Cultura Gamer

imanes y manos calientes

1983 – Alemania desarrolla un arco. Las máquinas tragamonedas estaban por todas partes. En el cine, en los grandes almacenes, en cada esquina. Frogger, Pac-Man, Popeye, Star Wars, Donkey Kong. ¡Un verdadero paraíso!

Como siempre andaba escaso de dinero por ser un estudiante pobre, mi pasatiempo favorito siempre era pararme frente a las máquinas y observar a los otros jugadores o el modo Atraer. Un día, en el área de entrada de la tienda por departamentos, estaba parado en la máquina Crazy-Kong y viendo jugar a alguien más. Jugó y jugó. Y tocaba y tocaba.

Cuando terminó, siguió jugando. Y así sucesivamente. Por extraño que parezca, ni siquiera me di cuenta en ese momento de que no había puesto dinero en la máquina. Así que me sorprendí mucho cuando un detective del departamento de repente nos pidió que fuéramos a la oficina y vaciáramos nuestros bolsillos. ¡Ni siquiera sabía lo que me estaba pasando! Mire, el otro hombre probablemente tenía algún tipo de imán en su bolsillo que usó para seducir el mecanismo de la rueda de la máquina. ¡No es sorprendente! Después de una larga protesta y la falta de un imán probado en mi bolsillo, me permitieron ir. ¡Pero!

También había algunas máquinas en el departamento de juguetes en la misma tienda por departamentos. El juego de gráficos vectoriales en 3D fue uno de mis favoritos. De repente, un hombre se paró a mi lado, me puso cinco marcos en la mano (eso fue suficiente para seis juegos) y dijo que debería jugar porque prefería mirar. En mi ingenuidad no lo pensé, me senté en la máquina -era una tragamonedas- y comencé a jugar.

Al principio realmente miró, luego de repente su mano estaba en mi pierna. Aparté su mano y continué jugando. Tal oportunidad, seis juegos gratis, eso era algo. Pero luego su mano estaba allí de nuevo y comencé a sentirme mareado. Lo mejor de mí se había ido y lo imaginé arrastrándome a su casa y jugando juegos sexuales pervertidos conmigo. ¡Ayudar! Dado que el juego ahora había terminado en un santiamén de todos modos, huí al otro lado del gabinete y rápidamente salí del polvo. Por suerte nunca volví a ver al hombre.

La guerra de las galaxias y Atari. ¡Nunca te dejes invitar a un juego! (Imagen: Atari)

En la misma tienda por departamentos estaba la máquina Mad Planets. Este es un juego bastante loco con un joystick, un botón de disparo y un controlador de paleta adicional. Controlas una nave espacial en la pantalla con el joystick, la enciendes en el pad y sueltas el botón de disparo. Un control al que cuesta mucho acostumbrarse, lo que a menudo resulta en la pérdida de vidas mientras se juega. tristeza Poco a poco, aparecen más y más planetas, dibujando extraños caminos circulares en la pantalla. Los planetas en sí mismos están orbitados por lunas, que debes derribar una por una para eventualmente destruir el planeta en sí.

Pero tan pronto como la última luna del planeta desaparece, el planeta se vuelve rojo brillante y comienza a correr como un loco, dejándolo sin posibilidad de evitarlo. Luego, todo se adorna y se mezcla con música frenética, cometas voladores y astronautas flotantes, lo que da como resultado un juego verdaderamente caótico en el que apenas puedes respirar las cenizas de adrenalina.

Planetas locos de Gottlieb.  Parece sorpresa pacífica.  (Imagen: Gottlieb)Planetas locos de Gottlieb. Parece sorpresa pacífica. (Imagen: Gottlieb)

Lady Bug en Universal.  Bien en ti.  (Imagen: Universal)Lady Bug en Universal. Bien en ti. (Imagen: Universal)

Uno de mis juegos favoritos en ese momento era Lady Bug. Esta es la evolución de Pac-Man. Controlas un bicho y, como Pac-Man, tienes que comerte todo el laberinto. Ahora no solo hay puntos para comer, sino también letras desde las que puedes deletrear las palabras EXTRA (para vida extra) y ESPECIAL (para giros gratis, sí, giros gratis, ¡sensacional!). Las calaveras se encuentran en el laberinto, donde puedes atraer a tus oponentes para que se deshagan de ellas. Los corazones se multiplican en tu puntuación.

Y lo más importante: el laberinto está lleno de puertas giratorias que debes usar estratégicamente para escapar de los monstruos, porque después de solo unas pocas rondas, son mucho más rápidos que tu propio escarabajo. Laby Bug es un juego increíblemente rápido y frenético que nunca he dominado mucho. Por supuesto, con el poco dinero de bolsillo era casi imposible. Pero en la PC de mi casa había reprogramado muchas versiones de este juego. Por supuesto, sin puertas giratorias ni cartas, pero al menos podía jugar sin sacrificar todo mi dinero de bolsillo.

Estafado por Cinematronics.  Emocionante juego incluso con algunas cosas.  (Imagen: Cinematronics)Estafado por Cinematronics. Emocionante juego incluso con algunas cosas. (Imagen: Cinematronics)

También teníamos un cine en casa y, por supuesto, había algunas máquinas en la antesala del cine. Aquí es donde recuerdo Rip-Off. Este es un juego de gráficos vectoriales monocromáticos. Hay algunos cristales en el medio del campo que debes proteger. Tienes un tipo de tanque con el que puedes conducir y disparar. Sin embargo, los disparos tienen un alcance muy corto, por lo que a veces hay que perseguir a los atacantes.

Estos aparecen en configuraciones, conducen y tratan de robar los cristales en el medio, es decir, sacarlos de la pantalla. También disparan, pero a una distancia aún más corta. Debido a que crecen cada vez más rápido de un nivel a otro, y mucho más rápido que tu propio tanque, el frenético juego se vuelve muy rápido y cometes errores y pierdes cristales en muy poco tiempo. Lo especial de este juego es que puedes jugarlo con dos jugadores al mismo tiempo en un equipo, lo cual es relativamente raro en los juegos de arcade, donde generalmente juegas uno contra el otro o uno tras otro juntos.

Quedé muy impresionado con Quasar. Esta era una tragamonedas de Zaccharia, un juego de disparos en el espacio con gráficos bastante simples y cuatro niveles. En el nivel uno, solo puedes conducir de un lado a otro a lo largo del borde inferior de la pantalla y disparar a los ovnis atacantes desde arriba. En el segundo nivel, puedes conducir y girar todo el campo de juego, como asteroides, para defenderte de los atacantes. En el tercer nivel, el cuásar vuela de un lado a otro en la parte superior, junto con un rayo de energía en el que debes esperar a que una dirección hábil sea succionada y dispares el cuásar en él. Luego, en el cuarto nivel, te paras firmemente en el medio, solo puedes girar y tienes que disparar las bolas, sí, bolas, que vienen hacia el medio desde todos los lados antes de que lleguen al medio. Luego comienza una y otra vez, pero más difícil. Juego muy desafiante con gráficos muy primitivos.

Cuásar de Zaccharia.  No tengo idea de cómo llegué al cuarto nivel en ese entonces.  (Imagen: Zacarías)Cuásar de Zaccharia. No tengo idea de cómo llegué al cuarto nivel en ese entonces. (Imagen: Zacarías)

Niño Travieso con Jaleco - Mi Plantilla de Nombre.  (Imagen: Jaleco)Niño Travieso con Jaleco – Mi Plantilla de Nombre. (Imagen: Jaleco)

Naughty Boy era mucho más moderno. Este es un juego de laberinto con un niño pequeño que tiene que defenderse de los monstruos tirando piedras. Lo más destacado es que determinas la longitud de la piedra por la cantidad de tiempo que presionas el botón de disparo. La piedra solo golpea a un oponente al final. Entonces, si mantienes presionado el botón demasiado tiempo, la piedra vuela sobre tu oponente. Tienes que ser muy sensible para tener éxito con él. La tarea en el juego es superar el castillo establecido en el área superior del campo de juego que se desplaza verticalmente golpeando las banderas con piedras. Esto se hace más grande y más difícil a medida que los niveles se vuelven cada vez menos un laberinto y más espacios abiertos y es muy difícil atrapar a los monstruos en el espacio abierto, pueden esquivar en cualquier dirección.

Más tarde hice el travieso juego Gnom.

Libro: Nivel 1 – Gulp, Capítulo 8, Página 36

GULP SPLAT ZONG – EL LIBRO

Este texto está tomado del libro de Yoda «Gulp Splat Zong».

Gracias a su lectura, no solo nos transportamos a los primeros grandes momentos de las máquinas recreativas en Alemania, sino que también recordamos clásicos de Atari VCS como Haunted House y la tipificación casi ilimitada de listas BASIC en la época dorada de los ordenadores domésticos. Con nosotros podrás leer varios textos de Yoda; Puede comprar su libro en forma impresa directamente en su sitio web.

Lo prometemos: ¡vale la pena!

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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