Cultura Gamer

Parte 2 de la columna «¡Jugar o no jugar, esa es la cuestión!»

Contribución conjunta de Claudia Feiner y André Eymann

Después de que André nos haya mostrado por qué no debemos apoyar los juegos que son moralmente dudosos, aquí hay un contraargumento de Claudia.

Descargo de responsabilidad

Antes de comenzar, quiero dejar en claro que todo lo siguiente no pretende ser un intelecto presumido, y ciertamente no es una súplica para aquellos que se inspiran en ciertos eventos o actuaciones en los videojuegos (por ejemplo, escenas de tortura que no pueden ser salteado). El trauma personal merece un trato amoroso. Mi consideración aquí, en cambio, está explícitamente dedicada a aquellos para quienes las representaciones morales dudosas significan inicialmente “sólo” humor.

«¡Si deberías!» – ¿Qué podemos aprender de la incomprensibilidad y la crueldad en los juegos de computadora?

Para algunas personas, los juegos son solo un escapismo mundano. Pero pueden hacer mucho más; justo cuando empieza a doler al jugar. Así que estoy hablando de exponerte a las personas que se sienten muy incómodas moralmente en un juego.

Justamente esta es una de las grandes fortalezas de nuestro medio: aquí se nos invita a sumergirnos en la ficción, si es necesario ayudar a moldearla a través de nuestra interacción y ser parte de un escenario que no tiene consecuencias en la vida real. Porque nadie en un juego es «realmente» dañado. Nadie, en efecto, sufre ni recibe animal alguno. El horror y la empatía que de otro modo sentimos por las experiencias y las impresiones reales se pueden sentir aquí a través de una interacción más cercana que una película o un libro.

Sería trágico si nos limitamos a nosotros mismos.

Más aún: es el juego, el mundo virtual que recorremos, el que excusa y permite experiencias completamente inesperadas si se lo permitimos. Según la psicología, sólo yo, la materia, puedo tener miedo. Tan pronto como comienzo un juego, acepto la disolución de mi verdadero yo en el contenido del jugador, en el avatar en el sentido más amplio. Y creo que muchos esperan que nuestros valores entren en este mundo virtual. Los molestas inconscientemente. Pero así como las leyes y las normas generalmente solo se aplican a ciertas regiones y culturas, también aquí pueden ser diferentes.

Si argumentamos con una supuesta moralidad por qué algo en un juego es incomprensible, estamos respondiendo a la experiencia de pérdida (control) ya ocurrida o pérdida real. Pero en el juego no puedo perder nada de la realidad, de la vida real.

Un hombre sabio dijo una vez que sería terrible si incluso restringiéramos el pensamiento. ¿No deberían esas experiencias en el juego ser las mismas entonces, no deberíamos al menos casi saborearlas? Si no aquí podemos experimentar lo que nos pasa, ¿qué hacemos cuando estamos en zonas irritantes, difíciles, conmovedoras y agobiantes?

Todas mis acciones en un juego de computadora son atribuibles a mí mismo. Incluso si no hago nada, no actúo, es una (no) acción, esta es una (no) reacción y, por lo tanto, una decisión consciente.

Es fácil buscar alivio en la opresión y renunciar a la experiencia (apuestas). Como cuestión de acción consciente, por otro lado, puede ser muy desagradable e inquietante tolerar representaciones o escenas «difíciles» y es posible que deba determinar los estándares de actividad que debe decidir por sí mismo.

Lo que nos enseñan los juegos

Pero podemos practicar y aprender para el mundo “real” perpetuando esta experiencia. Si simplemente ignoramos tales escenas, miramos hacia otro lado o nos apagamos, significa que ni siquiera reconocemos al ‘otro’, lo que no corresponde a nuestros valores. Pero es precisamente esta confrontación la que nos desafía a cuestionarnos y posicionarnos. Este es el tipo de exposición, arte digital, experiencia prestada que necesitamos y puede usarse para autoidentificarnos y luego posicionarnos con… en la vida real.

Obtenemos algo con eso.

Conclusión

¿Y usted mismo? ¿Alguna vez has dejado un videojuego porque ya no era moralmente defendible para ti? ¿Cuáles fueron tus razones? ¿Cuándo bajas el controlador? Cuéntanoslo en los comentarios.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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