Noticias

Las notas del parche de actualización multijugador del 3 de febrero de Halo Infinite revelan modificaciones a Big Team Battle

3 de febrero Halo Infinite recibió una actualización multijugador, y aquí hay una lista con todos los cambios y correcciones que se agregaron a este parche. Esta nueva actualización del 3 de febrero para Halo Infinite se centra principalmente en mejorar la experiencia multijugador y «realizar mejoras importantes en el enfrentamiento de Big Team Battle», según la cuenta oficial de Twitter de Halo. El público ha tenido problemas para saltar a Big Team Battles desde hace un tiempo y es sorprendente que 343 Industries haya abordado los problemas con la actualización de Halo Infinite del 3 de febrero.

Big Team Battle (BTB) es un modo de juego popular y famoso para 24 jugadores y está presente en varios títulos de Halo. Sin embargo, el público ha estado experimentando problemas de coincidencia durante algún tiempo y esta actualización tiene como objetivo resolverlos. Sin embargo, esta actualización solo se limita al lado multijugador de Infinite. El modo multijugador se mejoró enormemente junto con el modo campaña y los jugadores se divirtieron mucho.

Los desarrolladores no están involucrados en el lado de la campaña del juego y no hay cambios ni arreglos en la campaña Infinite. El tamaño de esta actualización es de aproximadamente 1.1 GB más o menos y puede verificar todas las configuraciones y ajustes que vienen con la actualización oficial y completa y las notas del parche publicadas por el desarrollador 343 Industries a continuación:

  • Mejoras en el servicio de emparejamiento para Great Team Battle (BAT). Los jugadores deberían obtener juegos completos más rápido y de manera más consistente.
  • Scorpion Tanks y Wraiths aparecerán con más frecuencia en los mapas BTB.
  • Los miembros del Fireteam elegirán el color del Fireteam Marker en los juegos BTB, pero pueden comenzar el juego en diferentes áreas del mapa.
  • Actualice las reglas de progreso para evitar coincidencias en juegos casi terminados.
  • Cambios extraños en listas de reproducción clasificadas y arena multijugador: si el puntaje está empatado cuando ha transcurrido un cronómetro de ronda, se devuelve un minuto al cronómetro. Si el marcador está empatado al final del minuto extra, la ronda se anunciará como una proporción. El juego termina con la finalización de dos rondas separadas en un empate y los equipos serán derrotados y ganados más rondas.
  • La versión Variable Halo Championship (HCS) de Free-For-All Slayer se ha agregado a la lista de modos de juego personalizados.
  • En los juegos personalizados, las opciones de juego Free Slayer for All, FFA Oddball, Neutral Flag y Tactical Slayer se actualizan correctamente.

halo infinito disponible a través de Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, PC, y también está disponible a través de Xbox Game Pass y Xbox Game Pass Ultimate.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Información básica sobre protección de datos
Responsable Noelia Palomino +info...
Finalidad Gestionar y moderar tus comentarios. +info...
Legitimación Consentimiento del interesado. +info...
Destinatarios Automattic Inc., EEUU para filtrar el spam. +info...
Derechos Acceder, rectificar y suprimir los datos, así como otros derechos. +info...
Información adicional Puedes consultar la información adicional y detallada sobre protección de datos en nuestra página de política de privacidad.

Botón volver arriba