Cultura Gamer

Parches con Activision – Los héroes están hechos de cosas

Ha pasado mucho tiempo desde que un simple juego electrónico llamado Pong cambió el mundo.

Por primera vez, Pong fue una televisión verdaderamente interactiva y para toda una generación creó una forma completamente nueva de pasar el tiempo libre. Sin embargo, solo la introducción de la consola Atari VCS en 1977 condujo al surgimiento definitivo de los videojuegos como medio de entretenimiento independiente.

Una característica esencial fue revolucionaria: en lugar de tener un número limitado de juegos preprogramados, el jugador podía comprar módulos separados de la consola. Estos fueron fabricados originalmente por la propia Atari, pero pronto por otros fabricantes de juegos como Activision, Parker o Imagic.

Fomenta la competencia empresarial.

Pines de Atari, Activision, Imagic y Milton Bradley. (Imagen: Guido Frank)

Al compartir el hardware y el software, se estableció un nuevo estándar para todos los dispositivos de la generación posterior y convirtió a VCS en la plataforma más importante de la industria del juego en ese momento.

Es comprensible que la gama de productos de múltiples fabricantes haya dado lugar a una dura competencia por las cuotas de mercado actuales. En ese momento, el público objetivo estaba muy contento con las pegatinas, los carteles, los folletos o los botones icónicos, un medio publicitario popular en la década de 1980. Otro aspecto del marketing exitoso fue el contacto directo con los clientes, por lo que gradualmente surgieron más y más clubes de fans propiedad de una empresa.

Debido a que «hacer trampa» todavía era una palabra extranjera en ese momento (gracias a Dios), los récords jugaron un papel importante si tuvieras que medir tu desempeño contra otros jugadores. Por lo tanto, había listas regulares de puntaje alto en las revistas del club y nombres regulares de los mejores jugadores. Los certificados también eran un método común para recompensar a los miembros individuales con puntajes altos.

Activision disponía de un bono muy exclusivo en su programa especialmente para tales fines. Una vez que se lograba una cierta cantidad de puntos, recibía insignias de tela de alta calidad, individualmente para casi todos los módulos de juego de la gama de productos internos.

Sin embargo, cada jugador primero tenía que crear los puntajes que Activision quería enviando una captura de pantalla antes de poder reclamar esa insignia de tela. El tiempo sin cámaras digitales no es una tarea fácil.

El nivel de dificultad de las insignias individuales era muy diferente. La mayoría de los puntos esenciales estaban en un nivel básico, pero algunos profesionales sudaron mucho. El clásico Decathlon es un buen ejemplo de «sudoración». Cualquiera que tenga dudas debe intentar alcanzar el límite de 10.000 puntos para una medalla de oro en Decathlon.

Certificado de Decathlon en la CVG Euro-Con 1999. (Imagen: Guido Frank)Certificado de Decathlon en la CVG Euro-Con 1999. (Imagen: Guido Frank)

¡Felicitaciones de Activision a Kaboom!  (Imagen: Guido Frank)¡Felicitaciones de Activision a Kaboom! (Imagen: Guido Frank)

Instrucciones importantes de planchado.  (Imagen: Guido Frank)Instrucciones importantes de planchado. (Imagen: Guido Frank)

Las insignias generalmente se entregaban a los miembros junto con una carta oficial felicitándolos por la cantidad de puntos que habían logrado. En la imagen de arriba hay una carta de la subsidiaria estadounidense Activision para el juego Kaboom!

Divertido: el apéndice de la carta menciona específicamente los peligros que pueden surgir si uno pide la insignia en su ropa (lo cual era posible). Una advertencia similar a la que se muestra a la derecha («Advertencia de instrucciones de termosellado») debería evitar cualquier reclamo por daños y perjuicios. Un procedimiento que todavía es común en los Estados Unidos hoy en día. En la parte posterior de la insignia hay instrucciones detalladas para planchar la ropa. Así que nada puede salir mal.

Absolutamente exagerado

Algunos juegos de Activision pudieron finalizar un juego «rebobinando» en el mostrador cuando se alcanzó la puntuación máxima de 1,000,000. Después de eso, el juego simplemente se apaga.

Es lógico que muy pocas personas alcanzaran estas puntuaciones. Al lanzar una captura de pantalla, Activision felicitó al «Telecrack» de Alemania y al mismo tiempo informó el número anterior de «poseedores de un millón de récords».

Tarjeta de felicitación de Tarjeta de felicitación del «Telecrack». (Imagen: Guido Frank)

1,000,000 puntos por Keystone Kapers.  (Imagen: Guido Frank)1,000,000 puntos por Keystone Kapers. (Imagen: Guido Frank)

¡Registro! Cuando el contador Keystone Kapers salta de 999 999 a 1 000 000 puntos, el juego se detiene y aparecen sombreros de policía altos en la parte superior izquierda de la pantalla. ¡En tales casos, hubo incluso dos parches adicionales para Laser Blast y Kaboom en América!

Desafortunadamente, no sabemos si hubo otras «millones de insignias». En los EE. UU., se presentó un conjunto completo especialmente para Atari 5200. Algunas de las insignias 5200 tenían un diseño completamente diferente al de las insignias 2600 conocidas en Alemania. Debido a que Atari nunca lanzó la consola 5200 al mercado en Europa, estos parches son prácticamente inexistentes, e incluso en Estados Unidos son especímenes raros.

También se distribuyeron insignias de Activision a otros fabricantes como Mattel Intellivision, ColecoVision o Commodore, siempre que sus propios juegos estuvieran disponibles para estos sistemas. Singularidad: Toy Bizarre solo estaba disponible exclusivamente para el Commodore 64 con una puntuación de 75 000 o más. También lo fueron las insignias para consolas y juegos de PC domésticos.

escasez y precios

Insignia de puntuación alta de Toy Bizarre.  (Imagen: Guido Frank)Insignia de puntuación alta de Toy Bizarre. (Imagen: Guido Frank)

Así que ahora, las insignias de alta puntuación de Activision se encuentran entre los artículos famosos de las consolas clásicas de coleccionista, lo que probablemente se deba en particular a su diseño amoroso y alta calidad.

Por lo general, son las cifras de ventas del módulo de juego coincidente las que rara vez determinan una insignia de tela de este tipo. ¡Esto significa Trampa! o River Raid suele ser más fácil de encontrar que los títulos menos exitosos. Dependiendo de la insignia, los precios en eBay Alemania se nivelan en alrededor de 15 a 25 euros, en los EE. UU. ahora se cotizan a cantidades mucho más altas. Los precios muy por encima de los 50 USD ya no son una excepción para los ejemplares individuales. Es difícil decir de dónde viene esta gran desviación, que Activision distribuyó las insignias en Estados Unidos tal como lo hicieron en Alemania.

Inicio: insignia de puntuación más alta de Kabobber.  (Imagen: Guido Frank)Inicio: insignia de puntuación más alta de Kabobber. (Imagen: Guido Frank)

El juego Kabobber nunca se ha lanzado oficialmente y se considera un prototipo puro. Aunque el desarrollo parecía completamente completo, el juego nunca se lanzó. Por supuesto, no había una insignia de tela real para este título. La imagen de la derecha es un diseño personalizado de Dave Giarusso. (Fuente: atariage.com).

En la era de las consolas clásicas, podías registrar oficialmente tu victoria a través de tus insignias. ¡Así que realmente podrías impresionar a tus amigos! Debido a que los juegos en la era VCS no tenían objetivos tan complejos como los de hoy, la cantidad de puntos se consideró uno de los incentivos más importantes del juego. Pero los puntos siguen siendo importantes hoy.

Requisitos para las insignias especiales de Activision.  (Imagen: Guido Frank)Requisitos para las insignias especiales de Activision. (Imagen: Guido Frank)

En los juegos actuales, como Counter Strike o Medal Of Honor, se inician servidores de juegos LAN dedicados que registran todas las puntuaciones obtenidas. Una cosa vuelve a quedar clara: debido a la competencia por los puntos, los juegos de hoy son tan emocionantes como solían ser. Y así, aparte de la tecnología, no hay cambio en la diversión de ganar en la interacción.

La ingeniosa idea de ofrecer insignias tan altas como bonificación a los jugadores sigue siendo única hasta el día de hoy.

Así que pensemos en el momento en que todavía recibíamos premios de nuestros registros.

Galería con todas las insignias de Activision para descargar

Aquí puedes descargar todas las insignias emitidas para Atari, Intellivision, ColecoVision o Commodore 64. Para cada insignia, proporcionamos información sobre los récords que se deben lograr. La galería está ordenada por título de juego y los siguientes sistemas.

Versión original revisada de diciembre de 2003.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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