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Krush, Kill ‘n’ Destroy: War 20-79 no tuvo ganadores

Cuando me interesé en los videojuegos en la década de 1990, aposté por los géneros durante una década. Sobre la base de MS-DOS y los inicios de Windows 95, exploré nuevos territorios, siempre en busca de aventuras llenas de acción.

Tampoco pude evitar los éxitos de estrategia en tiempo real que eran muy populares en ese momento. Por supuesto, he visto antes el género que define Dunne II, o el primer Warcraft, pero fue otra estrategia en tiempo real la que me impresionó.

Y mientras el carismático líder de culto Kane del universo C&C hablaba en todas partes a mediados de los 90 y las batallas entre GDI y NOD se desarrollaban en el cibercafé local todos los días, yo estaba muy interesado en el mundo postapocalíptico de KKND.

Este acrónimo significa Krush, Kill ‘n’ Destroy y, como promete el título, se trata de matar estratégicamente a los enemigos. Sin embargo, esta tarea no es fácil ni rápida de completar. Y así, además de la habilidad táctica, también se necesita estrategia al construir una base para que una de las numerosas oleadas de enemigos no los alcance.

«Algunos de ellos simplemente no se llevan bien».

KKND significa Krush, Kill ‘n’ Destroy. (Imagen: Axel Teichmann)

Corre el año 2079. La humanidad huye bajo tierra por miedo al miedo nuclear que dejaron las bombas atómicas tras la Tercera Guerra Mundial. Pasarán 40 años antes de que la próxima generación de personas decida regresar a la superficie.

Pero no todos los sobrevivientes escaparon en 2079, algunas personas permanecieron en la superficie no deseada de la tierra y se convirtieron en criaturas feas debido a la radiación. Aprendieron a domar a los animales, que también estaban mutados, y a usarlos como dispositivos de combate contra las amenazas.

Aquí es donde entra el juego y lanza al jugador a este mundo post-apocalíptico donde los humanos y los mutantes se unen para librar una vez más una feroz batalla por los últimos recursos del mundo.

Ajar ha sido copiado hace mucho tiempo

En broma, KKND, por supuesto, se basa en Command and Conquer, que obtuvo algunas críticas en ese momento y se mantuvo bajo la sombra de C&C, que se arruinó por su éxito. Otras debilidades, como la falta de unidades navales y fuerzas aéreas, llevaron a devaluaciones. En lugar de la posibilidad de un solo ataque aéreo, la jugabilidad se limita preferiblemente a batallas en tierra.

Sin embargo, me gusta el juego debido a su configuración del tiempo final y su implementación gráfica con sprites de explosión detallados. La implementación fue en SVGA y con una perspectiva isométrica contemporánea. El juego también tiene una banda sonora atractiva, y la música de fondo es un éxito particular. Los ritmos de metal de conducción están ambientados en el género industrial y enfatizan apropiadamente el tema oscuro del fin de los tiempos.

Por supuesto, la historia original no es un invento nuevo en su forma, que tiene lugar en este mundo solitario y solo defiende los eventos del juego y del oponente. No se puede esperar profundidad como System Shock, una gran narración como Mass Effect o una gran sorpresa como el final de Super Mario Bros. 2.

Más bien, es importante estar a la altura de la exigente IA o sus contrapartes LAN y entrenar las habilidades tácticas necesarias. El orden en que se construyen los edificios, por ejemplo, puede ser tan crucial para el juego como las propias mejoras. Lo mismo ocurre con las unidades: si los recursos son escasos, la producción planificada determina el transcurso del juego y al final habrá victoria o triunfo. Después de todo, a veces los peatones son mejores que la artillería pesada.

Antes de la pelea, el campo de juego está despejado.  (Imagen: Axel Teichmann)Antes de la pelea, el campo de juego está despejado. (Imagen: Axel Teichmann)

En el género RTS, KKND merece su lugar. Los documentales de la misión, producidos como historias cortas por actores reales, son divertidos, como es habitual en C&C, típicamente en los años 90.

Cuando el general ordena limpiar la playa de mutantes por todos los medios necesarios para que sus hijos puedan volver a construir castillos de arena, no se puede evitar una sonrisa. Los llamados tanques tecnológicos son un truco especial, que tienen mecanismos futuristas. Desafortunadamente, estas armas pesadas son raras y difíciles de encontrar. Pero con tal titán es posible obtener una ventaja estratégica para calentar adecuadamente al oponente de la computadora. El nivel de dificultad aumenta a medida que avanza el nivel y requiere habilidades efectivas de construcción y combate para sobrevivir a la IA fría y calculadora.

Las sesiones informativas de la misión KKND... (Imagen: Axel Teichmann)Sesiones informativas de la misión KKND… (Imagen: Axel Teichmann)

C… acentuar la atmósfera del juego. (Imagen: Axel Teichmann)

Dos hermanas no coincidentes

Aunque ambas facciones del juego tienen las mismas raíces y las mismas raíces, se han desarrollado en direcciones completamente diferentes. Las grandes diferencias, pero sobre todo las pequeñas similitudes, son el factor decisivo para la competencia. La necesidad de petróleo, o sangre molida, como la llaman los mutantes, es uno de esos puntos en común que sobreviven. Pero ambos carecen de la capacidad de compartir. Ningún Azdak puede compartir los recursos del Chalk Circle por igual entre los dos y resolver la disputa. Así que la lucha es inevitable.

Ciegamente ciegos, ambos lados están usando las últimas reservas para la reforma militar. Como si no hubieran aprendido nada de la causa de su difícil situación, tiran las preciosas reliquias del viejo mundo para crear una nueva distopía. Las unidades de ambos lados también son iguales, por lo que no se puede predecir un ganador claro. Y así, ambos oponentes creen que el verdadero ganador tendrá el poder de apoderarse de los suministros que sean adecuados para él.

La guerra estalla.  La lucha por los recursos es implacable.  (Imagen: Axel Teichmann)La guerra estalla. La lucha por los recursos es implacable. (Imagen: Axel Teichmann)

Por supuesto, desde el punto de vista del desarrollador, este es un punto de partida ideal para una secuela que apareció en 1998 con KKND 2: Krossfire. El sitio web británico Noah Hearle proporciona una gran cantidad de información sobre el equipo de guerra disponible y las unidades de ambas facciones, pero también descargas adicionales y acceso a la comunidad KKND y su sucesor KKND 2: Krossfire.

Hearle completa los sitios y portales de fans individuales para la serie de juegos en kknd2.com. Sin embargo, debido a la antigüedad de los juegos, estas páginas apenas se conservan. Algunas descargas son de pago o quedan huérfanas. Para los fanáticos, es el primer lanzamiento y, lamentablemente, también el único lanzamiento de contenido adicional.

Las novedades de la versión Xtreme

Configuración del modo KKND Xtreme KAOS.  (Imagen: Axel Teichmann)Configuración del modo KKND Xtreme KAOS. (Imagen: Axel Teichmann)

KKND Xtreme es un relanzamiento del KKND original con algunas mejoras. Desde el principio, un video con una resolución más alta que el lanzamiento de los primeros parpadeos cuenta la historia. Windows 95 agregó soporte para juegos de DOS puros que se actualizó en ese momento y fue un verdadero paso adelante. Pero también hubo algunas novedades en términos de juego que justificaron la compra. Además de diez nuevos mapas para un jugador para ambas facciones, el modo KAOS merece una mención especial.

Aquellos que hayan jugado en el modo para un jugador pero aún quieran seguir luchando pueden desatar el contenido de sus corazones en el modo multijugador simulado. Los aliados y oponentes controlados por computadora pueden definirse a voluntad y reducirse instantáneamente en batallas masivas en algunos mapas determinados. Este modo de juego también entró en la secuela de KKND 2: Krossfire y fue muy popular.

Además de la navegación de menú mejorada en KKND Xtreme, el estudio de desarrollo australiano Melbourne House también ha proyectado el enemigo AI. El juego en red se amplió a 6 jugadores y se pusieron a disposición nuevos mapas.

En el video introductorio de KKND Xtreme... (Imagen: Axel Teichmann)En el video introductorio de KKND Xtreme… (Imagen: Axel Teichmann)

... el jugador está en línea con las batallas.  (Imagen: Axel Teichmann)… el jugador está en línea con las batallas. (Imagen: Axel Teichmann)

La plataforma de PC no requería mayores requisitos. Una PC con Windows ya era estándar en el momento de la publicación y siempre que tuviera al menos un Pentium de 75 MHz y una tarjeta gráfica SVGA en funcionamiento, el rendimiento era adecuado para KKND Xtreme. Como más potencia no suele hacer daño, recomiendo una computadora retro que sea un poco más potente. Especialmente en el modo KAOS descrito anteriormente con muchos oponentes, más de 16 MB de RAM y una potencia de CPU adecuada seguramente valdrán la pena. ¿Y por qué debería haber una falta de almacenamiento hoy? Después de todo, las viejas rejas no protegen la tierra.

Krush, mata y disfruta

Como estrategia en tiempo real, KKND Xtreme es una de mis favoritas, por delante de C&C. Los documentales divertidos y el sitio después de Twilight of the Gods son de interés. Sobre todo, las unidades inusuales, especialmente las criaturas gigantes de los mutantes, hacen que mi corazón de jugador lata más rápido.

El principio de construcción y destrucción puede ser simple y familiar, pero la IA sofisticada de los oponentes y la alta velocidad del juego también desafían al jugador profesional. Mostrar a otros jugadores en la red oa través de un cable de módem nulo es tan divertido como lo hacíamos entonces.

Afortunadamente, ya no es difícil encontrar el juego en estos días. Si bien apenas está disponible como medio físico o es muy costoso como artículo de colección y requiere una PC retro, la copia digital está disponible a un precio bastante bajo en GOG. Todos los fanáticos de KKND están encantados con esta estrategia en tiempo real y seguirá siendo ejecutable en los sistemas actuales.

Gracias a portales como GOG, KKND todavía se puede jugar hoy.  (Imagen: Axel Teichmann)Gracias a portales como GOG, KKND todavía se puede jugar hoy. (Imagen: Axel Teichmann)

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Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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