Cultura Gamer

Por qué no necesitamos Half Life 3

Ha pasado un tiempo desde mi última visita a la Hamburger Kunsthalle. Sin embargo, recuerdo bien las pinturas y obras de la casa desde 1869. Los motivos románticos de Caspar David Friedrich («El caminante sobre el mar de niebla», 1818) o de Philipp Otto Runge («La calma en fuga», 1805) son inmortales en mi memoria y allí se asentaron. Viven en mí para siempre como recuerdos atemporales.

Pero, ¿por qué sobreviven estas obras? ¿Por qué no están abrumados por la cantidad de cosas nuevas que me molestan constantemente? El arte nos toca el corazón. Para mí, la razón está en la metáfora. En la parábola del arte con su contexto. A veces son habilidades técnicas, a veces declaraciones son los motivos que me tocan y cuentan el pasado como si fuera ayer.

Me sorprendió la representatividad de las pinturas de Carl Spitzweg, Ludwig Richter o Johan Christian Clausen Dahl. Principalmente porque capturaron momentos que nunca se podrán recuperar. Por supuesto, las obras de arte deben ser consideradas en el contexto de su tiempo. Y es lo mismo con los videojuegos. Cada juego tiene su tiempo. Y en este contexto de tiempo está «vivo».

En la playa digital

Mis recuerdos de los “paseos por la playa” en Half-Life 2 también son inmortales en mi mente. Pesé sierras de madera con piedras, estuve atento a las colinas y seguí mirando hacia el mar. Como el «Wanderer» de Caspar David Friedrich.

Han pasado muchos años desde el juego y mi primera experiencia con él. Half Life 2 existe desde 2004 y lo terminé antes de la Navidad de ese año. Sin embargo, todavía puedo recordar cada escena y ubicación en el juego hasta el día de hoy.

En ese momento, el desarrollador del juego anunció la continuación de un episodio de la historia. Sin embargo, después del episodio 2 en 2007, todo terminó. Desde entonces, muchos fanáticos han estado esperando una nueva secuela o juego principal, a menudo llamado «Half Life 3» en Internet.

De hecho, no creo que necesitemos Half Life 3. Lo que Valve nos ha dado con Half Life 2 es único y sigue vivo en el contexto de su época. Y lo que muchos fanáticos de la serie esperan con ansias en un nuevo juego es la repetición o el renacimiento de la gran experiencia de entonces. Sin embargo, desde un punto de vista artístico, esto es redundante, porque lo que ya han experimentado es terreno firme. Pertenece a su tiempo y vivirá allí.

En su publicación de blog, Sophia Henning se refirió a cómo se «juegan» los sentimientos y las expectativas de los jugadores con respecto al contenido de los remakes. Sophia deja claro lo difícil que es hacer justicia a un momento que acaba de tener lugar en un «revival».

Esta es exactamente la razón por la que no espero continuar la experiencia de un posible nuevo juego de Half-Life. Lo que pasó hace 15 años es perfecto y no necesita ser renovado. Hay un deseo de comprender, pero el respeto por lo que he vivido es más importante para mí personalmente. Ella es como un ícono para mí. Como una imagen que amo y guardo en mi corazón. Así que para mí está claro: no necesitamos Half Life 3. Pero las imágenes de Half-Life 2 son sobre la Hamburger Kunsthalle.

¿Qué piensas? ¿Cómo te sientes acerca de las secuencias, repeticiones o resúmenes y puedes sentirte decepcionado? ¿Conoces también videojuegos que son un arte atemporal para ti y deberían ser independientes? ¿Los videojuegos tienen el mismo estatus que las obras de arte «reales»?

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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