Cultura Gamer

Renunciar no es una opción: como el juego me enseñó a continuar

Cualquiera que me haya visto jugar juegos sabe: siento juegos. Me pregunto cuando algo le sucede a mi personaje favorito, intento peleas duras, y sobre todo digo palabrotas. Este último suele ir de la mano con las palabras: «¡¿POR QUÉ ESTOY JUGANDO CON ESTE TEMA?!» Bueno, ¿por qué en realidad?

El primer juego que realmente me frustró fue el Disney Hercules para Playstation 1. Tenía seis o siete años cuando mi papá puso el CD por primera vez en la consola. A los pocos días había terminado el juego.

No podía esperar para poner mis manos en el controlador después. Cuando finalmente llegó mi turno, pronto fracasé miserablemente con Hércules. varias veces seguidas. En el mismo lugar.

Si bien acepté el tercer fallo con los ojos en blanco molesto, después de la vigésima vez tuve que recordarme a mí mismo que no debía arrojar el controlador al televisor. Después de lo que se sintió como la primera vez, finalmente me rendí. Y, para mi vergüenza, tengo que admitirlo: sucedió con más frecuencia después.

Durante mucho tiempo no supe cómo otros se las arreglaban para jugar hasta el final. ¿Por qué no vinieron a este lugar que tú no pudiste hacer? El que era tan complicado que la diversión del juego terminó pronto.

Muchos de ustedes pueden estar tirando sus manos sobre su cabeza ahora, pero: así es como he estado jugando durante mucho tiempo. Los juegos inconclusos aumentaron dramáticamente y ya fueran juegos de saltar y correr o juegos de rol. Siempre hubo un punto en el que renuncié.

Luego vino Alice: Madness Returns

Ese rasgo estaba a punto de cambiar cuando finalmente encontré el tráiler de Alice: Madness Returns y supe: ¡tengo que jugar este juego!

Aquí, también, en algún momento llegué al único punto que no podía ser conquistado. Pero la diferencia con los otros juegos fue que yo ya había recorrido un largo camino. Además, quería saber qué está pasando. Así que volví a apagar mi controlador, pero en lugar de rendirme, respiré profundamente.

Puede que haya sido más por mi situación personal en ese momento que por el juego en sí, pero estaba convencido: si puedo superar muchos más obstáculos en la vida, probablemente podré vencer a este molesto oponente. «¡No compras un juego nuevo hasta que hayas terminado este!» Me dije a mi mismo.

Me senté y hackeé las mismas llaves innumerables veces. Junto con las maldiciones, la necesidad de correr salvajemente alrededor de la cuadra y bajo la mirada crítica de mi novio.

Cuando pensé que no volvería a jugar nada más que Alice: Madness Returns, sucedió: disparé, golpeé y lancé el controlador al aire con fuertes vítores.

Lo que me esperaba entonces era la mejor sensación que había tenido mientras jugaba: una mezcla de infinito alivio, orgullo y euforia. Por un momento me sentí invencible.

La buena sensación se nubló un poco cuando mi Playstation se quemó y se borraron todos los datos… ¡pero mantuve mi buena voluntad y la lista de juegos terminados crece y crece!

Una experiencia de juego completamente nueva y una lección para toda la vida

Después de mi sensación de logro, era como si la tendencia a volverse demasiado fácil se hubiera vuelto obsoleta. ¡Ningún oponente me ha conseguido, y todavía me consigue, tan rápido! No se reproduce hasta el final, pero me molesta no importa cuántas veces vea las mismas escenas una y otra vez.

Por supuesto, todavía llego a este punto de inflexión hoy, donde fallo durante mil años. La diferencia es que ahora sé lo bien que se siente después de que lo haces. Y cuando me encuentro con uno de esos desagradables jefes en la vida real, recuerdo exactamente ese sentimiento. Entonces aprieto los dientes y trato de conquistarlo, porque si ni siquiera lo intentas, ya estás perdido.

¿Cómo te parece? ¿Eres obstinado y terminas cada juego o te has levantado alguna vez?

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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