Cultura Gamer

Mi gran universo

Cómo crear películas

Star Wars, WarGames, Battlestar Galactica, Blade Runner, Robocop, ET – El extraterrestre, Terminator… fueron las películas que modelé en mi infancia. Vale, también tengo que incluir a Dirty Dancing, aunque no tiré la sandía sino que al parecer me la tragué… pero eso no se aplica a esto.

La vida entonces giraba en torno a las cosas que te parecían importantes. Hoy, por supuesto, las prioridades han cambiado. El dicho «Todo era mejor en el pasado» es cierto en muchos sentidos, porque eras un niño. Y durante la infancia, todo es mejor.

La nevera está llena, no pagas alquiler, hay sándwiches cuando los amigos te visitan y la comida siempre aparece en la mesa cuando tienes que volver de jugar a las 6:00 p. m. Por supuesto, solo puedo informar aquí desde mi propia experiencia, lo cual estoy feliz de hacer porque siento la necesidad de compartirla (hay espacio para una sonrisa de su elección).

Todo es posible

Mi madre dijo una vez: «Tienes una imaginación fértil». Así es. Entonces, para mí, fue la combinación de películas, videojuegos y fantasía lo que hizo que mi universo fuera más grande. En la música dice: «Las notas no son más que elogios del compositor». Parece una película, ya que el director de la película diseña según sus deseos y posibilidades.

El guion es la plantilla. Los actores y la escenografía ayudan a mostrar todo en su espíritu. Como observador, no puedo hacer nada al respecto. Solo puedo tomar la película tal como es y luego interpretarla a mi manera. Cuando apareció el truco de la película en la década de 1980 (no del todo cierto, pero sí para mí), de repente hubo naves espaciales, rayos láser, tecnología informática, robots, extraterrestres y mucho más: todo era posible.

A los ojos de mis hijos fue increíblemente interesante. Fui (adaptado libremente de «Flash Gordon») flasheado. Nunca había visto algo así, y mucho menos lo interpreté yo mismo de los libros (el ladrón Hotzenplotz tampoco dio mucho de eso). El mundo ha sido diferente para mí desde entonces. Además, obtuve mi primera PC doméstica como kit en 1982 (una Sinclair ZX81), que soldé, programé y de la que aprendí mucho en el proceso. Divulgar.

En 1983, se añadió el Commodore 64. Y luego, desafortunadamente, no hubo más programación, solo un juguete. El ZX81 terminó en el ático y no fue redescubierto hasta 1999; desde entonces he estado programando nuevamente (¡guau!).

¿Dónde está el tiburón ahora?

Así que, la combinación de cine, computadora e imaginación es lo que inspira a una mente joven. Darth Vader no era solo Darth Vader. Se convirtió en alguien que estaba mucho más involucrado. Asimismo, «el poder» mismo. ¡¿Qué no hemos probado?! Dar portazos, encender el estéreo, tirar piedras y tratar de levantarlas sobre nuestras cabezas, pedirle a mamá que nos cocine espaguetis de inmediato… sin éxito.

Pero seguimos creyendo (y todavía lo hacemos hoy, porque la esperanza nunca muere) que la Fuerza existía. Construimos naves espaciales con yeso y las pintamos nosotros mismos, y el universo se hizo más grande para nosotros. ¿Sigue siendo así hoy en día? Incluso Obi-Wan-Kenobi dijo en ese entonces: «Has dado el primer paso hacia un mundo más grande». ¡Deberíamos creer en ello!

Muchos jóvenes probablemente no entiendan lo que estaba sintiendo en ese momento. Mi hijo (que ahora tiene 21 años) preguntó después de unos 15 minutos mientras veíamos la película «Tiburón»: «¿Dónde está el tiburón ahora?».

La primera parte de «Jurassic Park» contenía 15 minutos de actividad de dinosaurios. En la última parte, no aparece ningún dinosaurio durante 15 minutos. Mucho ha cambiado. Por otro lado, tampoco puedo entender los sentimientos de los niños de hoy: el momento es simplemente diferente. Pokémon se ha ido por completo para mí. Nunca he jugado WoW (World of Warcraft).

Me pregunto qué películas tienen tanto impacto en los jóvenes de hoy. En su momento apenas cabía mencionar la televisión con sus tres programas (no es que no nos moldeara), pero la cantidad de canales, películas y series de hoy es casi inmanejable. Y lo mismo ocurre con la cantidad de videojuegos. Es increíble lo que hay hoy en día. No teníamos esa diversidad.

Si les pregunto a mis amigos al mismo tiempo qué películas y juegos los han influenciado, a menudo obtienen una respuesta casi idéntica, al menos con un 80 por ciento de acuerdo. Con los niños de hoy, no estaría tan seguro.

Pero algo siempre prueba. Cuando jugamos «Guerra» en el bosque, fue como cualquier otro juego para nosotros. Este es probablemente todavía el caso hoy. Ninguno de nosotros había experimentado la guerra (gracias a Dios).

El deseo de fantasía

Si hay que creer en algunos estudios, incluso las películas y los videojuegos (y los juegos en general) ayudan a influir positivamente en la etapa de desarrollo y muchas películas reducen la tendencia a la agresión y la ansiedad en los jóvenes e incluso la tendencia a promover el compromiso en casos de conflicto. .

Además, hay una interpretación más flexible de los roles de género. No existe tal cosa como una empresa que comprueba la antigüedad de las películas (la FSK – Autorregulación Voluntaria de la Industria Cinematográfica GmbH en Wiesbaden). Esto también se aplica a los videojuegos. Y ahora deberíamos haber terminado el «debate sobre un juego de matar».

Todavía me gusta recordar un programa especial con «Arabella Kiesbauer» después del tiroteo en Winnenden, donde tuvo un acalorado debate sobre el impacto «maligno» de las películas y los juegos en los jóvenes, y al final del programa dijo: » Y ahora estamos mostrando el largometraje aplazado ‘Die Hard Part 2’”… bueno, eso es para la televisión privada.

ATARI era un gran tema para mí en aquel entonces, y todavía lo es hoy. Justo ayer jugué durante dos horas en mi consola VCS (la que tiene los seis interruptores, por supuesto). De alguna manera no puedo dejar atrás los viejos tiempos.

Ocasionalmente también veo Star Wars y otras películas antiguas de los 80, si no regularmente. ¿Quizás esto sea, y quizás muchos sientan lo mismo, el deseo por la vieja fantasía que necesitamos en muchas partes de la vida actual? Las películas y los juegos antiguos nos ayudan con esto.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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