Cultura Gamer

Marinero en el mundo moribundo

El bombo se ha ido. Mucho se ha descrito y escrito. Sobre lo que el juego quiere decir y lo que es o quiere ser. Sin embargo, esto no hace que la experiencia de juego sea realmente tangible. Sin embargo, me gustaría tratar de describir mi experiencia de juego.

Mi nombre es Sam Porter Bridges y entrego paquetes. Lo hago con total entusiasmo y pasión. ¿Por qué es lo que hago? Siempre estoy aprendiendo más sobre mí mismo y sobre los demás: BB, Fragile, Mother, Deadman, Amelie, Die-Hardman y cada uno de los preparadores que ofrezco. Todas estas personas son contactos únicos cuyas historias me promueven. Nos ayudamos mutuamente a definirnos a nosotros mismos y nuestro papel en esta historia. Me estoy volviendo más consciente de eso.

Poco a poco me convenzo: ¡mi viaje es importante! Ayudo a las personas dándoles lo que necesitan para sobrevivir y reuniendo lo que está unido: las personas. Porque se necesitan mutuamente. Hago esto principalmente porque me lo dicen.

Solo y con todas mis fuerzas, experimento un país donde la naturaleza busca lo que la gente ha logrado: paz y tranquilidad. Pero la lluvia del tiempo también le quita la vida. Entonces veo campos en descomposición, las ruinas de ciudades pasadas, caminos en ruinas, vastas tierras desérticas y montañas en el horizonte.

Pero así es como veo la voluntad inviolable de algunas personas que en realidad nunca se ha visto. Mensajeros como yo, todos los demás jugadores que tienen este mundo juntos. Veo los edificios, carreteras y puentes que construyen una y otra vez. Me encanta ayudarte y usarte: tus formas, edificios y herramientas. Hasta que la lluvia del tiempo arrase con todo de nuevo. Expreso mi gratitud juntos y me hago tan rico que ella entiende que volverá dos veces.

Si bien los peligros que existen ponen en peligro mi misión y mi vida, no puedo morir si la muerte me empuja a tierra para escapar a través de mi regalo. No sé qué papel jugaremos yo o mi hijo, que enriquece, no, este mundo en un mundo moribundo. Y sin embargo seguiré dominando el mundo, mis tareas y todos los días. Junto con la cuerda y el palo. Y lo mejor de todo, ¡me estoy divirtiendo mucho haciéndolo! Gracias por esta experiencia.

👍 Hideo Kojima

Epílogo:

Puedes amar u odiar lo que Hideo Kojima ha creado con su estudio. Puede analizarlo académicamente hasta el más mínimo detalle, simplificarlo en exceso o incluso discutirlo. Todo esto me recuerda mucho al arte por lo que Death Stranding me demuestra sin duda alguna que los videojuegos son arte. Espero que esto llegue a los medios, a la sección de reportajes y en definitiva también a la política.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Información básica sobre protección de datos
Responsable Noelia Palomino +info...
Finalidad Gestionar y moderar tus comentarios. +info...
Legitimación Consentimiento del interesado. +info...
Destinatarios Automattic Inc., EEUU para filtrar el spam. +info...
Derechos Acceder, rectificar y suprimir los datos, así como otros derechos. +info...
Información adicional Puedes consultar la información adicional y detallada sobre protección de datos en nuestra página de política de privacidad.

Botón volver arriba