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Ricochet Warzone Anti-Cheat hace que los piratas informáticos se enfrenten a cero daños

ha recorrido un largo camino zona de guerra jugadores que el equipo de Ricochet Anti – Cheat ha empleado una solución poco ortodoxa para lidiar con los problemas desenfrenados de trampas que enfrentan los Battle Royale en primera persona en estos días.

Este problema de tratar con los estafadores ciertamente no es aislado llamada del deber zona de guerra pero también es una gran preocupación para los desarrolladores de diferentes géneros para juegos con un componente multijugador competitivo. Garantizar que los jugadores no sean asesinados injustamente por tramposos garantiza el disfrute y la coherencia de las experiencias de los jugadores en los juegos de combate de Warzone, y tiene sentido que Activision y el equipo de Ricochet aborden el problema lo mejor posible para que haya un jugador activo. . la medalla se puede conservar, lo que mantendrá vivo el título free-to-play en los años venideros.

Y parece que están haciendo precisamente eso. En un videoclip reciente subido a Twitter, un creador de contenido parece haber descubierto a un tramposo durante uno de sus juegos de combate. Donde le dispararon repetidamente desde lejos con precisión milimétrica. Pero a pesar de tales condiciones, el creador de contenido fue dominado por el tramposo, lo que provocó que las balas volaran desde lejos y no causaran daño.

Esta contramedida hacia los piratas informáticos parece haber llevado a la detección de «precisión sobrehumana», dijo un presunto pirata informático en una captura de pantalla de conversaciones internas en Discord. En esencia, el sistema de bandera proporciona a los usuarios una alta precisión y reduce en gran medida el daño que le hacen a una bala cuando confirma que sus habilidades de tiro están sucias. Y una vez notificado, el usuario que cometió tales trampas seguirá siendo penalizado con dichas limitaciones indefinidamente.

Durante las etapas iniciales de tal piratería desenfrenada, hubo una creciente insatisfacción con el estado del juego, expresada tanto por el público como por los streamers. Una vez hubo la opinión de que el Anti-Cheat Ricochet que estaba en su lugar para Warzone es solo una señal pública que no tenía sentido para abordar los constantes ataques y piratas informáticos que destruyen muchas experiencias.

En comparación, cuarenta y ocho mil piratas informáticos están siendo pirateados. arrestado y prohibido a través de múltiples plataformas, combinado con las medidas que se acaban de mencionar, parece contradecir la opinión de los jugadores que inicialmente habían sido distorsionados por Warzone y la incapacidad de los desarrolladores para tomar medidas efectivas. Sin embargo, si esta opinión puede revertirse o no, depende de las consecuencias a largo plazo de esas contramedidas implementadas por Ricochet. Y si pueden o no, a pesar de la prueba del tiempo y los piratas informáticos, decidir jugar en el sistema.

llamada del deber: zona de guerra ahora disponible en PC, PS4 y Xbox One.

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Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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