Cultura Gamer

Pogo Joe para Commodore 64: último juego de la noche

Después de una revisión reciente de Fruity Frank para Amstrad CPC, el juego que inició mi historia como propietario de una computadora, hoy quiero compartir uno de los juegos que primero se encargó de compartir mi mente de computadora: Pogo Joe.

Pogo Joe no tiene nada especial. Probablemente se hayan hecho una docena de juegos como este, pero para mí tiene un significado muy especial. En algún momento a principios de la década de 1980, que yo sepa, poco después de que apareciera esta computadora en Alemania, mi primo compró un Commodore 64. Fue un completo milagro para mí en ese momento. Porque te permitía jugar tantos juegos diferentes que también se veían muy bien (a juzgar por lo que jugué en el Atari VCS de tu amigo hasta ese momento).

En ese entonces siempre esperaba con ansias los fines de semana cuando mi primo, que en realidad era más un hermano mayor para mí, regresaba a nuestra casa y traía su C64 con él, porque al final Una semana entera estaba jugando, jugando y jugando de nuevo a la moda, a la moda, popular.

Salta tan fuerte como puedas: Pogo Joe, a diferencia de su modelo a seguir Q * Bert, salta sobre barriles en lugar de bloques. (Imagen: Guión)

La ayuda perfecta para dormir.

Ni siquiera puedo enumerar todos los juegos de los que me enamoré en ese momento y todavía se encuentran entre mis favoritos hoy. Pero quiero destacar este, porque su carácter simbólico por sí solo hizo algo muy especial. Siempre fue el ominoso «último juego». Dado que en ese momento debí tener alrededor de ocho o nueve años, naturalmente me fui a la cama temprano.

Sin embargo, Michael Beag siempre estuvo tan interesado en jugar juegos de computadora que él, que de otra manera se iba a dormir cortésmente, insultaba a sus padres por permitirles jugar un juego más, pero un juego entre sí. Así que mis padres, con el apoyo de mi primo, fueron en busca de cargar un juego lo más rápido posible (factor que no se debe subestimar en ese momento), que disfruté y, sobre todo, no sobrevivió para siempre. Por alguna razón terminaron con Pogo Joe. Y así, durante meses, Pogo Joe tenía la costumbre de ser el último juego de la noche.

Como puede ver en las capturas de pantalla, el juego no es más que un clon claro de Q-Bert. El juego tiene como objetivo que el personaje Joe, que está saltando alegremente en su saltador (¿sigue siendo genial en estos días?), Visite y coloree todos los campos o barriles en la pantalla una vez. Una vez que tienes todas las áreas coloreadas, alcanzas el siguiente nivel superior, obtienes puntos extra y luego puedes probar tu suerte con un nuevo diseño.

Tan simple como es el principio del juego, es igual de fácil de jugar. Saltas de barril en barril, teniendo cuidado de no interponerte en el camino de enemigos ocasionales, a menos que estén en la fase de burbuja. Al principio, solo salta burbujas de colores sobre los campos, que puedes empujar con tu saltador. Pero debes tener cuidado, porque en este mismo momento el mismo Blade puede convertirse en uno de esos hombres divertidos que, a pesar de su apariencia, es bastante letal para Joe. Más o menos, de todos modos, pero llegaré a eso en un momento.

Veo elefantes amarillos y ranas moradas, ¡pero por lo demás me veo bien!  (Imagen: Guión)Veo elefantes amarillos y ranas moradas, ¡pero por lo demás me veo bien! (Imagen: Guión)

A veces no sabes quién va en busca de quién o dónde.  (Imagen: Guión)A veces no sabes quién va en busca de quién o dónde. (Imagen: Guión)

En cualquier caso, lo mejor es evitar las plagas. Por lo tanto, puede esconderse frente a ellos en una esquina completamente diferente de la pantalla o, en su mayor parte inevitable, saltar más allá de ellos. Al presionar el botón de disparo, Joe puede saltar a través de un campo. Por cierto, eso no se puede hacer con Q * Bert. También necesita este estándar si quiere superar los abismos entre las diversas subfiguras en pantalla, lo que, por supuesto, solo es posible en lugares especiales.

En los primeros niveles, Joe tiene solo dos oponentes, uno las ranas moradas y el otro los pequeños elefantes amarillos; vale la pena pensar en las píldoras que arrojó el programador mientras desarrollaba estas figuras. Mientras que los elefantes siempre pueden ser pisoteados hasta la muerte (pero quién querría, sin importar cuán lindos se vean), las ranas son absolutamente mortales. También saltan relativamente rápido de un cuadro a otro y viceversa, lo que los hace peligrosos a veces.

La idea espacial con Pogo Joe es definitivamente una ventaja.  (Imagen: Guión)La idea espacial con Pogo Joe es definitivamente una ventaja. (Imagen: Guión)

Saltar a lo desconocido

En niveles posteriores, se agregan las bolas rojas, que, y ahora se está volviendo promedio, a veces se convierten en embudos giratorios que hacen girar cada cuadrado que tocan para volver al color original (lo que significa algo diferente a eso, puedes cambiarlos, tienes que volver a visitarlos) .). Pero más adelante en el juego, las bolas amarillas también están completamente ilesas, ya que a veces los elefantes no salen de ellas, sino que parecen un pequeño tigre de Janosch y también son mortales.

Y, sin embargo, todas estas figuras no son realmente tan peligrosas, porque hay algunos cuadrados verdes parpadeantes en cada tablero de juego, y cuando se tocan, todos los enemigos desaparecen en la pantalla en el acto. Esto puede ser muy práctico, pero sobre todo debes confiar en tus reflejos y visión general, ya que caes en la mayoría de las trampas por tu propia culpa, ya que la mayoría de las veces los oponentes saltan por el campo de manera bastante arbitraria.

El diseño proporciona un poco de variedad de variedad, donde hay personajes muy diferentes con color. En niveles altos, a veces sucede que solo puedes ver muy pocas áreas al principio porque el resto es invisible, y tienes que sentir tu camino intelectualmente, como dirías (pista: ¡presta atención a los niveles de nombre!). En las rondas de bonificación, los cuadrados en los que saltas desaparecen y hay puntos de bonificación por todos los cuadrados que despejaste antes de llegar a un callejón sin salida.

La cara visible de la caja del juego... (Imagen: Guión)Muestre la cara de la caja del juego… (Imagen: Guión)

... así como la parte posterior de la versión estadounidense de Pogo Joe.  (Imagen: Guión)… así como la parte posterior de la versión estadounidense de Pogo Joe. (Imagen: Guión)

En general, Pogo Joe es un chico fácil. No tuve problemas para pasar directamente al vigésimo nivel en mi primer intento anterior, especialmente porque obtienes vidas extra por cada 10,000 puntos. Sin embargo, en algún momento, tu concentración seguramente disminuirá un poco, comenzarás a cometer errores y ¡zas! – Inmediatamente soltó una de sus vidas.

Sin embargo, puede complicarse un poco la vida con algunos ajustes que puede realizar en el menú principal, por ejemplo, controlando la velocidad a la que Joe puede moverse por los campos. O haces que los monstruos sean más rápidos. Esto asegura que el juego no se vuelva aburrido demasiado rápido. Y, sorprendentemente, no lo hará, aunque lo conozco desde hace unos 20 años. En ese momento, fue el primer juego que cargué en un emulador C64 como prueba y también se usa en mi caja de pan real de vez en cuando.

Todavía lindo hoy

Crecer Pogo Joe fue un juego muy especial y siempre lo será para mí. Pero también debería ser de interés para otros a quienes les gusta un poco el principio Q * de Bert debido a los lindos gráficos y atractivos efectos de sonido (al menos para 1983). Creo que los usuarios de computadoras más jóvenes en particular podrían disfrutar de Joe y su beso. No importa si es el primer juego o el último juego del día.

Por último, pero no menos importante, Joe se ha vuelto popular en mi familia, quizás mostrando mejor su importancia. De todos modos, todos saben de inmediato a qué se refieren cuando hablan de alguien «saltando como Pogo Joe». Puede que sea un pequeño honor para un juego como este, pero prueba de que el tiempo es infinito.

Pac-Man es uno de ellos para mí, Donkey Kong y definitivamente Pogo Joe también.

Versión original revisada el 22 de marzo de 2004.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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