Cultura Gamer

Fast Tracks: simplemente caliente a la vuelta de la esquina

Prefiero muchos de los juegos de entonces a los monstruos gráficos de hoy porque son más adecuados para jugar entre ellos.

Gracias a los comentaristas, ni siquiera tengo que limpiar mi caja de pan del estante cada vez. Por supuesto, su atractivo también se siente como hardware «real». Recientemente disfruté jugando Fast Tracks, un simulador de tragamonedas de Activision, que en ese momento todavía significaba un cierto estándar de calidad. Es lo mismo aqui.

Cubierta de la caja del juego – Edición de EE. UU., Canadá de 1985. (Imagen: Activision)

Fast Tracks trata sobre el alfa y el omega de las carreras, el comienzo y el final. Como jugador, conduces contra tres oponentes de la computadora en pistas llenas de curvas, intersecciones o tramos de carretera con manchas de aceite. Los eventos se muestran desde una vista oblicua.

Tras el inicio de la carrera solo tienes las cuatro opciones conocidas: acelerador, freno, izquierda y derecha. Hay que cambiar de dirección cuando hay una curva y cuando hay que esquivar un coche en un artículo… o mandarlo a la pampa a saborear.

Puede enviar a sus oponentes fuera de la carrera, por lo que tienen que volver al inicio y comenzar la ronda nuevamente de acuerdo con el principio de «no preocuparse». Se conducen 1, 5 o 10 vueltas, según su preferencia.

El juego en sí, tan simple como es, siempre es divertido porque es una gran sensación calentar las curvas (comparable a la pista de Carrera) y eliminar a los oponentes al mismo tiempo. Por cierto, obtienes un crédito de tiempo de tres segundos por cada oponente en la cerradura, por lo que obtienes algo de eso.

Fast Tracks viene con un editor de pistas: ¡cualquier cosa menos ese momento!

miguel behr

Por supuesto, también puedes tirarte o despegar sin «influencia enemiga». Es maravilloso que a veces los vehículos enemigos no estén afuera, sino de vuelta en la carretera, principalmente en la otra dirección de viaje. Luego continúan felizmente su camino como conductores equivocados, poniendo en juego otro aspecto, sin querer.

Menos agradable es el error responsable del hecho de que los oponentes a veces se «enredan» en el mismo lugar poco después del inicio y luego simplemente se salen de la carretera y salen de allí sin ninguna razón en particular.

De camino a Tokio.  ¡Tienes que batir el mejor tiempo de 5:30:80!  (Imagen: Activision)De camino a Tokio. ¡Tienes que batir el mejor tiempo de 5:30:80! (Imagen: Activision)

Los gráficos son funcionales y están bien para 1985. El principio del juego es simple, el sonido es invisible y suena una bonita melodía al comienzo de la carrera.

Quiero ser más oponente, porque de vez en cuando conduces una carrera bastante solitaria. Sin embargo, la motivación del juego es bastante alta, porque todavía hay un truco especial. Fast Tracks viene con un editor de pistas, que en ese momento no era más que eso.

Construya su propia pista de carreras con el editor de pistas y guárdela en el disco.  (Imagen: Activision)Construya su propia pista de carreras con el editor de pistas y guárdela en el disco. (Imagen: Activision)

Puede construir sus propios caminos al contenido de su corazón en un campo de juego bastante grande y, por supuesto, guardarlos. De esta manera, yo mismo ya lo he hecho de una forma u otra, y algunas de ellas son muy intensas. ¡La búsqueda de la puntuación más alta está en marcha!

Realmente no puedes escribir mucho más sobre el juego porque realmente se explica por sí mismo.

Solo puedo recomendar a todos que busquen, hay muchos emuladores e imágenes de disco en la web después de una breve búsqueda. Recomiendo «WinVICE» como emulador de Windows.

Y si ha construido sus propios caminos, háganoslo saber. ¡Definitivamente estaría interesado!

Original revisado del 21 de enero de 2004.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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