Noticias

Notas del parche de actualización de March Lost Ark: Hunt for the Guardian Slayer Story and Raid Data

La actualización de marzo para Lost Ark llega el 10 de marzo, y aquí está la lista completa de notas del parche para la actualización Hunt for the Guardian Slayer. Esta es una gran caída de contenido para Lost Ark, que agrega una nueva incursión al final del juego, un nuevo capítulo de la historia y un evento de carreras por tiempo limitado con su propio minijuego. La temporada 1 de PVP competitivo de Lost Ark’s Proving Grounds también comienza en esta actualización, con nuevos bonos de inicio de sesión disponibles para recompensar a los jugadores dedicados. Hay mucho que hacer en la actualización de marzo, así que aquí están las notas completas del parche para Actualización sobre Lost Ark’s Hunt for the Guardian Slayer.

Notas completas del parche Actualización de marzo de Lost Ark

LUZ

Episodio de LA HISTORIA DE KADAN (INCLUYENDO LAS ISLAS DE BAMO ISTERI E ILLUSION)

Disfruta de una nueva historia, completa con sus propias misiones, nuevas islas y momentos cinematográficos. Estas misiones incluirán un elenco de personajes nuevos y recurrentes a medida que aprendas más sobre los siderales y busques al legendario Kadan, el primer marinero guardián, en tu viaje para encontrar el Arca definitiva.

Los jugadores deberán completar Feiton, además de completar las siguientes misiones: ‘Yorn – Let There Be Light’, ‘Whispering Isle – The Beginning of Our Story’ e ‘Illusion Bamboo Island – End of the Trials’ como requisito previo antes de comenzar. Las nuevas líneas de búsqueda del final del juego. Las islas de bambú Isteri e Illusion se recomiendan para jugadores en el nivel del artículo 1100.

ASALTO DEL ABISMO: ARGOS

Al igual que los jugadores de Guardian Raids han descubierto sus aventuras por todo Arkesia, los participantes tendrán que trabajar juntos para derrotar a Argos Guardian antes de que se acabe el tiempo, con un número limitado de avivamientos disponibles para el grupo. Como enemigo implacable, se requieren ocho jugadores para enfrentar a Argos.

Los jugadores tendrán que progresar a través de tres etapas distintas mientras trabajan juntos para vencer a este poderoso Guardián. En las tres etapas, Argos se volverá más poderoso con diferentes mecánicas y patrones de ataque. Cada etapa tiene su propia tabla de recompensas (que se puede recolectar una vez por semana) y un requisito de nivel de elemento diferente para que los jugadores participen.

  • Paso 1 – Nivel de artículo 1370
  • Paso 2 – Nivel de artículo 1385
  • Paso 3 – Nivel de artículo 1400

Para enfrentarse a Argos, los jugadores deben realizar la misión guiada «Abyss Raid Unlocked!». para terminar primero. Aquellos que cumplan con los requisitos pueden ingresar al contacto a través de Abyss Raid Statue en las grandes ciudades, donde pueden buscar compañeros de batalla haciendo una combinación o encontrando un grupo específico. Los jugadores también pueden encontrar un grupo e ingresar el contacto con el botón «Buscar un socio» ubicado debajo de la miniatura.

ACTUALIZACIONES GENERALES

GRAN PREMIO DE ARKESIA

¿Buscas un cambio de ritmo después de los intensos juegos de Abyssal Raids y Competitive Proving Grounds? No esperes el lapso de tiempo limitado de las carreras Arkesia Grand Prix, que estará disponible el próximo mes. En este modo, dos equipos de siete jugadores (7v7) compiten entre sí, corriendo alrededor de un curso cambiante e intentando avanzar hacia su objetivo y detener al otro equipo para seguir adelante. ¡Se puede progresar alcanzando la meta y comiendo pasteles! El Arkesia Grand Prix estará disponible durante aproximadamente un mes después de la actualización de marzo, hasta que se publique la actualización de abril.

Un NPC llamado «Arkesia Grand Prix Manager» llegará a todas las ciudades principales (excepto Prideholme) para ayudarlo a ingresar al evento, y «[Event][Daily] ¡Ve a la arena! «Busca jugadores para ingresar. Los jugadores deben tener el nivel 50 para ingresar al evento. Ten en cuenta que existe un problema conocido de que los mensajes para este requisito solo están disponibles en inglés en el juego.

HACIENDO TERRENOS COMPETITIVOS Temporada 1

A diferencia del otro contenido de la Actualización de marzo, la actualización inicial de marzo sentará las bases para la Temporada 1 de la Fundación de creación competitiva, y la temporada comenzará más adelante en el mes. Os mantendremos informados del inicio exacto de la temporada.

Es hora de tus habilidades de jugador contra jugador. mejorar a los jugadores: por cierto, la primera temporada de Proving Grounds es competitiva; donde los jugadores pueden luchar entre sí por el prestigio y la recompensa. Los jugadores podrán hacer una sola cola para el modo ‘Team Deathmatch’. A medida que gane y pierda a lo largo de la temporada, puede realizar un seguimiento de su ‘puntuación media de coincidencia competitiva’. Tu rango se establece en función de tu puntuación, así como de la recompensa que recibirás cuando finalice la temporada. Para participar, los jugadores deberán jugar Proving Grounds y alcanzar el Nivel 1, ¡así que asegúrese de enviar algunos juegos antes de que comience la Temporada 1!

NUEVAS pieles

La colección de aspectos Omen se ha agregado a la tienda del juego. Estos cosméticos estarán disponibles como alternativa a los cristales reales hasta la actualización de abril.

NUEVO BONIFICACIÓN DE INICIO DE SESIÓN

La actualización de marzo agregará una nueva pista para que los jugadores reciban recompensas diarias por iniciar sesión y reclamar diariamente. ¡Las recompensas incluyen una variedad de materiales útiles, como oradores fluidos, un cofre de selección de relaciones, paquetes de tarjetas y mucho más! Esta pista tendrá 25 bonificaciones diarias, además de recompensas adicionales en los umbrales de 10, 15 y 20 días. Estas recompensas estarán disponibles hasta nuestra actualización de abril.

Europa Occidental recibirá bonificaciones de inicio de sesión revisadas para ayudar a los jugadores que han cambiado de región a ponerse al día. Pronto compartiremos más información en nuestros foros oficiales para los jugadores de Europa occidental.

ARREGLOS FAVORABLES

  • Se solucionó un problema con Direct X 11 que dejaba el cliente del juego sin responder después de cambiar del modo de ventana a pantalla completa y la pestaña Alt +.
  • Se solucionó un problema con la configuración gráfica en el que el botón «Restaurar a predeterminado» a veces establecía la configuración gráfica en una configuración predeterminada más alta de lo previsto.
  • Algunos problemas se resolvieron con mensajes relacionados con Controller Support para tutoriales y otras instrucciones.
  • Se solucionó un problema por el que no era posible desactivar GEMS usando un controlador.
  • Se ha resuelto un problema de creación de personajes/personalización que permite que el tatuaje «hola» se muestre en segundo plano.
  • Se solucionó un problema con las interfaces de administración de la mansión de Stronghold que causaba que la entrada del teclado AZERTY no fuera compatible correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el video de la guía era incorrecto para la reproducción de Abyssal Dungeon.
  • Se corrigieron problemas que hacían que los jugadores no pudieran escuchar, hablar o salir mientras estaban en el chat grupal de Raid.
  • Se solucionó un problema que dejaba que la funcionalidad de teclas de acceso rápido para el chat global no funcionara correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual la Medida de elementos de batalla semanales indicaba que se puede reclamar 10 veces. Cambió para reflejar un límite de compra de una vez por semana. Si bien este problema se planteó como solucionado en nuestra actualización anterior, seguimos trabajando para resolverlo y nos disculpamos por cualquier confusión entre las actualizaciones.
  • Se solucionó un problema en la Sala de Entrenamiento que hacía que el texto del tutorial del movimiento Stand Up desapareciera demasiado rápido.
  • Se resolvió un problema en la misión «Mentiroso honesto» que impedía que los jugadores hicieran clic con el mouse para promover las interacciones de la misión y el diálogo de los PNJ.
  • Se solucionó un problema que causaba que el fondo de selección de aspectos de Long Notos Orka se limitara a 1 compra en lugar de 3.
  • Se solucionó un problema por el cual las interfaces de Stronghold Lab no mostraban espacios de investigación adicionales cuando se desbloqueaban.
  • Se resolvieron pequeños problemas y varios otros motores.

Arca Perdida ahora disponible en PC.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Información básica sobre protección de datos
Responsable Noelia Palomino +info...
Finalidad Gestionar y moderar tus comentarios. +info...
Legitimación Consentimiento del interesado. +info...
Destinatarios Automattic Inc., EEUU para filtrar el spam. +info...
Derechos Acceder, rectificar y suprimir los datos, así como otros derechos. +info...
Información adicional Puedes consultar la información adicional y detallada sobre protección de datos en nuestra página de política de privacidad.

Botón volver arriba