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Notas del parche 1.05 de Horizon West Forbidden Update: correcciones y progreso de HDR

La actualización 1.05 llegó a Horizon Forbidden West, y aquí está la lista completa de cambios y correcciones que se agregaron a este parche. Horizon lanzó Forbidden West con excelentes críticas a principios de este mes, pero el juego tiene una buena cantidad de problemas técnicos. La mayoría de ellos son lo suficientemente pequeños y el juego es excelente de cualquier manera, pero este parche resolvió la mayoría de los problemas restantes. Esta actualización abordó el error de HDR y también corrigió muchos errores que dificultaban el progreso. Aquí está todo lo nuevo con Horizon Forbidden West Actualización 1.05.

Notas del parche de la actualización 1.05 de Horizon Forbidden West

Aquí están las notas oficiales del parche para esta actualización, cortesía del subreddit oficial de Horizon.

CUESTIONES

Analizamos algunos de los problemas actualmente informados por el público:

  • El equipo está realizando investigaciones de alta prioridad, algunos problemas gráficos informados por los jugadores con respecto al brillo, la nitidez y la saturación de la pantalla al mover la cámara.
  • Algunos jugadores tienen un problema con las pantallas de carga ilimitadas al intentar cargar en Melee Pits.
  • Algunos jugadores tienen un problema cuando el traje de Aloy parece oscuro en el modo Foto.
  • Algunos jugadores tienen un problema en el tema principal de ‘Reach for the Stars’ cuando Aloy no puede interactuar con la carcasa de una máquina, lo que dificulta el progreso.

ARREGLOS Y MEJORAS

Cuestiones clave

  • Se resolvió un problema en el problema principal «Alcanzar las estrellas» en el que ciertas recargas automáticas guardadas después de la primera misión pueden dificultar el progreso.
  • Se resolvió un problema durante el interludio ‘El ojo de la tierra’ cuando Aloy podía caerse del mundo después de saltarse la cinemática.
  • Se resolvió un problema en el problema principal ‘Cuna de ecos’ donde Varl se perdía al recargar desde guardar.
  • Se resolvió un problema en el problema principal ‘El mar de arena’ que afectaba a una serie de puntos de agrupación.

Misiones y errores

  • Se resolvió un problema en la misión secundaria ‘Blood Choke’ donde Atekka parecía caer del cielo.
  • Durante la misión se resolvió un problema de progreso en el impulso lateral ‘En la niebla’ relacionado con el viaje rápido.
  • Se resolvió un problema en la búsqueda de errores de ‘Noche de luces’ donde una caja de remolque podía atascarse y bloquear el progreso de la pregunta.

Actividades globales

  • Se resolvió un problema por el cual Relic: Ruins: The Daunt no se podía iniciar en ciertas circunstancias.
  • Se resolvió un problema en el contrato de rescate de The Greenswell: Plowhorn and the Plants cuando no se podía lograr un objetivo opcional si el elemento requerido se enviaba al alijo del jugador.
  • Un Tallneck rebelde fue controlado cerca de The Stand of the Sentinels que a veces cambiaba de dirección.

Correcciones de juego

  • La habilidad Segunda oportunidad debería funcionar correctamente ahora.
  • Se solucionó un problema por el cual la cámara tenía una configuración no deseada usando ciertas técnicas de armas.

Correcciones generales

  • El overclocking de la imagen se corrigió en el modo HDR.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos asentamientos podían ingresar y luego eliminarse en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual el HUD se desvanecía cuando el jugador realizaba una acción de botín.
  • Se solucionó un problema por el cual la apertura y el cierre del mapa podían conducir rápidamente a anomalías gráficas.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación de Aloy a veces sonaba rápido mientras trepaba después de recoger una planta.
  • Se solucionó un problema global en el que la dirección de los ojos de Aloy, o la dirección de ciertos NPC, era incorrecta.
  • Se corrigieron algunas situaciones en las que Aloy, los NPC o los enemigos podían quedarse atascados en la geometría.
  • Se resolvió un problema por el cual las carreteras y los iconos a veces aparecían en el mapa sin demora.
  • Se resolvieron varios problemas no deseados de transmisión y pantalla de carga.
  • Los NPC que parecían sufrir de insomnio y que se reúnen en grandes grupos por la noche en los asentamientos ahora deberían actuar de una manera más natural.
  • Petra ya no se teletransportará a su asiento dentro de la cervecería Chainscrape si continúa inmediatamente después de su primera conversación.

Correcciones de fallas

Otros

  • Varias mejoras de rendimiento.
  • Varias otras correcciones menores y mejoras cosméticas.

Si bien esta actualización corrige muchos errores, todavía hay algunos problemas con Horizon Forbidden West. Shimmering sigue siendo un problema de alta prioridad y todavía hay un error de bloqueo de progreso en una misión de mitad de juego que impide que los jugadores sigan la historia principal, pero esas fallas se solucionarán en un próximo parche. Se espera que Guerilla pueda resolver la causa de estos problemas y obtenga una nueva actualización que se lanzará pronto.

Si no te has lanzado a la última aventura de Aloy, puedes usar un buen truco para obtener el juego con descuento en PS5. Nos encantó Horizon Forbidden West, y le otorgamos una calificación de 4/5 estrellas en nuestra reseña. Elogiamos el increíble nivel de lealtad gráfica y el sistema de combate engañoso, diciendo que “Horizon Forbidden West es más grande y mejor que el juego original en casi todos los sentidos. Hay mucho que ver y hacer en el Oeste Prohibido con muchos materiales secundarios atractivos, una amplia gama de hermosos biomas para explorar y muchas nuevas máquinas amenazantes para construir”.

Video Oeste prohibido ahora disponible en PS4 y PS5.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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