Cultura Gamer

Kane para el Amstrad CPC: Mediodía en el Pixel West

Mi obsesión por los juegos de computadora me molestaba a una edad típica, pero no era demasiado fácil. No, no estoy hablando de la pubertad aquí (como podrías calcular fácilmente), sino del tiempo justo antes de eso.

Pero ambos períodos fueron el factor decisivo en mis pensamientos: la falta de dinero. En aquel entonces, mamá y papá estaban dispuestos a ceder dinero de bolsillo. Un trabajo de medio tiempo estaba fuera de discusión debido a mi edad. Y, sin embargo, estaba este daddelkiste, que debería ser bueno para un pequeño juego de vez en cuando, en lugar de toda la programación, que todavía era ambiciosa en ese momento. Pero los juegos no costaban mucho dinero incluso entonces. Al menos ese fue el caso de la mayoría de ellos.

Pero también hubo excepciones. Presentados en una especie de stand giratorio en nuestros grandes almacenes locales, anunciados desde lejos: ¡estos son los juegos baratos! Los juegos baratos, conocidos como títulos económicos en alemán moderno, no eran más que programas en su mayoría no innovadores, que robaban una u otra idea y no podían mantenerse al día con los principales productos en términos de gráficos y sonido. Pero eran baratos, costando alrededor de 10 DM por MC.

En mi memoria, los primeros años de títulos económicos están llenos de cassettes de Firebird, Codemasters y especialmente Mastertronic. Y es el juego de este fabricante, que fue agresivo en el Reino Unido vendiendo sus productos por menos de £ 2, del que hablaremos aquí.

El viejo indio vaquero y desnatado

En ese momento no siempre tenías la mayor selección de títulos para comprar.

Porque incluso si usted fue notificado de los nuevos lanzamientos, ya sea a través de amigos oa través de las revistas de prueba que se acaban de publicar, es posible que los respectivos programas ni siquiera estén disponibles incluso donde fue de compras. Y luego trajiste un juego que también se veía bien, incluso si no sabías qué esperar. Así debe haber sido como Kane llegó a mis manos, ya que no me gustaban mucho las nubes de vaca e indias en ese momento. Los nativos americanos ni siquiera aparecen en este juego.

Podemos resumir la trama muy brevemente. Se trata de un sheriff que tiene que ocuparse de las cosas en el pequeño pueblo de Kane, donde hay mafiosos en fila y también un tren. El trabajo del sheriff es llegar a Kane a tiempo para el gran «tiroteo» y luego detener el tren antes de que se vaya.

Todo está empaquetado en Mastertronic en cuatro niveles muy entretenidos, y quiero presentarlo aquí en orden.

Nivel 1: Con arco y flecha

El primer nivel solo se usa para preparar el juego más adelante. Como puedes imaginar, la vida de un sheriff en el Salvaje Oeste es segura.

Por eso no puede doler que nuestro personaje tenga mundos diferentes. Por una vez, el número no es fijo, pero depende de qué tan bien se desempeñe el jugador en la caza. Te paras debajo con un arco y una flecha y los pájaros seguirán volando por la pantalla de izquierda a derecha. Apuntas, disparas y esperas que el pájaro acierte. Se otorgan puntos por cada ave golpeada. Pero lo que es más importante, las tres aves están alimentadas (en forma de placa). También obtendrá una nueva flecha para más intentos. Este nivel solo termina cuando has disparado todas las flechas.

El primer nivel de Kane implica eliminar la mayor cantidad posible de pájaros del cielo. (Imagen: Mastertronic)

Imágenes de la versión casete del Amstrad CPC.  (Imagen: Mastertronic)Imágenes de la versión casete del Amstrad CPC. (Imagen: Mastertronic)

Tan simple como es esta idea, aún puede ser muy divertida. Si bien esta es solo una versión unidimensional de la aclamada galería de tiro, aún es un desafío traer contigo tantos mundos como sea posible.

Desafortunadamente, el extraño comportamiento de vuelo de las flechas a veces complica las cosas. Es mejor no confiar en el hecho de que las flechas siempre vuelan a la misma velocidad. Al contrario, a veces son más rápidos, a veces más lentos, lo que no los hace tan complicados como podrías pensar. En algunos casos incluso se tiene la sensación de que el ordenador evita deliberadamente un golpe para no dejar que tu vida se vuelva demasiado pesada.

Los gráficos aquí son bastante simples, pero funcionales. El fondo está incluso perfectamente diseñado, especialmente porque las pistas dan la única impresión de los indios existentes prometidos en la imagen del título. Porque por lo demás Kane está completamente libre de indios y se centra principalmente en nuestra vaca protagonista.

Nivel 2: Buena suerte en este mundo

Justo después de recoger los pájaros, montas en tu caballo y cabalgas hasta Kane. Desafortunadamente, el camino no está tan desnudo y vacío como uno debería pensar en la pradera. Por el contrario, hay algunos arbustos grandes notables que se interponen en el camino de nuestros caballos y están destinados a saltar. Esto también menciona la tarea para este nivel. El caballo conoce ambos tipos de corriente, galope y trote, que se pueden seleccionar simplemente moviendo el joystick una o dos veces en la dirección correcta. Cuando el caballo se está moviendo, siempre debes colocar el dedo en el gatillo para que puedas saltar en el momento adecuado.

Little Horse Galope - Al otro lado de la pradera, de camino a Kane.  (Imagen: Mastertronic)Little Horse Galope – Al otro lado de la pradera, de camino a Kane. (Imagen: Mastertronic)

El ejercicio y los nervios fuertes son una ventaja en este nivel.  (Imagen: Mastertronic)El ejercicio y los nervios fuertes son una ventaja en este nivel. (Imagen: Mastertronic)

Los obstáculos aparecen a intervalos irregulares (pero siempre los mismos de un juego a otro) y se necesita cierta práctica para saber cuándo es el mejor momento para saltar. De lo contrario, el caballo se atascará con los cascos y te tirará, lo que salva vidas.

Peor, sin embargo, es que te ponen de nuevo frente al obstáculo y no tienes más remedio que empezar de nuevo. El único pequeño pero decisivo problema es que no hay suficiente espacio para enfrentar algunos obstáculos en este nuevo emprendimiento. Por lo tanto, en algún momento puede suceder que pierdas toda tu vida solo porque no saltaste con la precisión suficiente en el primer intento. Eso es más que injusto, es simplemente molesto.

Pero por lo demás, tampoco hay mucho que ofrecer a este nivel, si ignoras el hecho de que escucharás musicalmente la Obertura Wilhelm Tell, que ya tienes en el menú. Saltas los obstáculos y finalmente llegas al letrero de la casa de Kane. Gráficamente, la pantalla no es realmente convincente. Algunos de los obstáculos parecen colinas cubiertas de maleza, el caballo está mal vivo y el jinete es muy unidimensional.

Peor aún, sin embargo, es el control bastante torpe, lo que realmente implica un mejor emulador que la máquina real. Diría que es mejor olvidarse pronto de este nivel, pero… bueno, lo primero es lo primero.

Nivel 3: Enfrentamiento de Gangdown en casa

Una vez que llegues a Kane, es hora de que el gran héroe se dispare con los mafiosos. El momento que esperas en cada oeste. La pantalla aquí es similar a la del primer nivel, excepto que ahora estás parado frente a la ciudad como telón de fondo. Ahora aparecerán gánsteres en algunos lugares, y les llevará mucho tiempo ponerse en forma.

En realidad, en comparación con tu propio personaje, se mueven lentamente. Realmente tampoco suponen ningún peligro, ya que cada uno tiene un solo disparo, que lanzan más o menos sin rumbo fijo. Hasta ahora, sentí que fue una completa coincidencia cuando alguien me golpeó.

¡Tiempo de la funcion!  - En el tercer nivel, los mafiosos andan sueltos.  (Imagen: Mastertronic)¡Tiempo de la funcion! – En el tercer nivel, los mafiosos andan sueltos. (Imagen: Mastertronic)

Caminas de un lado a otro por el borde de la pantalla y apuntas a los mafiosos. Tienes que alcanzar una cierta cuota para alcanzar el siguiente nivel. Al menos pensaste en el hecho de que tienes que recargar de vez en cuando. Para hacer esto, ve al borde derecho de la pantalla y el tambor se vuelve a llenar inmediatamente.

En cierto modo, este nivel es divertido, aunque se parece más a un tiro al plato que al nivel 1. En cualquier caso, nunca aparecerá una amenaza real, todavía estás relativamente tranquilo. Pero aún así: de alguna manera siempre es divertido, incluso si no hablo de motivación a largo plazo a gran escala. Pero tal vez solo quede la impresión positiva en comparación con el Nivel 4.

Nivel 4: ¡Sé más rápido que el motor!

En realidad, puedo ahorrarme muchas palabras mirando la imagen de abajo, ¿verdad? Exacto, no hay nada más que el nivel 2 parando el tren, pero esta vez en otro sentido y con otro objetivo.

Como esta vez tienes que alcanzar la locomotora, el tren avanza lentamente. Viajas más rápido que el tren (por supuesto que lo haces), pero eso es de gran ayuda si te quedas atascado en algún lugar con los vagones que pasan. También hay un límite en la distancia que puede retroceder para que no se considere que el tren se ha ido.

En el camino de regreso, nuestro héroe debe ser más rápido que el tren.  (Imagen: Mastertronic)En el camino de regreso, nuestro héroe debe ser más rápido que el tren. (Imagen: Mastertronic)

Para jugar, todo es igual que el Nivel 2, pero un poco más injusto. Por eso es importante saltar con tu caballo algunas figuras que se pueden catalogar exactamente como difíciles, donde tienes que cambiar rápidamente entre el galope y el trote. Y, como se describió anteriormente, esto no es precisamente fácil debido a los controles.

Eventualmente, habrá memorizado los puntos difíciles, pero lleva mucho tiempo frustrante. Especialmente porque las recompensas no son más que el comienzo de una nueva ejecución del juego, incluso si todo es un poco más rápido ahora, lo que deja un poco de alegría en el nivel 2.

En general, es muy difícil juzgar a Kane ya que no puedo decir que el juego no sea divertido, aunque las descripciones de los niveles 2 y 4 podrían leerse de esa manera. Siempre veo estos niveles de juego como el mal necesario para los otros dos niveles agradables, por supuesto, nadie señuelos de la estufa.

Y, sin embargo, Kane es uno de esos juegos que sigo sacando. Debe ser algo muy subjetivo a lo que siempre me acerco. También noté durante el artículo que noté muchas más cosas para criticar que cosas para hablar por Kane.

Objetivamente, tendría que desaconsejar este programa. Subjetivamente, sin embargo, recomendaría una prueba. Sobre todo porque el juego hoy, gracias a los emuladores o eBay, no debería costar ni 10 DM = unos 5 euros.

Original revisado del 19 de abril de 2004.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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