Cultura Gamer

Reseña del libro: Videojuegos (Peer y Ulrich Blumenschein)

«La Guerra de las Galaxias en cada esquina» es la forma en que Peer y Ulrich Blumenschein (hijo y padre) abordan el fenómeno de los videojuegos de 1982. Por cierto: en el momento de escribir este artículo, el hijo de Peer todavía era un niño en la escuela. Según Ulrich Blumenschein, es el primer libro de juegos alemán.

contenido y reseñas

Videojuegos de Peer y Ulrich Blumenschein. (Imagen: Knaur Verlag)

Desde el principio, el libro se centra en la evolución de las máquinas tragamonedas y describe la historia de los juegos de computadora desde una perspectiva arcade. Esto no es sorprendente, dado que la victoria de la consola doméstica aún estaba en pañales en 1982.

Es por eso que este libro entra en más detalles sobre las legendarias máquinas tragamonedas Hits Pong, Space Invaders y Asteroids. Incluso se dedica un capítulo aparte (Pac-Mania – la fiebre amarilla) al fenómeno mediático Pac-Man. Divertidas son las «reglas básicas para lidiar con máquinas de video que funcionan con monedas» que deberían ayudar al jugador a obtener la puntuación más alta. Entonces: ¡Revisa tu dispositivo antes de comenzar a jugar!

La descripción general contiene consejos para los juegos de máquinas tragamonedas más populares (¡44 páginas!) Con descripciones detalladas e ilustraciones parciales sobresalientes. Desde Galaxian hasta Donkey Kong y Zaxxon, todos los clásicos están incluidos. Esta hermosa lista hace que este libro sea excepcional.

La preparación editorial de todo el libro en rústica, así como de los diversos informes personales, es extremadamente profesional e informa al lector sobre el tema. Literalmente puedes sentir que los autores jugaron los juegos ellos mismos.

Extracto del capítulo Las estrategias, trucos y consejos más populares en las máquinas tragamonedas.  Manantiales llamados Springis.  (Imagen: Knaur Verlag)Extracto del capítulo Las estrategias, trucos y consejos más populares en las máquinas tragamonedas. Manantiales llamados Springis. (Imagen: Knaur Verlag)

Una descripción general de los sistemas de juego para su hogar, aquí, entre otros, se presentan Atari VCS, Intellivision y Videopac, brindando información sobre las capacidades y precios de las consolas, así como los módulos de juego. Esta información rara vez se incluye en la lista. ¿Quién recuerda todavía que en 1982 el VCS costaba 379 DM incluyendo dos joysticks?

La casi obligatoria guía del comprador describe la gama de juegos categorizados por fabricante (Atari, Intellivision, Interton, Philips y Activision) y ofrece reseñas implícitas con consejos prácticos que hemos probado nosotros mismos («Lo que hemos notado»).

¿Cuándo se debe permitir que los niños jueguen videojuegos?

Ulrich Blumenschein, 1982

En el capítulo «Videojuegos: ¿el peligro para los jóvenes?» Los autores intentan responder preguntas como «¿Cuándo se debe permitir que los niños jueguen videojuegos?». Ya estaban de humor en 1982 y plantearon un tema que todavía hoy se debate.

Al final está el ABC de los videojuegos («¿Quién es el comandante de la ROM?»). Anuncios a color de varios fabricantes complementan el libro.

Conclusión

La característica especial del software Video-Spiele radica, por un lado, en términos de carga de máquinas tragamonedas, por otro lado, el estilo de escritura bien investigado y bien investigado. Este libro es simplemente divertido de leer. Por cierto, ofrece una descripción respetuosa de los juegos que estaban en el mercado en ese momento. Consejo para comprar!

datos de medios

  • Knaur Verlag, Munich / Zurich publicó el libro en 1982 por 6,80 marcos alemanes.
  • Los autores son Peer y Ulrich Blumenschein.
  • Número ISBN: 3-426-03697-5.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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