Cultura Gamer

Parte 1 de la columna «¡Jugar o no jugar, esa es la cuestión!»

Contribución conjunta de Claudia Feiner y André Eymann

Hemos creado algo muy especial para ti. La columna de hoy es parte de una serie de columnas de dos partes. Abordaremos el tema de apoyar juegos y jugarlos con escepticismo moral.

Comenzamos con las ideas de André, que nos explican por qué podemos dejar de lado con confianza ciertos juegos y pronto publicaremos el contraargumento de Claudia de por qué debemos seguir jugando directamente cuando nos sentimos incómodos con él. . ¡Esperamos tener una discusión emocionante con usted en los comentarios!

«¡No jugaré allí!» – Para juegos que no pueden ser apoyados moralmente

El argumento de Andre Eymann en contra

Los juegos morales dudosos existen desde hace mucho tiempo. No hay duda de que los videojuegos, conscientemente, siguen cruzando fronteras. Pero, ¿dónde están los límites personales? ¿Cuándo y por qué apagamos el controlador?

Mi primer recuerdo personal del tema es Custer’s Revenge with Mystique (ver enlace al final de la publicación) desde 1982. El insípido, aunque pixelado, juego simulado de abuso de mujeres nativas americanas y poco después del lanzamiento atrajo la atención de grupos de derechos de las mujeres. . Si bien los gráficos del juego no parecen «realistas» desde un punto de vista moderno, la intención de desarrollar y publicar dicho juego es muy cuestionable.

¿Cuándo termina la diversión?

En el verano de 2020, hice una encuesta en mi línea de tiempo de Twitter. Las numerosas respuestas interesantes me inspiraron a escribir esta columna, también porque los ejemplos citados con frecuencia estaban justificados. Mi pregunta fue: «¿Alguna vez dejaste de jugar un videojuego o no querías jugarlo en absoluto porque era/sería moralmente inaceptable para ti?»

Aquí hay una selección (anónima) de respuestas en forma de lista de citas.

  • Soldier Of Fortune Payback porque sentí que se trataba de disparar tantas extremidades como fuera posible. Y Wolfenstein 2 porque no podía (dejar) matar al perro en primer lugar.
  • No terminó ahí, pero hubo algunos juegos en los que algunas situaciones/escenas me molestaron. El mejor ejemplo, GTA 5 y la escena de tortura que no se agrega al juego y se importa solo por el factor de sorpresa en mis ojos.
  • Hasta ahora he dejado fuera a los tiradores de la Segunda Guerra Mundial. Si es porque era moralmente justificable o no, no puedo decirlo. La presentación unilateral me molestó.
  • Abandoné la aventura de apuntar y hacer clic de «Materia gris» porque el personaje principal era demasiado inescrupuloso para mí. No podría estar de acuerdo con nada de eso.
  • Fallout 4, donde tienes que elegir una de las facciones y todas están en algún lugar holístico o fascista, etc. Elección entre la peste y el cólera. No se podía jugar desde eso.

Y encima de eso…

  • No sé si esto es algo moral, pero renuncié a Wolfenstein TNC cuando noté que la «Edición alemana» fue tan revisada que es porque no deberías enfrentarte a una audiencia alemana en el Holocausto.
  • La publicación 2 estaba en mi cabeza. Tenía un chico muy triste de la escuela secundaria que pensaba que era muy bueno y «gracioso». Fue demasiado malo para mí.
  • Lo primero que me viene a la mente es «Odio». Cuando escuché la mayor parte del juego, me sorprendió y asombró que se desarrollara un juego así.
  • Sí, en el «KZ Manager» C64, por ejemplo, no solo técnicamente impresionante, sino también en términos de contenido.
  • En Spec Ops: The Line, expliqué la muerte de los lanzadores de piedras al final de mi juego en el Capítulo 13 (ya bastante tarde de todos modos).
  • Cierta misión con Trevor en GTA 5 fue el final de la historia para mí.
  • Luego se rompe un frente interno durante la secuencia inicial. Creo que hace unos años dispararon a los padres frente a su bebé que lloraba…
  • Todos esos shooters en los que juegas a soldados estadounidenses, lo peor en conflictos que fueron crímenes de guerra en los EE.UU.
  • Battlefield 3, tras advertir que la mejor táctica, en la dirección por la que venía el árabe, era poner fuego a ciegas primero. Call of Duty Black Ops porque el tutorial te obliga a torturar a un prisionero al principio.
  • Cualquier simulador de caza. Definitivamente nada reprochable, pero simplemente cumplo con el cliché. La fotografía digital de animales tampoco es lo mío.
  • Vampiros: La Mascarada. Hubo problemas para morder el cuello de personas inofensivas. Quiero otra opción aquí. Luego desinstálalo.

Límites de normas y valores

De las respuestas es fácil ver que los jugadores piensan mucho sobre ética, normas y valores. Si bien el juego se trata principalmente de cumplir con los requisitos de rendimiento del juego, las acciones morales en el medio se están volviendo cada vez más importantes. Además de las críticas, como podemos leer en los ejemplos anteriores, los juegos también ofrecen muchas posibilidades para las áreas positivas. Por lo tanto, los juegos no pueden y no pueden poner fin a un debate sobre juegos mortales, pero deben considerarse de manera integral.

En mi opinión, es muy legítimo renunciar a un juego que te pone en una situación precaria. No se debe aceptar que tu juego te “obligue” a realizar acciones o motivaciones moralmente cuestionables. Una vez que se violan los límites de su propio gusto o ciertas normas personales, puede dejar al controlador sin remordimientos de conciencia.

¿Qué piensa usted al respecto?

Por cierto, puedes encontrar la contradicción de Claudia Feiner aquí.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Información básica sobre protección de datos
Responsable Noelia Palomino +info...
Finalidad Gestionar y moderar tus comentarios. +info...
Legitimación Consentimiento del interesado. +info...
Destinatarios Automattic Inc., EEUU para filtrar el spam. +info...
Derechos Acceder, rectificar y suprimir los datos, así como otros derechos. +info...
Información adicional Puedes consultar la información adicional y detallada sobre protección de datos en nuestra página de política de privacidad.

Botón volver arriba