Cultura Gamer

Evermore Secret – Salva mi juego de memoria

¡Oye! ¡Mirar! ¡Una momia, una motosierra y una escobilla de baño! Estas son líneas en las que todos piensan después de jugar Evermore’s Secret. Para mí, no solo es el mejor juego de la era de Super Nintendo, es un salvavidas mental para toda la vida. Recuerdos encuadernados de mi infancia.

Es por eso que los videojuegos son un medio muy importante para mí. Para mí, un juego a menudo está relacionado con experiencias de la vida real. Es lo mismo con la música. Si no fuera por mi historial de juegos, bandas sonoras o música, probablemente solo tendría la mitad de mi experiencia en la vida segura. Incluso si algunos fragmentos de memoria desaparecen de mi cabeza, siguen apareciendo de nuevo cuando comienzo ciertos juegos. Un ejemplo de este fenómeno es Secret of Evermore.

Square (ahora Square Enix) creó el juego en 1995 como un clon del famoso Secret Mana. Si no conoces el mejor juego de la era de Super Nintendo, primero te avergonzarás y luego buscarás en Google la trama.

Con un enfoque irónico de su propio género y un mundo de superespectáculo, el juego de rol de los 90 se destaca entre la multitud. Incluso después de 15 años, a un amigo y a mí todavía nos gusta contar historias de nuestra experiencia de juego compartida.

El género y la amargura del propio género le dan un toque personal al juego de rol. (Imagen: Christian Kuhrmann)

Jugador sin juegos

No recuerdo bien si jugué un juego a tiempo para su lanzamiento cuando era niño o si me perdí en el juego meses, si no años, después. No era importante en absoluto en ese momento. Cinco juegos de Super Nintendo me han mantenido ocupado durante años. Hasta el día de hoy «trabajo» con desgana. Si hay una chispa entre un juego y yo o no. Se puede jugar a medias durante una hora o dos cada pocos meses o se puede ver como Lets Play.

Solo juego tesoros especiales y duro. Probablemente sucedió que no se me permitió tener una consola durante mucho tiempo en mi hijo. Entonces, por necesidad, siempre fui más una audiencia. En ese entonces, “Les Plays” era todo sobre mí: ir a la escuela, hacer la tarea y luego ir rápido a Sven’s. Un amigo de la infancia con el que tengo contacto habitual (¡adiós en este punto!). Sven era dueño de Super Nintendo y es mucho más inteligente que yo. La mayor parte del tiempo ya estaba jugando cuando lo encontré.

Si hay una chispa entre un juego y yo o no.

Christian Kuhrmann

Todos los días me preguntaba: “Christian, vamos, ¿por qué no juegas?”, pero normalmente no lo hacía. Incluso su madre no podía entender por qué solo quería mirar. Cada vez que entraba a la habitación, se volvía hacia su hijo, totalmente injusta: «¡NO PONGAS ATENCIÓN EN CRISTIANO VIENDO, LEE AL EXTRANJERO QUE TOCA ESO!» Ambos siempre tratábamos de tranquilizarla y hacerle saber claramente que yo miraba voluntariamente. … hasta el día de hoy ella todavía no nos cree.

La cosa del pantano

No sé por qué, pero la lucha contra el monstruo oscilante está atrapada en mi mente. Fui a Sven justo cuando ya estaba en medio de una pelea de jefes. La música me hizo darme cuenta de la seriedad de la historia. ¡Era una cuestión de vida o muerte! Me puse la chaqueta en la silla de la esquina y me senté junto a Sven en la alfombra de su habitación. «¡HOMBRE CONCENTRADO!». Por supuesto, con mi ayudante ocular entrenado, inmediatamente reconocí que tenía poca salud (en ese momento todavía le dábamos puntos de vida). ¡Su compañero, «Blacky», el perro lobo, ya había caído! «¡Solo estoy a mitad de camino!» Sven me lo dijo y citó una nota al lado. “¿Por qué estás escribiendo cuántas vidas le quitas? ¡¿Solo una pelea?! «» ¡Ya es mi tercer intento de hombre! »

A pesar de que estaba completamente electrificado, fue muy divertido poner a Sven bajo presión. De vez en cuando gritaba: “¡AHORA! ¡Atácalo! » de mi parte. Cada ataque tenía que ser visto y los ataques siempre tenían que ser cortados por un minuto.

Digresión: la influencia de los medios

En realidad le pasa a mucha gente, pero la mayoría de las veces ignoras que tus propios recuerdos en la vida están atados a canciones, libros, series, películas o juegos. Para los jugadores, los juegos no deberían tener que presentarse como un medio reconocible en absoluto. Porque el argumento del recordatorio pone a los videojuegos en el mismo plano que sus hermanos en los medios.

Hoy probablemente puedas jugar el juego sin siquiera mojarte los dedos, pero en ese entonces era como enfrentarte a un nuevo jefe en Dark Souls por primera vez.

El intento volvió a fallar. En este punto tengo que mencionar que los ataques con armas se pueden cortar en Secret of Evermore. Entonces incluso se lanzan lanzas y lanzas. Sven no parecía saberlo bien hasta ahora. Con la ayuda de este conocimiento, descubrimos la mejor manera de lanzar las armas y luego la situación se veía muy diferente.

¡Un breve retraso nos mostró que algo estaba pasando ahora! El jefe dejó de moverse y comenzó a explotar. En Secret of Evermore, todos los jefes explotan… con la misma animación… incluso si son de carne y hueso y viven en un pantano.

La excelencia gráfica de la era Super Nintendo.  (Imagen: Christian Kuhrmann)La excelencia gráfica de la era Super Nintendo. (Imagen: Christian Kuhrmann)

Experiencias vinculadas

Tan detallada como esta pelea de jefes, recuerdo algunas experiencias de mis días de escuela primaria.

Sin embargo, rara vez estamos a la altura del cliché estereotipado de teleadictos. Después de dos o tres horas de juego, normalmente salíamos. Intercambiamos nuestras bicicletas porque Sven prefería montar mi cabeza y me encantaba su función de respaldo. Dejamos marcas de resbalones por toda la calle. En el jardín o en el área boscosa de nuestra escuela primaria, recreamos nuestra propia historia de Secret Eternal, en su mayoría completamente distorsionada. En realidad, solo imaginamos los diferentes períodos de tiempo del juego y rediseñamos el resto. Cuando hacía mal tiempo, nos quedábamos en el apartamento y hacíamos historietas. A menudo y con mucho gusto tomamos de las instrucciones del juego los juegos de SNES.

Excurso: propaganda

Si Secret of Evermore fuera un superhéroe, sería Deadpool. Es un juego de rol, pero viola deliberadamente las reglas de su género. También corta una figura fina.

En 1996 se lanzó un clon del clásico Secret of Mana para Super Nintendo en Europa. Por accidente, un hombre genial y su perro encuentran un laboratorio «secreto» en el centro de su ciudad natal y terminan en el mundo de Evemore. Para regresar a Großostheim, la pareja debe peinar cuatro vidas. Estos se basan en nuestra edad de piedra, nuestras antigüedades, el gótico y el futuro del cyberpunk.

SoE disfruta jugando con clichés de la cultura pop y confronta al jugador con activos culturales conocidos, como Lindenstraße o Raumschiff Enterprise.

Evermore Resolution también me hizo darme cuenta de que los videojuegos no provienen de un mundo paralelo mágico. Cuando me enteré de que los programadores venían de Alemania, no sabía que Großostheim estaba en Alemania y casi me explota la cabeza. Para mí, los videojuegos siempre han sido como las grandes películas americanas. Siempre pensé para mis adentros: «Sí, está en algún lugar del otro lado del mundo, ¡los juegos probablemente provengan del mismo Evermore!».

Camino difícil a tu propio Super Nintendo

Jugar en la consola de otra persona siempre parecía incorrecto. Interfieres con la puntuación de los demás. Quiero decir, ¿no es esa su aventura? Si quemaba los ingredientes alquímicos de la bomba de lodo, Sven tendría que volver a cultivar durante horas. La segunda razón por la que nunca juego en otras consolas es la codicia. No quería comenzar a buscar y luego irme a casa donde no tenía una consola. Ese sigue siendo el caso hoy. ¿Por qué debería conducir un gran Ferrari si nunca puedo pagar uno?

Eventualmente, sin embargo, llegó el día en que salvé mi propio Super Nintendo juntos, por supuesto. Durante un año cobré discretamente cada centavo. Todas las marcas que se unieron a través de vacaciones, cumpleaños y Navidad. Los juguetes antiguos se vendían en los mercados de pulgas y yo era el principal distribuidor de calcomanías de Power Rangers y gorras de Chupa Chups en el patio de la escuela (¿tal vez de ahí viene mi actitud de comerciante?)

Eventualmente, finalmente podría traer mi propio Super Nintendo, ¡aún más! Todavía me quedaba suficiente dinero para comprar Secret of Evermore. Otro juego de rol que actualmente fue un éxito, pero como un niño de 10 años tenías mucho tiempo para inhalar varios juegos a la vez.

Si bien ya sabía todo en el juego y sabía exactamente dónde estaban los ingredientes en el nivel, me divertí mucho jugando el juego hasta el último bocado. Descubra todas las fórmulas alquímicas secretas, mejore repetidamente sus hechizos de habilidad, habilidades con armas e ingredientes agrícolas. En ese tiempo probablemente podría jugar a otros juegos, ¡pero no! Solo quería hacer todo en este juego.

Los videojuegos como medio – El disco duro de mi vida

Podría conectar algunas historias de mi vida con los juegos. Mi mente evoca recuerdos de juegos y música. A menudo ni siquiera están directamente relacionados. Las cosas que me pasan directamente a mí son paralelas al juego. Creo que esta cualidad del medio es genial. Si las personas entretienen un juego durante veinte horas y luego lo guardan para siempre, también está bien. De vez en cuando también hay buenos juegos que me entretienen un momento y son buenos.

Sin embargo, al ritmo al que se consumen los videojuegos hoy en día, estoy fuera. Para mí siempre se siente como un pasatiempo amoroso intercambiar por consumo.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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