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Sniper Elite Update 5 1.06 Notas del parche

Ha llegado la actualización 1.06 para Sniper Elite 5 y aquí está la lista completa de cambios y correcciones que se han agregado a este parche. Esta actualización incluye un mapa multijugador gratuito, la versión nocturna del mapa No-Cross Urban Ruins, que ahora se puede jugar en los modos Deathmatch, Team Deathmatch y Squad Match. Este parche también realiza algunas mejoras muy solicitadas, como agregar un control deslizante FOV a una PC, cambios en la sensibilidad de Teller Mine y mucho más. Aquí está todo lo nuevo con la actualización 1.06 de Sniper Elite 5.

Sniper Elite Update 5 1.06 Notas del parche

Aquí hay una lista completa de las notas del parche para esta actualización tomadas directamente de la página de Steam de Sniper Elite 5.

General:

• Se eliminaron algunos retrasos de entrada y se movieron los bordes de la zona muerta para la entrada ‘enfocada’. Esto debería conducir a un mejor control centrado en multas.
• Varias correcciones para evitar que el jugador se caiga o cuelgue del suelo, o se quede atascado en la animación de «caída».
• Problemas generales de colisión solucionados que permiten a los jugadores caminar a través de varias paredes en diferentes lugares
• Varias correcciones para que los jugadores se queden atascados en las escaleras
• Se solucionó un problema que impide el control de la cámara cuando un jugador ingresa al Modo Foto con escenas de hierro
• La cámara libre ahora está ligeramente restringida en el Modo Foto, para evitar logros durante Axis Invasion
• Se solucionó un problema que permitía un desplazamiento incorrecto de un arma al usar una ametralladora
• Los botiquines ahora funcionarán como se espera a pedido
• El accesorio del receptor de máquina de precisión ahora reducirá correctamente la velocidad en lugar de aumentarla.
• Austen Control Grip ahora mejorará la recuperación de burros como se esperaba
• El equipo de Jeff Sullivan ahora aparecerá como se esperaba al seleccionar un personaje jugable
• Las monedas ‘Presumir’ y ‘Saboteador’ ahora deberían desbloquearse correctamente
• Los ametralladores ya no se sentarán cuando les disparen
• Un jugador ya no puede equipar un arma o binoculares cuando usa una ametralladora
• Los enemigos muertos escondidos en cajas ya no se mueven
• El jugador ya no puede esconderse bajo el agua en el mapa multijugador de la zona de aterrizaje.
• Las granadas ya no se atascarán en la mano del jugador cuando intente lanzarlas
• Los arcos de granadas ya no desaparecerán inesperadamente
• Se resolvió un problema que afectaba la capacidad de usar la tecla de acceso directo de Granada
• Se solucionó un problema que causaba que el nombre de Herr Grunberg se mostrara incorrectamente cuando se miraba a través de binoculares.
• La revista Overpression ahora enumera correctamente ‘Aumentar la caída de la bala’ como una estafa
• Un enemigo de IA ya no desaparecerá del mapa cuando se active una escena de corte
• Los cuerpos ahora atrapados en bebés explotarán como se esperaba
• Se resolvió un problema que retrasaba el movimiento de las pistolas de bengalas.
• Los jugadores ya no podrán obtener el trofeo auténtico aprovechando la capacidad de cambiar las dificultades en el menú de pausa.
• Se resolvió un problema que les impedía entregar los cadáveres para su recolección.
• Se resolvió un problema que causaba que la IA se enredara en un ciclo de investigación constante.
• Las cajas de frutas ya no estarán presurizadas ni parecerán aumentar inesperadamente
• Se resolvió un problema en el Modo Supervivencia que causaba que la tripulación de los vehículos blindados permaneciera con vida después de que el vehículo fuera destruido, deteniéndose para avanzar a la siguiente ola.
• Se resolvió un problema que impide que se desbloquee Satchel Charge al completar la campaña.
• Se solucionó un problema que causaba un bloqueo del juego mientras ya se retiraba
• El problema de algunos jugadores se resolvió cuando los soldados del Eje lograron golpear al estúpido en el aire.
• Se solucionó un problema que causaba que las aves se enredaran
• Un problema que provocaba la desactivación del viento se resolvió incorrectamente en Campaña / Supervivencia
• El número de activadores de Minas ahora se ha incrementado para garantizar que operen dentro del alcance, independientemente de los objetivos humanos o de vehículos.
• Se corrigió una falla de animación que hacía que un soldado de IA se bajara de su bicicleta después de recibir un disparo, a pesar de estar muerto
• Se solucionó un problema que causaba que los faros se encendieran y apagaran, según la proximidad del jugador.
• El volumen del micrófono ya no volverá automáticamente al 100% cada vez que un jugador regrese al juego.
• Más correcciones de errores menores y mejoras

Misión 1:

• El enemigo en la casa de botes ahora se filtrará correctamente para que los jugadores puedan recuperar la llave y pasar a la siguiente parte del mapa.
• La llave de Marcel ahora desbloqueará correctamente la tabla del suelo después de recibirla del ático del edificio.
• Se solucionó un problema que causaba que el candelabro se activara dos veces si se disparaba y luego se activaba a través de la palanca.
• Se detuvo un error que impedía que algunos jugadores desbloquearan el Karabiner 98 después de matar a Freidrich con un candelabro.
• Arreglar un error que hace que la escena final se reproduzca prematuramente para algunos jugadores
• El objeto coleccionable Beach Defenses ahora aparecerá correctamente
• El vehículo de Steffen Beckendorf ya no será objetivo de la lista de desaparecidos

Misión 4:

• Se resolvió un problema que detenía el progreso después de destruir Smelting Cavan tirando de la palanca
• Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores arruinaran la grúa presionando el interruptor
• Los jugadores ahora podrán filtrar la Misión 4 como se esperaba
• Se resolvió un problema que impedía que los jugadores ingresaran al edificio a través del aeropuerto.
• Se resolvió un problema de movimiento irregular al bajar las escaleras en la Misión 4
• Se corrigió un error que impedía que los jugadores pudieran ingresar a través del parche del techo para recuperar el coleccionable
• Se resolvió un problema que terminaría la misión prematuramente al ingresar al edificio cerca del objetivo de la lista de matanza.

Misión 5:

• El objetivo de enterrar a Lanzo Baumann en concreto ahora se completará como se esperaba una vez que se complete
• Específicamente para los jugadores de Xbox, en Mission 5 los jugadores ahora pueden interactuar y destruir la radio con la palanca como se esperaba.

Misión 6:

• Se solucionó un problema que causaba un movimiento irregular en el objetivo de la lista de asesinatos de Jaan Trautmann.
• El tanque 222 ahora tendrá fugas como se esperaba

Misión 7:

• Se resolvió un problema que impedía desbloquear la recompensa de Kill List, el RSC1918, después de que se disparara el cohete V2 contra el Dr. Jungers.
• Se resolvió un problema de movimiento irregular de escaleras en la Misión 7, que a veces dejaba a los jugadores atrapados.
• Se solucionó un problema de cuadro flotante

Misión 8:

• Se solucionó un problema que hacía que los enemigos fueran invisibles en el hangar

Misión 10 (objetivo Führer DLC):

• Se resolvió un problema que afectaba la capacidad de recoger una cosecha de cuervos.
• Hitler ahora reconocerá al jugador como se esperaría durante un tiroteo
• Específicamente para los jugadores de Xbox, en Mission 10 la torre colapsará como se esperaba cuando los cortadores de pernos saboteen los cables.

Accesibilidad

• FoV Slide: ajusta el FoV entre 60 y 120. Limitado solo a PC.
• Alternar resaltado sigiloso: elimine el contorno alrededor del jugador mientras está en el follaje sigiloso. Disponible en la configuración de dificultad personalizada «HUD altamente reducido».
• Panear el mapa con el teclado: ahora se puede panelar un mapa en el teclado usando las teclas de flecha.
• Ejecución automática: cuando está habilitado, presione el botón de cruz para alternar la ejecución automática. Karl correrá hacia adelante y puedes ajustar la dirección y la posición (caminar, agacharse, boca abajo, correr).
• Cruce automático: cuando está habilitado, Karl cruza automáticamente pequeños obstáculos mientras camina o corre.
• Elevación automática: cuando está habilitado, Karl tomará automáticamente la dirección que usted empuja.
• Alternar puntería: cuando está habilitado, activa y desactiva la puntería presionando la tecla de puntería.*
• Alternar menú radial: cuando está habilitado, el menú radial se puede activar y desactivar presionando el botón de inventario.

Francotirador de élite 5 ahora disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X | S.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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