Cultura Gamer

¿Sabes que? Vida media 1998

A31 de octubre de 2018 Media vida 20 años otra vez. ¿Cuál fue la exageración sobre este juego en ese entonces? Y cuando digo «bombo» aquí, no me refiero a las campañas publicitarias actuales generadas por la industria del juego, meses antes del lanzamiento. Me refiero a la exageración natural impulsada por el jugador que se expande constantemente y crea un deseo incondicional de jugar un juego.

Todos, pero realmente todos los que estaban interesados ​​​​en los juegos de computadora, de repente estaban hablando de Black Mesa, Facehugger, Gordon Freeman y el misterioso significado del G – Man.

Todavía recuerdo qué computadora tenía entonces …

Gran torre gris con procesador principal Cyrix 6×86. Así como una tarjeta gráfica Matrox Mystique 3D que me llena de orgullo. Un máximo de 32 MB SD-RAM fue suficiente. No quiero hacer conjeturas sobre la memoria del resto del hardware en este momento.

¿Monitor? Monitor a color de 15 pulgadas, por supuesto. Otras características de la pantalla no eran importantes en ese momento. Solo importaba el tamaño de la pantalla.

Sí, así es con los jugadores. Si le preguntan cómo se ve la configuración de su computadora en algún momento, nunca lo adivinará. Cuando se le pregunta cómo se veía en un juego en particular, surge un recuerdo completo…

Half Life – Half Life – Tiempo de instalación

Logotipo de Valve 1998. (Imagen: Valve)

Para los adolescentes de 1998, elegir un juego nuevo no siempre era fácil. Lo bien que pudimos tomar prestados juegos de amigos sin administrar los derechos digitales a través de una copia de seguridad.

Entonces, todo lo que tiene que hacer es ir con la copia de seguridad de Half-Life (garabateada con Edding) y el reinicio automático se detiene. Poco tiempo después, el logo de la válvula se alteró levemente y también apareció su misterioso sonido…

Después de la acción de instalación, que se sintió como media eternidad, el juego estaba listo para el primer comienzo. ¡Probablemente conoces esa sensación emocionante de comenzar un nuevo juego por primera vez!

Consecuencias inesperadas

¿Sabes que? ¿Esa introducción? ¡Nadie lo olvidará jamás! El tren de servicio se adentra en las profundidades de las instalaciones de investigación de Black Mesa.

Esta voz. esa tensión ¡Ese gráfico!

«Pero espera, ¿¡qué es eso!?»

Apenas recorridos unos metros, ya son los primeros signos de desilusión. Este revolucionario juego 3D tomó tanto jugo que mi llamada tarjeta 3D agregó.

Cuando el famoso «incidente» en el laboratorio central desencadenó un retraso gráfico de proporciones sin precedentes, me di cuenta de que ya no se sabe:

¡No es el juego y sus requisitos del sistema para mi computadora!

En 1998 yo tenía 15 años. Suficientemente mayor para venir a la ciudad y conseguirme una de esas geniales cartas de vudú. ¡Estaba jugando a Half Life! Pero también lo suficientemente pobre como para poner fin a esta idea y seguir jugando con lo que se siente como 13 FPS. Después de todo, quería poder opinar.

Nuestras disculpas Gordon, James Raynor a cargo

Como puedes imaginar, la mala PC y el juego hambriento de recursos pospusieron la diversión. Curiosamente, el umbral del dolor era lo suficientemente alto como para seguir luchando gracias a la ingeniosa jugabilidad. Mientras tanto, cuando tuve en mis manos StarCraft, Gordon Freeman estaba presente sin más preámbulos. El juego de estrategia fue mucho más apreciado por la configuración de mi computadora y también proporcionó contenido de chat basado en la escuela. Porque hasta StarCraft con su protagonista James Raynor tuvo algo mágico en su época.

Por lo tanto, Half-Life se suspendió hasta que se buscó una nueva tarjeta gráfica o computadora. Y sh… ¡salva el juego! Una vez que se juega la tecnología, se vuelve a jugar el juego desde el principio…

pascua 1999 – diamante monstruo 3d

Con el bono de Navidad y el bono de Pascua combinados, finalmente pude cumplir un pequeño sueño: ¡Voodoo 3Dfx Card! Ese es el Monstruo Monstruo 3D.

Mientras tanto, esto ya no estaba destinado principalmente a Half-Life. Cada juego utilizó una interfaz 3dfx. Mi computadora con su tarjeta 3D estaba “realmente bien” sin usar para nada. Desde la perspectiva actual, un momento terrible para el desarrollo 3D.

Así que instalé el mapa durante las vacaciones de Semana Santa y volví a instalar Half-Life. Así es, tuvo que dar paso a otros juegos mientras tanto. El sorprendente juego de Valve era un gigante en términos de necesidades de memoria en ese momento.

Cooperativo para principiantes

Esta vez, los gráficos se aclararon como un gatito e incluso el sonido no se quedó sin los altavoces activos en trucos picados. Sin embargo, no estaba jugando Half-Life solo. Mi mejor amigo y yo queríamos jugarlo juntos. Finalmente tuve el 3D Diamond Monster. Esto me hizo VIP en el patio de la escuela por un corto tiempo.

¿Y por qué una cooperativa? ¿Fue eso incluso en Half-Life u otros juegos en ese momento? No de todos modos. El modo de cooperación consistía en que uno colocaba el teclado sobre el cráneo (correr, saltar, etc.) y el otro controlar el ratón (mirar, apuntar, disparar). ¿Alguna vez ha tratado? Diviértete mucho y asegúrate de reír y gritar en situaciones difíciles.

¡Así que luchamos hasta llegar a la final y al legendario G-Man en unos pocos días!

¡Finalmente tuve otra vida media en mi teclado!

Multijugador en campo de entrenamiento

A finales de los 90 descubrimos el juego conjunto a través de una red. Con el dinero de bolsillo juntado, todos compraron una tarjeta de red. Además, cable coaxial, piezas en T y terminales para la conexión en serie.

3-5 de nosotros nos encerramos en una sala de recreo y apostamos todo el fin de semana. ¡Half Life fue uno de mis favoritos, por supuesto!

Poco menos de un año antes del auge de Counter-Strike, estábamos jugando a Death Match Classic. Cada hombre por si mismo. La mayoría de los asesinos ganan al final de una ronda. Basta.

Amigos, ¡así de divertido era entonces!

¿El mapa de Boot Camp te dice algo más? Siempre llamamos al edificio del medio con la azotea. «¿Dónde está Benny?» – «¡Definitivamente está acampando en el nido del cuervo otra vez!».

Emboscar al enemigo con una ballesta y matarlo silenciosamente con un solo rayo se consideraba el control principal. O obligar a un campista a esconderse con la mano de un extraterrestre y sus mosquitos carnívoros. ¿Y por qué no atacarse con alguna que otra palanca?

Uno de mis trucos favoritos era poner trampas explosivas. Ya sea en rincones oscuros o pasillos estrechos. Si alguien entraba, contaba la matanza y se iba a mi cuenta.

Half-Life se fue – llegó Counter-Strike

Después de que el mod y la versión independiente posterior de Counter-Strike se hicieran cada vez más populares, jugamos Half-Life con menos frecuencia. Y luego no del todo. Pero eso estaba bien. Cada gran juego termina en algún momento y crea espacio para algo nuevo.

Lo que queda, sin embargo, son los momentos inolvidables de mi colaboración con Half-Life, la gran diversión en el modo multijugador y las escenas del juego que probablemente podré recrear en otros 20 años.

¡Y estoy seguro de que todavía sientes ese miedo del próximo facehugger que salta en tu cara!

última palabra

Juegos como Half Life son los que se nos quedan grabados tan profundamente en la mente. Juegos que destacan entre la multitud infinita durante años. Juegos que quieres volver a jugar por primera vez. Exactamente para estos juegos hay un artículo en gamer83.de «¿Te acuerdas?»

Half-Life es definitivamente uno de ellos y el shooter en primera persona ha cambiado para siempre. Half-Life es claramente una parte de la historia de los juegos de computadora, o una gran historia de los videojuegos.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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