Cultura Gamer

Historia de Atari, Parte 1 – Introducción de Atari VCS en Alemania

El mito de Atari. Los autores ya han escrito muchos artículos sobre este tema, pero nuestra propia historia en Alemania apenas se tiene en cuenta. En las siguientes líneas, Klaus Ollmann, director gerente de 1980 a 1984, informa personalmente sobre la introducción de la consola de juegos Atari VCS. Fue el iniciador y en parte responsable de la ola de videojuegos que llegó a Europa a principios de los 80.

Estamos orgullosos de presentar un capítulo previamente desconocido en la historia de Atari de una manera que nunca antes se había dicho. Nos gustaría agradecer especialmente al Sr. Ollmann, quien ahora tiene dificultades para documentar sus memorias en detalle para nuestros lectores. Y esperamos más historias emocionantes sobre una era que ha tenido un impacto significativo en nuestra generación: «La gran era de los videojuegos de Atari».

Texto de Klaus Ollmann, enero de 2004

Klaus Ollmann hizo historia como director gerente de Atari Alemania. (Imagen: Atari)

A mediados de 1979 fui subdirector general de WEA Musik GmbH en Hamburgo. En uno de mis viajes a Nueva York, a la sede de Warner Communications en Rockefeller Plaza, ocasionalmente me dijeron durante el almuerzo en el comedor de altos ejecutivos que le habían comprado una compañía Atari a la Sra. Nolan Bushnell. Eso no significó nada para mí en ese momento.

A fines de 1979, el director gerente de WEA Musik GmbH, el Sr. Siggi Lake, recibió un paquete en su escritorio con una breve carta: “Aquí hay algo nuevo. ¿Eso es para ti?” Tabla de contenido: Atari VCS todavía en forma antigua con imitación de tiras de madera curvada. Como Siggi Lake solo se veía a sí mismo como un artista, me entregó el paquete con la nota: «Mira».

Había visto videojuegos de Philips y Fairchild antes, me llevé el paquete a casa, lo desempaqué, lo enchufé y comencé a jugar. El juego se llamaba Space Invaders. Cuando me detuve nuevamente a las 4 am, estaba claro para mí que había experimentado un momento maravilloso que no se experimenta a menudo, si es que alguna vez, en la vida. «Estrella nació».

Space Invaders para Atari VCS desde 1980. La piedra angular de los juegos de consola.  (Imagen: Atari)Space Invaders para Atari VCS desde 1980. La piedra angular de los juegos de consola. (Imagen: Atari)

Mucho más tarde, el vicepresidente internacional de Atari Inc., el Sr. Tony Bruehl, me informó que el golpe contundente de las naves estelares atacantes es exactamente el mismo que el latido del corazón humano al comienzo del juego, y luego como el pecado. el ritmo se acelera, el latido del corazón humano se ajusta automáticamente, creando esta emoción inevitable del jugador.

Las primeras decisiones importantes para el Atari alemán se tomaron en Hamburgo.  (Imagen: Atari)Las primeras decisiones importantes para el Atari alemán se tomaron en Hamburgo. (Imagen: Atari)

El mismo día le propuse a Lake comercializar el repertorio de Atari en Alemania, Austria y Suiza. No estaba entusiasmado en absoluto, ya que no tenía nada que ver con una declaración de arte musical. Pero me dio carta blanca, qué otra opción tenía para montar una división de Atari en WEA. Me nombraron director general. Después de WEA, Record Service, Warner Home Video y GOVI, el quinto director general de un grupo de empresas. Los primeros empleados fueron contratados para administración y ventas.

Todo esto sucedió en Arndtstraße 16 en Hamburgo, la sede de WEA Musik GmbH. Las primeras unidades se importaron de Sunnyvale, sede de Atari Inc. y pronto se convertiría en un destino de viaje de mi elección, a principios de la década de 1980. Estos dispositivos frontales incluían VCS, cartuchos de juegos Space Invaders y un par de joysticks. Sacamos el casete y el joystick y los vendimos por separado.

Las primeras ventas se realizaron a principios de la década de 1980. En ese momento todavía solo o, si subió, en el rango de dos dígitos. Todas las mañanas pasaba los primeros diez minutos repasando las facturas del día anterior.

Consola Atari VCS con accesorios.  Colección bien ordenada que incluye una Guía de estrategia para jugadores.  (Imagen: Atari)Consola Atari VCS con accesorios. Colección bien ordenada que incluye una Guía de estrategia para jugadores. (Imagen: Atari)

Desembolso para Atari VCS 1978: solo una persona puede ganar.  (Imagen: Atari)Desembolso para Atari VCS 1978: solo una persona puede ganar. (Imagen: Atari)

Durante la primera conferencia de ventas en Hamburgo, sugerí que los nuevos proveedores, cuya tarea principal era introducir este nuevo producto en el comercio, pondrían el juego Shootout (título estadounidense: Outlaw), un simple juego de disparos de vaqueros, y observarían el comprador. rostro.

Si no sonríe al menos la primera vez que el niño se cae, empácalo de nuevo y pasa al siguiente. Porque me quedó claro que teníamos que generar ventas muy rápido antes de que los reguladores notaran después de los primeros meses que estábamos generando costos y pérdidas.

Así empezó y se fue construyendo hasta abril de 1981 antes de que Atari se convirtiera en una empresa independiente separada del sector musical.

Pero esa es otra historia muy interesante.

Esta publicación es parte de la serie Atari History en Video Game Stories.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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