Cultura Gamer

Snoopy y el Barón Rojo: una joya en el Atari 2600

¿Hay alguien en este gran mundo que no tenga un corazón para Snoopy?

Para aquellos de ustedes que no saben lo que estoy diciendo, este es el perro propiedad de Charlie Brown, el personaje principal de los Peanuts. Pero ciertamente no tengo que explicar quiénes o qué son Peanuts…

Snoopy es el adorable perro adorable de Peanuts listo para la batalla. (Imagen: Charles M. Schulz)

Snoopy es solo tu medio guau, guau, como es bien sabido. Una de sus preocupaciones es imaginarse a sí mismo como un piloto as en la Primera Guerra Mundial y, como tal, siempre está en desacuerdo con el Barón Rojo. Los cómics que cuentan esta hostilidad en la tienda de Peanuts son aspectos destacados muy especiales.

Así que era casi lógico que una empresa de videojuegos probara este episodio. En general, me sorprende por qué no muchos juegos se basan en la creación de Charles M. Schulz. Aparte de este, solo puedo recordar dos juegos oscuros en el Commodore 64, uno de los cuales es una aventura de cuervos y el otro un clon de Smurf (Snoopy, C. Kramer, Radarsoft, 1984).

Pero no quiero distraer. Se trata del Barón Rojo. La propia Atari lanzó este juego para su consola 2600. Juegas como Snoopy, que vuelve a volar por el tejado de su casa en busca del Barón. Sigue tirando sobre nuestro pobre avión de tres pisos e intenta dispararle. En términos generales, esa es también la trama del juego, es decir, disparar y recibir disparos. El que obtiene más golpes cae.

… mmh, deliciosa cerveza de malta!

Como la mayoría de esos primeros juegos, se trata de conseguir la puntuación más alta. Obtienes puntos por derribar al enemigo y por recolectar artículos de bonificación. El barón las suelta de las nubes de vez en cuando y como estamos en un sueño canino que no es normal, hay muchas remolachas sabrosas, como huesos, helado o cerveza de malta.

Cada ola de ataque consta de cuatro aviones que debes derribar del cielo. A esto le sigue una pantalla de estado con puntos de bonificación agregados. Cuando recolectas tres de cada feria, obtienes una nueva vida. Hay cuatro de ellos disponibles al comienzo del juego y eso es más que suficiente.

Como tengo un corazón para Snoopy, siempre estoy extrayendo esta pequeña semilla de VCS.

miguel behr

Desafortunadamente, el Barón Rojo obviamente es perezoso para disparar. Puedes sobrevivir a una ola completamente ileso ya que el Barón solo ataca. Si el verdadero barón von Richthofen se hubiera ido por este camino, difícilmente sería recordado hoy. Además, su propia perrera puede recibir una paliza. Si recibe un golpe, esto se indica mediante pequeños agujeros negros, que son fáciles de ver. ¡En general, los gráficos son un sueño para las condiciones del 2600!

Clima perfecto: Snoopy en acción contra el Barón Rojo.  El helado o la cerveza de malta se usarán más tarde como artículos de bonificación.  (Imagen: Atari)Clima perfecto: Snoopy en acción contra el Barón Rojo. El helado o la cerveza de malta se usarán más tarde como artículos de bonificación. (Imagen: Atari)

Como se ve en la captura de pantalla, los dos oponentes vuelan frente a un cielo azul brillante sobre un paisaje montañoso, desplazándose lo suficientemente suave como para simular el movimiento en el cielo. Nuestro personaje es así fácilmente reconocible, lo que obviamente fue objeto de adaptaciones cinematográficas y televisivas en ese momento. Y los aviones también son bastante detallados y se mueven bien de un lado a otro, cambian de altitud e incluso se adentran en las nubes y salen cuando una bonificación ha vuelto a caer.

«Toda la familia ama a la pandilla Peanuts». – Anuncio estadounidense de Atari para el juego. (Imagen: Atari)

Es este equilibrio de las nubes lo que a veces te sorprende, ya que no puedes dispararle al barón allí arriba. Hay dos tipos de fuego, tiro único de largo alcance y fuego continuo concentrado de corto alcance. Tienes que planificar bien tus tácticas.

El juego se ve bien y la música y los sonidos también son geniales. Técnicamente, vale la pena ver Snoopy y el Barón Rojo.

Pero desafortunadamente, desafortunadamente, el juego es muy monótono a la larga y demasiado fácil debido a los ronquidos nasales del oponente de la computadora. Probablemente puedas jugar sin parar hasta que finalmente pierdas, y eso es probablemente porque mentiste por un minuto.

Cuando era niño, eso es exactamente lo que hice: jugué este juego sin parar. Pero hoy ya no me puede interesar, incluso si la tecnología todavía funciona y es muy atractiva. Desafortunadamente, no es un candidato que jugaría a menudo. Pero debido a los buenos viejos tiempos y porque tengo un corazón para Snoopy, lo hago de vez en cuando.

SNOOPY (1983)

desarrollador: Atari Inc
sistemaAtari VCS 2600
programador: Nick Turner (demonios de Diamonds y Super Breakout también), Richard Dobbis.
gráfico: Sam Comstock.
trivial: Snoopy and the Red Baron es el único juego de Peanut lanzado por Atari. El segundo juego planeado (Good Luck, Charlie Brown) no salió.

Original revisado del 21 de enero de 2004.

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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