LOS VIDEOJUEGOS, LA POLÉMICA SOBRE LA VIOLENCIA Y SU PÚBLICO OBJETIVO

By | 16 agosto, 2014

Los videojuegos son un negocio que sigue moviendo en España millones de euros aunque los que actualmente se comercializan, difieren bastante respecto a aquellos juegos de marcianitos y comecocos que los padres regalaban a sus hijos allá por los últimos 70 y primeros años 80. Definitivamente, el público objetivo que consume este tipo de productos también ha cambiado mucho en los últimos tiempos, hasta el punto que podemos decir que hoy en día, los videojuegos ya no son cosa de niños, aunque ellos sigan jugando.

Como adición a esta información diremos que actualmente y desde hace alrededor de 20 años los videojuegos violentos son los que más venden y, por tanto, los que más se fabrican, se crean mundos paralelos y apocalípticos donde hay que matar para sobrevivir pero ¿pueden los videojuegos incitar a la violencia en el mundo real? ¿Pueden los videojuegos hacer a una persona violenta?.

LOS VIDEOJUEGOS Y SU INFLUENCIA SOBRE LAS PERSONAS

videojuegos El debate comenzó a raíz del estreno del videojuego “Death Race” de la compañía Exidy en 1976 que fue un gran éxito y donde el jugador conducía un coche y puntuaba en función de los peatones que atropellase. Este debate ha persistido hasta nuestros días y se reactiva a diario a raíz de las matanzas perpetradas por adolescentes usuarios de estos juegos en colegios e institutos de los Estados Unidos, aunque también tuvimos en España un caso similar con un joven de 16 años que asesinó a su familia al completo con una katana obsesionado con un videojuego “Final Fantasy VIII”.

Sin embargo, nunca se ha podido probar que los videojuegos inciten por sí solos a la violencia, lo que sí se discute es si una persona con tendencias violentas puede acusar más violencia con este tipo de juegos. La mayoría de padres se quejan de la violencia de los videojuegos pero compran estos juegos para sus hijos sin fijarse en las edades hacia las que van dirigidos.

LA DEFENSA DE LAS COMPAÑÍAS Y CREADORES DE VIDEOJUEGOS

videojuegos En todos estos años en que los videojuegos violentos han salido a la palestra en diversas y macabras ocasiones, y con la intención de zanjar las polémicas surgidas al respecto, los creadores de videojuegos han intentado defenderse de las acusaciones diciendo que más del 60% de los jugadores de este tipo de juegos ronda los 30 años y que es a ellos a los que van dirigidos.

Opinan que por la inclusión de la palabra juego existe una confusión sobre a quién van dirigidos y que son los padres, como responsables de sus hijos menores de edad, quienes deben ejercer como filtro a la hora de comprar los videojuegos. De cualquier forma, nadie ha conseguido probar nunca la relación entre la violencia de los videojuegos y los comportamientos violentos de sus usuarios y por ello siguen siendo uno de los negocios más rentables de la actualidad y que seguirá adelante por mucho más tiempo.

 

 

 

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