Cultura Gamer

My Game Boy Story, una desafortunada serie de eventos

prólogo

Obtuve mi Game Boy a principios de la década de 1990, cuando tenía unos 10 años. Finalmente llegó el día tan esperado. Mis ojos se iluminaron cuando mi abuela sonrió y me entregó una caja por mi cumpleaños. No podía creer lo que veía cuando abrí el regalo y vi el logo de Nintendo. Este es el comienzo de una hermosa y divertida historia de Game Boy. Pero no de este.

Si desea leer artículos con finales felices, debe hacer clic rápidamente en el botón Atrás de su navegador y leer las hermosas historias en VSG. Aquí no hay un final feliz, ni siquiera un comienzo feliz. Solo ocurren hechos trágicos entre comienzos desagradables y finales lúgubres. Pero si sigues con el texto, no digas que no te avisé.

El propósito del deseo – el «Ur-Game Boy», modelo DMG-01. (Imagen: Leopoldo Brodecky)

Capítulo uno – El comienzo horrible

Nos quedamos a principios de los 90 y también en mi cumpleaños. Feliz día también visitamos a mi abuela. De hecho mi abuela me hizo un regalo que me alegró mucho recibir, pero no era Game Boy ya que no sería un mal comienzo.

La anciana me entregó un paquete de envoltorio Método sin envoltorio de regalo, lo que me hizo feliz en mi santidad de bebé. Esto no se debió al hecho de que ella pudiera ser pobre y ya no pudiera permitírselo. Mi abuela no era pobre, pero tampoco era rica.

No, yo era un chico y por eso no me gustaba. Sin embargo, yo no era consciente de esto en ese momento.

No fue hasta que mi madre me explicó muchos años después cómo encontré el Game Boy que supe la amarga verdad. Fue mi madre quien se aseguró de que me permitieran sostener el bloque blanco. Mi madre estaba tan enojada con él que solo me dieron el paquete de rebanadas que ella jugueteó con su madre.

La próxima vez que mi abuela me visitó, mi madre me pidió que le dijera que necesitaba Game Boy. Sabiendo que la hermosa consola de juegos portátil no cuesta mucho dinero, tuve que trabajar con todo el coraje para expresar mi deseo.

Cuando ella respondió «¿Cuánto cuesta esa basura?» Le respondí vacilante «Bueno, 1.500 chelines» y con eso me puso el dinero en la mano e inmediatamente fui con mi madre a la tienda de electrónica más cercana a comprar el bloque gris.

Mi primer Boy Game, ¿no sería mi madre?  Sabe bien, pero no es un buen juguete.  (Imagen: Leopoldo Brodecky)Mi primer Game Boy, si no fuera por mi mamá. Sabe bien, pero no es un buen juguete. (Imagen: Leopoldo Brodecky)

Capítulo dos – La casa de ladrillos

Super Mario Land no fue muy impresionante gráficamente, pero aun así fue divertido.  (Imagen: Leopoldo Brodecky)Super Mario Land no fue muy impresionante gráficamente, pero aun así fue divertido. (Imagen: Leopoldo Brodecky)

Debe haber sido el próximo verano que mis padres me acompañaron a mi tío y tía en el campo. Un área aburrida y amigable para los niños entre la nada y un páramo. Cualquiera que piense que vive en medio de la feria nunca ha estado en Obritz en la Baja Austria.

Para que mis padres pudieran disfrutar de algún tiempo libre infantil, pasé unos días lejos de mis padres en el patio cuadrado en desuso. El único pasatiempo (aparte de jugar Boy Game) era usar ladrillos usados ​​(sin traición) ya que mi tío todavía quería usarlos. Difícilmente se podía hacer más en la zona despoblada. Tal vez fue demasiado difícil para mis parientes dejar la granja conmigo y brindar variedad.

Cuando mis padres vinieron a buscarme, estaba feliz como un rey de la nieve. Finalmente se me permitió salir de este lugar solitario. Pero incluso me negaron este final feliz. No hay un final feliz en este artículo. Mi madre me pidió que esperara unos días más. ¿Qué tiene que ver eso con esta historia? No quería esperar y comencé a llorar. Egoísta, pero así son los niños. Luego me sobornaron con un juego, que luego jugué de vez en cuando. Rápidamente se convirtió en mi juego favorito y sigue siendo uno de mis favoritos: ¡Super Mario Land!

Ahora es un buen momento para dejar de leer y presionar el botón Atrás, ya que el siguiente es un extracto cruel de mis días de escuela.

Capítulo Tres – La Escuela del Terror

Mis días escolares, al menos en la escuela secundaria, no fueron agradables. Los niños técnicamente afiliados, los llamados nerds, eran aún menos obedientes socialmente que los geeks y los soplones. Una llamada extraña. Afuera, como de costumbre, no estaba interesado en las cosas geniales, pero era flaco, larguirucho y cualquier cosa menos vestido a la moda. Pero yo tenía mi Game Boy. Gran pieza, puedo presumir de ella en la escuela, al menos eso es lo que pensé.

Como en los dos capítulos anteriores, mi camino a la escuela estuvo lleno de desgracias y mala suerte. Si bien no era el único que tenía Game Boy, era el único lo suficientemente estúpido como para ponerlo en mi mochila escolar. Por supuesto, algunos estudiantes se reunieron a mi alrededor para poder verme jugar (después de todo, tenía algunos amigos). Pero los niños también pueden ser muy malos, especialmente cuando están desgastados por los celos.

Siempre había un estudiante. Un estudiante al que le resultaba muy divertido apagar la Game Boy mientras jugaba. El nerd de clase 3c, a quien también me asignaron, incluso me hizo preocuparme por eso. Exigió en voz alta que dejara al niño avergonzado en casa. Porque si tienes esa cosa, debes avergonzarte de ella.

Sí, lo recuerdo bien, pero no puedo contar rencores y esta parte de la triste historia sin dar nombres. Tomás.

Asistí a la escuela secundaria y preparatoria en el distrito 21 de Viena durante 4 largos años.  (Foto: Gugrell / Wikipedia)Asistí a la escuela secundaria y preparatoria en el distrito 21 de Viena durante 4 largos años. (Foto: Gugrell / Wikipedia)

Capítulo cuatro – La madre aterradora

¿Sobre qué bromean la mayoría de los estudiantes acerca de sus pasatiempos? Tiene gente de ideas afines. Mi amigo Fabián fue uno de ellos. Durante muchas horas jugamos juntos a Double Dragon o Tetris o jugamos todos solos. Excepto el día en que mi escena mundial de videojuegos cambiaría para siempre.

Este factor decisivo fue una discusión sobre el supuesto «cohete» de Tetris. No podía imaginar que alguien pudiera colocar 25 líneas en el nivel 9 y alto 5. Argumentó que su madre podría lanzar el cohete fácilmente. Por supuesto, esto no se ajustaba en absoluto a mi visión infantilmente sexista de los jugadores de videojuegos. ¿Muchacha? ¿Y crecido en eso? Bien, qué puedo decir. Su madre dijo que él escuchó y que era comprensible que no pudiera dejar que esto la afectara. Para mostrarme lo que podía hacer, rápidamente tomó el Game Boy y comenzó a jugar. Sin embargo, esta era información que estaba reservada para mí en ese momento. Nuestros problemas se calmaron rápidamente, pero la paz no duró mucho, ya que solo unos minutos después de nuestra conversación, su madre entró en la habitación de los niños. Ella giró desafiantemente su Game Boy debajo de mi nariz para mostrar su logro. Podías ver los créditos con el cohete subiendo.

Un respetuoso silencio llenó la sala, pero la Game Boy a todo volumen. Desde esa experiencia transformadora de creación de personajes, me gustaría medir la capacidad de un videojuego por características biológicas.

Inicialmente, Tetris se incluía con cada Game Boy, lo que también lo hizo interesante para los padres.  (Foto: Leopoldo Brodecky)Inicialmente, Tetris se incluía con cada Game Boy, lo que también lo hizo interesante para los padres. (Foto: Leopoldo Brodecky)

Capítulo cinco – El juego del miedo

Como no tenía trabajo, tenía que depender de los juegos que me dieran. Estaba muy orgulloso cuando ahorré mucho dinero de bolsillo para comprar mi primer juego. Internet no existía de esta forma y las revistas de videojuegos eran relativamente escasas, al menos en nuestra familia. Así que fui a mi tienda local de productos electrónicos y me paré frente al estante con los juegos de Game Boy.

Después de mucha deliberación, decidí comprar un juego de Los Simpson. Debe ser genial saltar por el mundo como una barba. Aunque es difícil de entender desde el punto de vista de hoy, especialmente para los jóvenes: en ese entonces no era inusual ir a la tienda a comprar un juego debido a la portada y la pequeña imagen en la parte posterior.

Con la engañosa idea de no poder hacer nada malo, agarré la caja y me dirigí a la caja registradora entre risas. Como probablemente puedas adivinar, la alegría terminó pronto ya que Bart Simpsons Escape from Deadly Camp fue el juego que traje a casa.

Para sobrevivir hasta el nombre, este título logró acabar con toda la diversión de los juegos en muy poco tiempo. Horrible lo que se improvisó aquí. Incluso apareció David Crane en mi contra y con este módulo perdí todos mis ahorros. Y con esta amarga decepción termino la triste historia.

epílogo

Ahora, este artículo se lee como la serie de libros de Lemony Snicket. Claro, ese era el secreto. Mi madre sería el juez, el Conde Olaf y Thomas (¡Sí, tú!), Mi abuela debe ser Esmé Elend y yo soy miembro de la familia Baudelaire. En teoría, David Crane encajaría en el papel del Sr. Poe, pero no quiero ir tan lejos, después de todo, tiene una mano en muchos buenos juegos. Afortunadamente, había muchos, muchos buenos recuerdos.

Con el tiempo encontré compañeros con los que intercambié partidas. Aprendí a no llevar la Game Boy a la escuela ya no juzgar los libros solo por sus portadas. Y se forjaron nuevas amistades con otros jugadores de videojuegos. Aunque toqué principalmente solo, pasé mucho tiempo con la buena pieza. Hasta el día de hoy, todavía sé dónde están escondidos los mundos adicionales en la Tierra de Super Mario. No debo olvidar la vida que quedó al comienzo de Fortress of Fear y, sobre todo, ¡Escape from Deadly Camp es el peor juego de Game Boy de todos los tiempos!

Como solía ser, seguí mi propio camino, como lo sigo haciendo hoy. Había obstáculos que superar, algunos de ellos insuperables.

Pero estaba en mi camino y me mantuve fiel a mí mismo. Todavía me parece una buena idea, después de todo, Thomas ahora es médico y yo trabajo para una compañía de seguros. En el aspecto monetario, estoy contento con cómo resultó mi vida y me alegro de no haberme unido a la multitud.

Se debe decir que los juegos retro y el romance no van de la mano.  (Imagen: Leopoldo Brodecky)Se debe decir que los juegos retro y el romance no van de la mano. (Imagen: Leopoldo Brodecky)

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Información básica sobre protección de datos
Responsable Noelia Palomino +info...
Finalidad Gestionar y moderar tus comentarios. +info...
Legitimación Consentimiento del interesado. +info...
Destinatarios Automattic Inc., EEUU para filtrar el spam. +info...
Derechos Acceder, rectificar y suprimir los datos, así como otros derechos. +info...
Información adicional Puedes consultar la información adicional y detallada sobre protección de datos en nuestra página de política de privacidad.

Botón volver arriba