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PlayStation Haven Studios obtiene a Jade Raymond con un juego multijugador AAA en proceso

Sony ha anunciado la adquisición de los nuevos Haven Studios de Jade Raymond, añadiendo otro desarrollador a su red global de PlayStation Studios propios.

El anuncio llega casi un año después del inicio del estudio en marzo de 2021, con Haven Studios trabajando en la IP original exclusiva de PlayStation en una asociación preventiva con Sony. Ahora, después de ver un año más de desarrollo y el progreso que Haven ha logrado en el modo multijugador AAA, Sony ha decidido que es el momento adecuado para llevarlos a la refriega. Es probable que este sea uno de los 10 juegos multijugador de servicio en vivo planeados por Sony para los próximos años.

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Jade Raymond es una de las personas más famosas en la industria de los juegos. Después de ser productora y luego productora ejecutiva durante los primeros años de la franquicia Assassin’s Creed, pasó a trabajar en el primer Watch Dogs antes de dejar Ubisoft. En 2015 fundó Motive Studios en EA, con la intención de hacer juegos de Star Wars en asociación con Visceral Games y Amy Hennig. Todos sabemos cómo sucedió eso, pero Motive creó el modo para un jugador de Star Wars Battlefront II durante su mandato y ahora es una parte integral de EA Studios, que actualmente está trabajando en una nueva versión de Dead Space.

Dejó Motive y EA a fines de 2018, y en marzo de 2019 anunció que se convertiría en vicepresidenta y directora de Google’s Studios, Stadia Games and Entertainment. Todos sabemos cómo fue eso también, por lo que era hora de un pastoreo más ecológico nuevamente a principios de 2021 y el nuevo establecimiento de Haven Studios en asociación con Sony.

En un mensaje en el blog de PlayStation, Raymond escribe:

Hemos hecho un gran progreso en tan poco tiempo gracias a nuestro personal inteligente y apasionado y su maravilloso trabajo. Hemos establecido una cultura en Haven basada en la amabilidad, la adaptabilidad y el coraje que desencadenan la creatividad. Nuestra primera nueva IP para Playstation está en camino de ofrecer una experiencia multijugador AAA con la visión de construir un mundo sistémico y en evolución centrado en la libertad, la diversión y la diversión que mantendrá a los jugadores entretenidos y comprometidos en los años venideros.

Hoy, el equipo de Haven se embarca en una nueva fase de nuestro viaje, como parte de la familia PlayStation Studios. Trabajar con Hermen, Connie Booth y el equipo de PlayStation durante el último año ha sido un punto culminante de mi carrera. SIE es un socio de apoyo que realmente comprende el proceso creativo y lo que se necesita para hacer un gran juego AAA. Nos han empoderado e inspirado para dar vida a nuestra audaz visión y lograr nuestros sueños, y no podríamos estar más entusiasmados con esta oportunidad de fortalecer nuestra asociación.

Como estudio propio de SIE, tendremos la oportunidad de colaborar con algunos de los equipos de desarrollo más reconocidos del mundo, incluidos estudios como Guerrilla, Naughty Dogs, Media Molecule e Insomniac Games, creadores de los juegos que nos inspiraron como jugadores. . y desarrolladores durante años. Estamos entusiasmados de aprender de estos excelentes estudios, así como de los excepcionales equipos creativos, tecnológicos y de marketing cuya experiencia nos permitirá ofrecer juegos aún mejores a los jugadores.

Nuestro equipo de Haven – muchas gracias. Fue uno de los años más gratificantes de mi carrera, y para los jugadores, estamos ansiosos por compartir más. Es solo el comienzo de una gran aventura que seguramente durará generaciones.

Fuente: Blog de PS

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Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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