucha gente comprometida. Esperamos más miembros y asistentes.

¡Gracias Thiemo por tomarse el tiempo para esta entrevista y el éxito continuo de su museo!

galería de fotos

264 fotos familiares: los ordenadores domésticos Commodore C16, C116 y Plus/4.  (Imagen: André Eymann)264 fotos familiares: los ordenadores domésticos Commodore C16, C116 y Plus/4. (Imagen: André Eymann)

Como entonces, la consola de juegos Atari VCS o 2600 con el legendario joystick CX40.  (Imagen: André Eymann)Como entonces, la consola de juegos Atari VCS o 2600 con el legendario joystick CX40. (Imagen: André Eymann)

El tenis Real Sports en el Atari 2600 se puede jugar en una cómoda zona de estar.  (Imagen: André Eymann)El tenis Real Sports en el Atari 2600 se puede jugar en una cómoda zona de estar. (Imagen: André Eymann)

Mira en la sala de juegos.  Hay alrededor de 30 máquinas tragamonedas de video aquí.  (Imagen: André Eymann)Mira en la sala de juegos. Hay alrededor de 30 máquinas tragamonedas de video aquí. (Imagen: André Eymann)

El atletismo en este país era conocido como Hyper Olympic.  (Imagen: André Eymann)El atletismo en este país era conocido como Hyper Olympic. (Imagen: André Eymann)

El OCM también se puede usar con "VS. Super Mario Bros."  máquinas expendedoras desde 1986.  (Imagen: André Eymann)El OCM también se puede configurar con “VS. Super Mario Bros. «Máquinas expendedoras desde 1986. (Imagen: Andre Eymann)

Sentarse como SEGA Thunder Blade también se puede jugar en el OCM.  (Imagen: André Eymann)Sentarse como SEGA Thunder Blade también se puede jugar en el OCM. (Imagen: André Eymann)

Lo más destacado de la exposición es el gabinete de tamaño mediano con fénix.  (Imagen: André Eymann)Lo más destacado de la exposición es el gabinete de tamaño mediano con fénix. (Imagen: André Eymann)

Comic Alien de Universal es una fascinante obra de arte espacial.  (Imagen: André Eymann)Comic Alien de Universal es una fascinante obra de arte espacial. (Imagen: André Eymann)

Datos de la Marquesina de Qix.  (Imagen: André Eymann)Datos de la Marquesina de Qix. (Imagen: André Eymann)

Especifique desde el panel de control de Amidar.  (Imagen: André Eymann)Especifique desde el panel de control de Amidar. (Imagen: André Eymann)

Las máquinas de pinball también son respetadas en la OCM.  (Imagen: André Eymann)Las máquinas de pinball también son respetadas en la OCM. (Imagen: André Eymann)

Ni siquiera quieres irte.  La próxima visita está garantizada.  (Imagen: André Eymann)Ni siquiera quieres irte. La próxima visita está garantizada. (Imagen: André Eymann)

Información extra

Sitio web oficial – Museo de la informática de Oldenburg

Museo de la Computación de Oldenburg e. V
Plaza de la estación 10
26122 Oldemburgo

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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