Cultura Gamer

La inteligencia de enjambre destruye la diversión del juego.

La diligencia es una bendición, así que el proverbio dice quién sabe dónde. Por supuesto, todos sabemos que decir esto es una completa tontería. Pero el grano de verdad está detrás de esto. Porque Internet solo me da toda la información sobre un nuevo juego. También recibo comentarios y comentarios de otros usuarios. La inteligencia colectiva de todos los entusiastas de los videojuegos realmente puede impresionarte.

Mi red social favorita actualmente es Twitter. Bonito lugar con mucha gente inteligente. Allí, sin embargo, suelo estropear mi interés por un juego incluso antes de que esté disponible para su compra en la tienda. ¿Por qué? Bueno, es así…

De alguna manera todos los que están frente a mí se las arreglan para conseguir un juego. ¡Periodistas, filósofos, probadores beta, incluso Ali del stand de al lado probablemente podría obtener un juego antes de la fecha de lanzamiento oficial! Es muy raro que apenas pueda esperar por un juego. Incluso entonces, no me apresuro a ir a las tiendas el primer día y busco frenéticamente… (Ingrese aquí un título de éxito de taquilla reciente cuyo nombre todos olvidarán en tres meses).

El problema de la comunicación de masas

Sin embargo, estoy en mi blog de Twitter todos los días. Sí, por supuesto, todos siempre están ansiosos por intercambiar ideas sobre el nuevo título y sus experiencias con él. Como dije, suelo seguir a gente bastante inteligente. La dificultad con estas personas inteligentes es que también ven críticos inteligentes. Solo nunca me daría cuenta de todas las debilidades de la vida.

Dada la gran cantidad de jugadores, que tienen cientos de años de experiencia de juego en su haber, cada error en el diseño del juego es evidentemente perceptible. Los errores de narración tampoco se notan.

No lo digo de una manera crítica en absoluto. Está bastante claro que muchas personas también pueden recopilar mucha información. Después de todo, existe una plataforma como Twitter para eso. Lo que me molesta es cuando se desata una tormenta de mierda por cada píxel caído.

Probablemente cometería errores yo mismo a menudo. En el Swarm en línea, sin embargo, cada falla en un juego escala de manera inconmensurable. No solo una persona está molesta por el error, no, cientos están molestos por este error. Algunas personas también están muy preocupadas de que Assassin’s Creed carezca de texturas faciales.

Por supuesto, los tweets y las emociones corren alto y el día está estancado… Entiendo perfectamente… No entiendo.

A los comentarios se les gusta, se retuitean y se comentan.

Los creadores de comentarios XY están extremadamente enojados por la falta de texturas. Obtiene 350 respuestas. 300 de ellos dicen exactamente lo mismo. 20 tiene otra opinión y los otros 30 piensan que su nueva foto de perfil es bastante linda.

Por supuesto, este comportamiento no es exclusivo de Twitter. Como dije, es mi país favorito en la World Wide Web. En YouTube, Facebook u otros continentes también puedes encontrar spoilers o leer comentarios si lo deseas. Hay entusiasmo y críticas por todas partes.

A veces quiero banearlos a todos para que no puedan intercambiar ideas. (Imagen: Christian Kuhrmann)

Era lo mismo sin internet. Solo menos.

Retrocedamos unos años. Aterrizó antes que nuestro internet. No era muy diferente entonces de lo que es ahora. Sólo menos… mucho menos. Los juegos que contaban una historia, por ejemplo, se jugaban en casa. Al día siguiente intercambiaron ideas sobre la escuela. La única diferencia era que todo estaba sucediendo en una escala mucho más pequeña. Tal vez tenía dos o tres amigos con los que podía charlar sobre un juego. Eso fue entre dos y tres bratzen huecos que notaron tan pocos errores de diseño de juegos como yo.

Pero ahora viene la principal diferencia…

Si no decidiéramos reunirnos en privado después de la escuela, tampoco podríamos charlar por la noche. Durante este tiempo, la experiencia del juego no se vio afectada en absoluto desde el exterior.

Imagina que compras un juego nuevo y que Internet se bloquea cada vez que juegas. Puedes iniciar sesión en Twitter una vez al día, pero solo verás a tres personas tuiteando sobre el juego. ¡Te prometo que tendrás una experiencia de juego completamente diferente!

El “Caso Final Fantasy XV”

Recientemente, estaba tratando de aislarme con la última entrega de la serie Final Fantasy. Explora todo en paz y tranquilidad por ti mismo, sin estar al tanto de todo. Esta vez incluso estaba emocionado de jugar FF15 en una vista previa de prensa antes de su lanzamiento.

Aunque estaba un poco decepcionado con los gráficos ese día, la hipotrazina finalmente me encontró. ¡Tenía que tener este juego cuando se lanzó! Por fin una parte de Final Fantasy que tenía muchas ganas.

Pero dentro de la primera semana, la retirada de Twitter realmente me estresó. Desafortunadamente, he sido adicto a los medios y me hormiguearon los dedos lo suficientemente rápido. De vez en cuando echaba un vistazo rápido a mi burbuja de Twitter.

“Oh, puedes twittear capturas de pantalla del juego. ¡Ajá, en todos los lugares en los que aún no he estado! en el teléfono móvil apagado. Móvil lejos. ¡Fuera de mi alcance, aparato spoiler!

¿Qué puedo decir? No pude evitarlo después de todo. Aquí y allá tuve que charlar con algunas personas en Twitter sobre esto y aquello del juego. Sin embargo, la alimentación fue un salto deliberado. Al principio fue muy divertido de nuevo. Me sentí como cuando estaba en la escuela. En algún momento, mi progreso en el juego se estancó.

Inmersos en la atmósfera y saludando a todos los arbustos del mundo del juego, todos los demás repasaron la historia principal.

En este punto, tengo que admitir que puedo ser un idiota. Si otras personas pudieran verme jugar y caminar alrededor de Altissia a la velocidad de un paseo, la mayoría probablemente sacudiría la cabeza.

¡El ataque de la colmena de inteligencia!

Después de finalmente pasar, leí una pizarra y comentarios de periodistas, expertos y conocidos. Ya era consciente de que la historia era un poco mala y justa. Las reseñas (legítimas y bien elaboradas) en Twitter me hicieron darme cuenta de cuán objetivamente malo es este juego.

Pasé unos días comparando la opinión pública con la mía.

Al final me quedo aquí y creo que un juego verdaderamente inacabado es lo suficientemente bueno. ¿Jugaré los DLC? Probablemente no. El aire está un poco fuera. Las opiniones de los expertos me abrieron los ojos y me mostraron por qué el juego no es tan bueno después de todo.

#graciaswitter

Lo que más me molesta es el hecho de que minimicé los puntos que más me gustaban. Disfruté las batallas en Final Fantasy 15. Pero gracias a las reseñas solo puedo imaginar lo bueno que podría ser. Prefiere un trabajo de cámara menos perturbador.

¡La cámara no me molestó mientras jugaba!

Un poco más de profundidad en el sistema de combate tampoco podría haber hecho daño.

Mientras jugaba yo mismo, traté de averiguar qué arma era mejor para luchar contra qué enemigo. ¡Pufff! Esto no es almas oscuras. Esto es Final Fantasy XV. No importa qué arma use. Solo estoy dando vueltas de todos modos mientras los demás están peleando.

Podría darme una bofetada en la cara cada vez que lo pensara. No solo es estúpido hablar de lo que te gusta, sino que también es un comportamiento normal para el usuario de Internet de hoy. Bueno, ¿de dónde soy? Estaría atrapado con la cabeza en la taza del inodoro en el patio de la escuela por este demandante malcriado.

¿Y qué hay de eso? ¡Correcto!

Lo que daría por poder volver a encontrar una gran pareja solo con mis dos Hollow Bratzen.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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