Cultura Gamer

Esclavos – Odisea a mi corazón

Por el momento, la mayoría de la gente conoce el estudio de desarrollo de Ninja Theory principalmente a través del juego Hellblade: Senua’s Sacrifice. Titulado Enslaved: Odyssey to the West, lanzado en 2010, el estudio ya ha demostrado que sabía cómo crear personajes con apariencia humana.

Capítulo 1: Prólogo

Cuando escuché por primera vez sobre Enslaved, fue principalmente la jugabilidad, la plantilla y la ubicación lo que me interesó en el juego. Primero fue la plantilla, que también da el título. Odisea al Oeste. Sin embargo, no sabía esto en su forma original, una vieja historia china, sino a través de la serie de manga y anime Dragonball. El héroe principal de Enslaved también tiene algunas similitudes con Son Goku, el personaje principal de Dragonball.

La naturaleza ha restaurado las ciudades en ruinas. (Imagen: Lennart Koch)

Además se mostró la jugabilidad. Como soy un gran fanático de juegos como Prince of Persia, Enslaved también pudo convencerme de esto. Una combinación de citas de escalada, peleas y rompecabezas. Si eso pudiera jugarse bien, el juego me garantizaría que me gustaría.

El sitio también apareció en un mundo post-apocalíptico y también tenía un aspecto nuevo. Por un lado, esto se debió al hecho de que esta vez no se estaba cayendo el desierto atómico y que los mechs y las criaturas robóticas parecían dominar el poder del mundo.

Ambas cosas llegaron a mi conocimiento años después. The Last of Us de The Naughty Dog también tuvo una vida en la que la naturaleza ha regresado a las ciudades en ruinas. En Horizon: Zero Dawn de Guerrilla Games, era el hombre mecánico que parecía un animal.

Fueron estos tres aspectos los que me convencieron para conseguir este juego. No esperaba que un aspecto completamente diferente del juego me convenciera al final.

Capítulo 2: Historia Antigua. Vestido nuevo.

El camino a la cápsula de rescate se atasca.  (Imagen: Lennart Koch)El camino a la cápsula de rescate se atasca. (Imagen: Lennart Koch)

El mundo está gobernado por robots parecidos a animales. Las ciudades están destruidas y sólo las ruinas son evidencia del pasado. La naturaleza ha regenerado las plazas. Las últimas personas son esclavas de los mechs y aquellos que aún son libres deben defenderse para que ellos también no se conviertan en esclavos.

Este es también el caso de Monkey y Tour. Los dos están en un barco de esclavos y mientras un mono está atrapado en una vaina, Trip camina por el barco. Sin embargo, fuertes explosiones y vibraciones aseguran que Monkey pueda escapar de su prisión. La última posibilidad de escapar es una cápsula de respaldo, que ya está ocupada por Trip. Con un mono colgando de la cápsula, los dos escapan del barco de esclavos naufragado.

Cuando Monkey se despierta, Trip está sentado frente a él. Señala que los esclavos usaban una de las bandas de cráneo alrededor de su cabeza. Un viaje que le hizo llevárselo a casa. Si no lo hace, ella siente dolor por él a través de la banda y si ella muere, él también muere.

Con estos requisitos previos, los dos se fueron a hacer viajes a casa.

Turas sigue mirando ansiosamente a su futuro compañero.  (Imagen: Lennart Koch)Turas sigue mirando ansiosamente a su futuro compañero. (Imagen: Lennart Koch)

Capítulo 3: Una tarifa estándar que siempre sabe bien

Cuando Monkey escapa de su prisión a través de la explosión, me familiarizo con las opciones de control, puede correr, saltar y trepar. estándar. Su cuarto equipo es más interesante. Con él, un mono de combate puede atacar, bloquear y paralizar en varias combinaciones. Posteriormente, el equipo también se puede utilizar como arma de fuego. A continuación, puede cambiar entre dos tipos de tomas. Los monos también pueden usar los orbes que arrojan los robots destruidos para mejorar su equipo, sus habilidades y su salud.

Si bien Trip no puede intervenir en la batalla, sus habilidades técnicas le permiten oponerse a su oponente y puede escanear el área con grandes agujas mecánicas y así detectar Mechs, sistemas de autoignición o minas.

En algunos casos, Monkey tiene que llevar un Tour porque no puede ver las minas por su cuenta o porque no puede manejar algunos pasajes de escalada.

Todo funciona por defecto. A veces los controles son un poco esponjosos, especialmente los disparos. Pero como tampoco soy un buen marcador, puede que otros lo hayan hecho diferente. Disfruté todo desde el punto de vista del juego. Hoy casi no tengo juegos que funcionen con un principio similar y funcionen de esta manera.

Los enemigos predeterminados son mechs que mantienen el ataque y el recorrido de los monos. Pero lo especial son los seres mecánicos que parecen animales. Por ejemplo, las agujas grandes, que Trip también usa, persiguen a un mecánico de perros para que las persiga a lo largo del juego y varios otros tipos de mechs se cruzan en el camino de Tour y Monkey. Estos mechs, por extraño que parezca, encajan perfectamente en el mundo. Así como la ciudad en descomposición y la naturaleza se han defendido, la naturaleza de alguna manera se ha convertido en uno de los mechs. Están oxidados y ya no funcionan correctamente y aún así alguien o algo los mantiene funcionando.

Los mechs requieren un esfuerzo físico completo por parte de Monkey una y otra vez.  (Imagen: Bandai Namco)Los mechs requieren un esfuerzo físico completo por parte de Monkey una y otra vez. (Imagen: Bandai Namco)

Capítulo 4: Odisea a mi corazón

Como ya se mencionó, existen similitudes entre el personaje principal y el héroe Son Goku. Primero, está el peinado, que no es diferente del estilo Super Sayajin. Ambos usan un bastón para luchar contra él, y lo que Jindujun Son Goku, Monkey’s Cloud. Una placa, cuando se activa, permite que los Monos pasen sobre el agua.

Sin embargo, todos estos son solo los rasgos externos y no es por eso que me he encariñado tanto con ambos. Se trata principalmente de la interacción entre los dos. Tanto en el juego como en las escenas, los dos construyen una relación de aspecto real que no parece cursi. Solo si ambos son vistos a través de los ojos de una tercera persona, que solo interpreta algo en la relación entre Trip y Monkey.

La relación de Mono y Trip no empieza muy bien, dado que Trip prácticamente se llamaba Mono. Sin embargo, rápidamente me doy cuenta de que el viaje no es tan despiadado como parece. No sabía de qué otra manera ayudarse a sí misma para poder obtener ayuda en su camino a casa.

En el viaje, la conexión entre Mono y Trip se fortalece cada vez más.  (Imagen: Lennart Koch)En el viaje, la conexión entre Mono y Trip se fortalece cada vez más. (Imagen: Lennart Koch)

A pesar de las circunstancias, Trip creció relativamente protegido. Su padre ha construido una comunidad autosuficiente que aparentemente es autosuficiente y está protegida de mecanismos. Por un lado, eso lo experimentamos en pequeñas conversaciones y escenas, y por otro lado, nos vemos luego en casa y vemos cómo y dónde creció Trip.

Sin embargo, esta vida también la ponía muy ansiosa. Cuando entra en un mundo que es más peligroso para ella de lo que cree. Ella también transfiere este miedo a Mono. Cuando un Mono vuelve a amenazar su vida con traviesas maniobras de escalada, la escucho preguntarse ansiosamente si todo está bien. Cuando Monkey lucha contra los robots, ella lo ayuda y lo apoya. Porque está muy obsesionada con la tecnología a pesar de sus miedos y quiere aprender más sobre cómo funciona.

Es diferente de Mono. Perdió a sus padres en un ataque mecánico cuando era joven y desde entonces se gana la vida comerciando con estos últimos. También obtuvo su apodo Mono de la gente, ya que solía escapar de los robots a través de los árboles y las ruinas de la ciudad.

Un mono no tiene un objetivo fijo en mente. Vive el día a día porque nada más le es posible en esta vida.

Monkey solo vuelve a ser un objetivo durante el viaje y a través de sus aventuras con Trip. Pero luego, especialmente debido a las terribles experiencias de Trip y Monkey, tiene una meta nuevamente. Porque puede entender la motivación de Trip a partir de su propia experiencia.

La estructura general de la plataforma de matrimonio es excelente para el desarrollo de personajes, la interacción de Tour y Monkey y el juego. Él entiende lo que ella está haciendo en este momento y quiere apoyarla en esta situación. Eso también se aplica a mí como jugador cuando siento presión sobre mí mismo mientras subo pasajes y lucho contra un oponente porque también quiero ayudar a Trip.

Huellas del pasado siempre se pueden encontrar en el viaje.  (Imagen: Lennart Koch)Huellas del pasado siempre se pueden encontrar en el viaje. (Imagen: Lennart Koch)

Durante la mayor parte del viaje, Trip y Monkey no conocen a otras personas. La única excepción es Pigsy. Aunque su nombre no está mal. Pigsy es un alivio cómico por un lado, pero siempre un poco dudoso por el otro. Sobre todo al principio, cuando no sé cómo juzgar a este personaje.

Esto se debe principalmente a que tiene el ojo puesto en Trip y ve a Monkey como un competidor. Es por eso que Pigsy conscientemente sigue arriesgándolo o tratando de hacerse un nombre frente a Trip. A través de sus ojos vemos a Trip y Monkey retratados como amantes. Debido a que esto sucede a través de sus ojos, exagera deliberadamente y también tiene un componente muy divertido. Por su naturaleza y apariencia, Pigsy también asegura una relajación de la situación anterior.

Los mechs hacen que Pigsy esté muy interesada y muy interesada. Cuantos más sean, mejor. Su objetivo también es volver a unir a uno de los robots gigantes. También reemplazó varias partes del cuerpo con partes mecánicas. El juego no explica la razón de esto, ya sea por accidentes o por su interés en los mecanismos.

Los tres personajes tienen una cosa en común, sin importar cuán diferentes sean. Son personajes que parecen humanos. Por supuesto, esto se debe a la historia y las conversaciones y las conversaciones que se les escribieron, pero otro aspecto importante es la película de captura de movimiento.

Nadie más que Andy Serkis fue el responsable de capturar el movimiento del protagonista. Es mejor conocido por su papel de Gollum de El señor de los anillos o César de las nuevas películas El planeta de los simios.

La actriz Lindsey Shaw fue contratada para Trip y la actriz Richard Ridings para Pigsy.

En los videos detrás de escena, se puede ver a los actores en movimiento, lo que brinda una mayor comprensión de cómo los personajes cobraron vida. Porque las tres interacciones siempre están juntas. Tanto la captura como la sincronización, esto obviamente también se ha transferido al juego y, por lo tanto, también a mí como jugador. Los personajes y cómo se comportan y se mueven. Debido a pequeños gestos y expresiones faciales, Mono, Viaje y Cerdo son seres humanos.

Capítulo 5: Epílogo

Desafortunadamente, Enslaved no tuvo éxito para Ninja Theory y la secuela de Monkey and Journey o el mundo parece fuera de discusión. Pero ahora que Hellblade está recibiendo una respuesta tan positiva, es posible que otros también quieran jugar a Enslaved.

Porque se trata sobre todo de la historia y los personajes que hacen de Enslaved un gran juego para mí, es muy difícil de describir sin spoilers. También conocida como la plantilla, se implementa aquí de una forma completamente nueva.

Porque así como Mono y Trip pasan por una odisea, yo experimento un viaje con ellos. El viaje me conecta con los personajes y los olvida una y otra vez.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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