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Los cambios del parche 1.5 de Cyberpunk 2077 no listados hacen que el juego sea más un juego de rol

Cyberpunk 2077 adquirió recientemente un grande una actualización que trajo, entre otros cambios, actualizaciones de próxima generación a PS5 y Xbox Series X | S. A pesar de la gran cobertura del juego, hay una serie de otros cambios incluidos que obligan a los jugadores a repensar su enfoque del juego, muchos pensando que esto es para mejor. Siga leyendo para conocer algunos ¡Cambios del parche 1.5 de Cyberpunk 2077 no listados que hacen que el juego sea más un juego de rol!

Los cambios del parche 1.5 de Cyberpunk 2077 no listados hacen que el juego sea más un juego de rol

Cyberpunk-2077-Actualización-1.5

Además de la gran cantidad de correcciones de errores requeridas por el lanzamiento, Cyberpunk tenía algunas fallas y descuidos y, como resultado, los jugadores abusaron de sus compilaciones para hacer cualquier contacto trivial. Lo que parece haber hecho 1.5, a medida que los jugadores rastrean, es limitar el alcance de las modificaciones de armas, reducir los porcentajes de daño y golpe crítico para evitar el abuso y cambiar las estadísticas de evasión en un sistema de mitigación de daños. Esto se suma a las numerosas mejoras en la calidad de vida proporcionadas por el parche 1.5.

Cambios de estadísticas centrados en juegos de rol

Estos son los cambios que los jugadores han encontrado hasta ahora:

  • El número máximo de ranuras de modificación que puede tener en todas las prendas de vestir se ha reducido de 20 a 9

  • Las modificaciones legendarias ahora requieren que se ajusten prendas legendarias.

  • Cada mod ahora está vinculado a una categoría de ropa específica (es decir, el mod Deadeye solo puede equiparse con gafas)

  • Tu daño crítico predeterminado se ha reducido del 100 % al 50 % y cada punto en Reflejos ahora otorga una probabilidad crítica del 0,25 % en lugar del 1 %.

  • Las posibilidades críticas y el daño crítico de las armas legendarias se reducen considerablemente en todos los ámbitos.

  • Se han aumentado los requisitos de estadísticas para algunas de las mejores armas legendarias (es decir, el Martillo del camarada ahora requiere 10 cuerpos en lugar de 6 para usarlo correctamente)

  • Los mods de armadillo legendarios ahora ofrecen 75 armaduras por mod en lugar de 270

  • Mitigación ha sido reemplazada por Mitigación. Está controlado por 2 estadísticas, como probabilidad crítica y daño crítico. Tiene una probabilidad de mitigación y un grado de mitigación, por ejemplo, puede tener un 10 % de probabilidad de mitigar el 50 % del daño golpeado.

Lo que esto significa para los jugadores

En general, estos parecen ser cambios destinados a inculcar una mayor comprensión táctica en sus juegos y evitar construcciones que aseguren nada más que golpes críticos fatales. Esto hace que el juego sea más difícil en general, con dificultades más altas en realidad más desafiantes para jugar, pero también más importante para ser creativo con tu construcción. Ya no podrás acumular golpes críticos de la misma manera. Se le animará a utilizar una variedad de enfoques para sobrevivir a los contactos, como la agilidad, el sigilo y la mitigación de daños.

Es una actualización oportuna que proporcionará un desafío agradable para los jugadores que regresan. Esta serie de cambios ilustra los enfoques creativos más complejos que se pueden ver al jugar el Tabletop RPG original en el que se basa este juego.

Cyberpunk-2077-Dónde-conseguir-munición

posicionamiento web Nuestra cobertura finaliza el ¡Cambios del parche 1.5 de Cyberpunk 2077 no listados que hacen que el juego sea más un juego de rol! Asegúrate de consultar nuestras otras actualizaciones sobre lo que ha cambiado en el juego, así como nuestras guías. Cyberpunk 2077 ya está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S y Google Stadia.

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Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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