Cultura Gamer

Mea culpa, Kingdom Come Deliverance

Un comentario

Algo que no se ha escrito sobre Kingdom Come Deliverance en los últimos meses. Algunos periodistas de juegos de rol pronosticaron un gran juego para intensificar la oleada de exageraciones, algo que no habían alimentado al menos durante años. Jan Heinemann comentó sobre el trabajo de los nazis confesos y, de facto, una nueva honda de prejuicios y odio de la derecha en una publicación de blog y así inspiró, especialmente gracias al retuit no menos indignado de Robin Schweiger, intentos de avalancha. sobre la justificación de la prensa de juegos y, en particular, la aclaración del desarrollador principal Daniel Vávra.

Al mismo tiempo, una elite vociferante de jugadores lamentó que la política debería mantenerse fuera de los juegos, y al mismo tiempo aplaudió fuerte, porque en Kingdom Come Deliverance eventualmente podrías volver a convertirte en un «chico real». Los objetivos cancelados de Kickstarter, como la posibilidad de interpretar a una mujer, eran demasiado agudos en particular, como se podría leer en algunas columnas de comentarios, como mujer en la Edad Media, no podía hacer nada sensato de todos modos. Excepto limpiar o ser quemado como una bruja, por supuesto. Se presta atención al hecho de que las mujeres fueron capaces de ganar poder y posición -aunque fue mayoritariamente (quizás) del lado del marido o en un monasterio- y también que una cosa estaba más allá de ser importante en la Edad Media: quién procedía de debajo del Stand era pobre y sin parientes poderosos, a quienes generalmente se les negaban las oportunidades de ascenso, independientemente de su género. Y ahora deberías tener la oportunidad de jugar como mujer en DLC.

Precisamente esta ambigüedad, los problemas de coleccionar “autenticidad” han sido discutidos públicamente en muchos podcasts y editoriales, gracias en parte a Heinemann. Si bien se puede culpar a Heinemann por su falta de extensión y objetividad periodística y por criticar la elección de las palabras, su contribución a este tema no puede ser ignorada.

Al mismo tiempo, se podría acusar a Heinemann de darle un giro especial a Kingdom Come Deliverance al criticarlo unas semanas antes del lanzamiento. Mientras que aquellos que respondieron con simpatía a los problemas planteados de todos modos (posible falsificación de la historia, nostalgia ruidosa, hombres alfa, etc.) examinaron críticamente el juego o lo rechazaron por completo, muchas personas (especialmente hombres jóvenes) se lanzaron al juego a la vez y prometió comprarlo solo por los rieles «all left» por juego.

Se puede suponer que Kingdom Come, a pesar de los años de cobertura previa de Game Star, no habría llamado tanto la atención si el juego no hubiera sido objeto de este discurso.

Kingdom Come se disparó en la pierna desde el principio: el juego estaba lleno de errores al principio, los Kickstarter Bakers no obtuvieron las recompensas prometidas e incluso admitieron que no tenían interés en hacerlo. El sistema de almacenamiento semi-cocido llevó casi al borde de la desesperación, los minijuegos esenciales como la selección de greens eran casi imposibles de jugar en la consola. La mayoría de estos errores están solucionados ahora, pero habrían roto el cuello de cualquier otro juego desde el principio.

Contrariamente a los temores de Heinemann, el juego no se convirtió en una honda de ideas derechistas. Si bien hay algunas declaraciones problemáticas en el juego (incluido el hecho de que cada casa de baños en el juego actúa como un burdel, la capacidad de apestar y ser atractivo para las mujeres, o el hecho de que obtienes el estado de ‘macho alfa’ después del sexo). ‹, lo que aparentemente aumenta el carisma), por lo que en general no tienen muchos más problemas que muchos otros videojuegos en este sentido. Hay, y debería haber, problemas con esto, pero Kingdom Come no es un punto de venta único. Más bien, el debate sobre el juego ha sido un símbolo de muchos otros problemas que siguen siendo una carga para los medios de los juegos y el periodismo que los trata. De hecho, es completamente irrelevante si había o no gente guapa en un pequeño grupo de bohemios en el siglo XIV. De hecho, la probabilidad es muy pequeña, pero ninguno de nosotros encontrará evidencia de uno u otro. El hecho del asunto, sin embargo, es que PoC existió en la Europa medieval y fue negado por prudencia o propaganda. También es un hecho que Vávra es un combatiente, por decirlo suavemente.

Es absolutamente legítimo separar estrictamente obra y artista.

Yannick Hertel

No importa si Vávra usó la camisa Burzum por agitación o por prudencia. Sin embargo, lo que más importa es cómo lo afrontas (que los RocketBeans solucionaron de forma ejemplar a pesar de todas las críticas en el sentido del código de prensa) y qué conclusiones sacas de ello.

Incluso es legítimo separar estrictamente obra y artista, si esto se expresa, justifica y preserva para toda variedad. Pero luego hay que aguantar las críticas correspondientes.

El hecho de que este discurso floreciera en Kingdom Come es probablemente el mayor legado que uno puede rendir a este juego. En su ejecución es tan ambiciosa como modesta. Es un juego para los amantes. En el fondo, ni siquiera tan malo. Pero sin este debate, Kingdom Come no atraería a muchos jugadores fuera de cierta milla. Incluso ahora, todavía se puede dudar de que muchos de los que esperaban jugaran un «juego central».

Yo mismo traté de disfrutar el juego a pesar de todas las críticas, ya que el sitio debería haberme resultado atractivo. Sin embargo, incluso en el mejor de los casos, KCD es irrelevante en el mejor de los casos. Es de esperar que al menos una chispa de ese examen crítico quede en el contenido de los videojuegos, que KCD perseguía como un faro.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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