Cultura Gamer

Police Quest – De acuerdo con la regla

Papá está tan orgulloso como Bolle. A más y más jugadores de PC les gustan las consolas para bebés y las portátiles y, por lo tanto, a su gusto, el hijo se encuentra en el otoño de 1997 en una tienda de computadoras en mal estado en un centro comercial en Dallas, Texas, y no está interesado en juegos de disparos que, por supuesto, moral. Las simulaciones de construcción son muy dudosas o aburridas, pero solo por una cosa: la caja de colección que combina las cuatro aventuras de Police Quest.

A cambio, el presupuesto de vacaciones a menudo se estira un poco más. ¡Ley! ¡Pedido! ¡Reglas de condicionamiento pavloviano a seguir! ¡Hombres con bigotes tupidos como grandes modelos a seguir! Así que tal vez algo saldrá del chico después de todo.

Casi 20 años después, aún no es posible determinar si el esfuerzo entusiasta y el fracaso y el cuidadoso seguimiento de las instrucciones establecidas por mis líderes en el juego contribuyeron en gran medida al desarrollo de mi personaje. Después de todo: el bigote crece y prospera. Pero una cosa está clara: algunos de los títulos realistas de las últimas dos décadas no se acercaron a la adicción casi maníaca de la serie Police Quest. Cualquiera que se deslice en el papel del chico agradable y modelo Sonny Bonds, que asciende durante su carrera de vil policía de striptease a sargento de área en el pequeño pueblo ficticio de Lytton, es mejor que cumpla con las reglas de la letra. . Porque la mala conducta en el servicio de policía virtual casi siempre conduce a la muerte, lesiones graves o sanciones disciplinarias y, por lo tanto, al final de la carrera.

El final repentino del juego fue un compañero constante en cada episodio del cosmos Sierra “Quest” en ese momento (King’s Quest, Space Quest, Quest For Glory). Si no ahorró sabiamente y aprendió de sus errores lo más rápido posible, perdió. Pero mientras que tú, como Roger Wilco o King Graham, tuviste que descifrar las reglas específicas del mundo del juego, abstraerlas y actuar en consecuencia gracias a los temas de ciencia ficción y fantasía, como Sonny Bonds, estabas de un lado en la tradición del juego. . incidentes, pero por otro lado usted era claramente el pulgar de las leyes existentes y el protocolo de conducta policial.

Cualquiera que tome una decisión equivocada aquí, terminará rápidamente en la morgue. (Imagen: gog.com / Sierra Online)

En particular, este último me volvió incandescente en las primeras etapas del juego. Porque el criminal recién detenido también podría estar bajo tu garganta si lo subes al patrullero sin esposas: era un regalo. Que me puedan procesar por no leer a alguien sobre sus derechos: comprensiblemente. Pero especialmente cuando se trataba de procesos de aprendizaje en los juegos, me encantaba chocarme con una pared. En mi carrera de joystick, mouse y teclado hasta ahora, he sido calibrado para disparar primero y hacer preguntas después. Por ejemplo, en el tiroteo final con el narcotraficante Jesse Bains en Police Quest I, me quedó claro que el tipo era el Anticristo personificado, que sacudió mi ciudad natal y fue responsable de la muerte de innumerables personas.

Tenía un arma en mi bolsillo, así que con los dedos en el gatillo, tiró y enganchó detrás. Lástima que Bains siempre me decepcionó primero. Mi sólida comprensión de la música rock de la lógica de los juegos comenzó a deteriorarse cuando me di cuenta de que no se me permitía interpretar al héroe y tenía que llamar a un refuerzo para salir de la historia en vivo. Fue tan fácil para el lobo solitario ceder el paso al estratega, quien de repente se sintió obligado a reconsiderar y planificar su movimiento.

La adecuada prevención de accidentes y la toma de declaración de testigos son parte de la rutina diaria de la Policía.  (Imagen: gog.com / Sierra Online)La adecuada prevención de accidentes y la toma de declaración de testigos son parte de la rutina diaria de la Policía. (Imagen: gog.com / Sierra Online)

La entrada del teclado hizo todo más difícil, que simplemente fue reemplazado por un control de mouse de Police Quest III. Dada su redacción precisa para registrar los datos personales del conductor ebrio o reducir las peleas de bicicletas en mi hijo de once años, valió la pena, incluso con la ayuda de mi conocimiento moderadamente utilizable en inglés. .

En términos de moralidad, Police Quest no ha sido capaz de abrir nuevos caminos por el momento, pero lo ha hecho comprensible sin un intento de abstracción, con algunas limitaciones. Porque los juegos pintaron a sus villanos en el negro más oscuro y me dejaron en la oscuridad debido a la emoción detrás de sus maquinaciones. Muy a menudo, los clichés criminales de mi oponente eran difíciles. Por otro lado, si Bonds seguía las instrucciones de sus líderes, se le presentaba como un noble caballero a caballo que se deshacía de todos sus problemas de forma relajada.

Por supuesto, la manifestación de problemas complejos, como las brutales guerras de pandillas en California en los años 90 y la creciente cultura de las drogas, era imprescindible. Pero tanto los temas desagradables y actuales como, a veces, la descripción muy gráfica y brutal de las consecuencias de un juego que no quería ser movido hacia abajo en la lista de literatura de profesores y profesores progresistas tenían que ser tratados como una educación irrespetuosa, pero deseada. vender tantas unidades como sea posible. En este punto, no se trata en absoluto de representar los horrores de la vida real, aunque sea pixel art, y así promover la discusión activa de temas difíciles, en este momento.

Si no está buscando delincuentes, a veces tiene que cumplir con su cuota de trabajo de oficina.  (Imagen: gog.com / Sierra Online)Si no está a la caza de delincuentes, a veces tiene que cumplir con su cuota de trabajo de oficina. (Imagen: gog.com / Sierra Online)

En ese momento, no era realmente consciente del alcance de mi tiempo con bandas y cosas por el estilo. Fue solo más tarde que me informó que la limpieza adecuada de las pistolas de servicio, las unidades intensas pero necesarias en el campo de tiro y el manejo adecuado de los arrestos, aunque no exacerbé más el poder del Estado, pero eso. He agudizado mi entendimiento. Los videojuegos no son solo una actividad de ocio. Con su enfoque básico en la libertad de acción e interacción, los juegos pueden trabajar a través de temas de la vida real en todos sus entrelazamientos y hacer que el jugador se las arregle para lidiar con ellos, por lo que también contribuye al desarrollo personal.

Y espero que al menos papá todavía esté tan orgulloso de esta realización hoy como lo está Bolle.

Este artículo apareció por primera vez en superlevel.de el 14 de octubre de 2015.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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