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Steam obtiene una función Dynamic Cloud Sync para cargar automáticamente tus guardados de Steam Deck

Valve presentó una nueva función Dynamic Cloud Sync para Steam Cloud, que mejora la sincronización en segundo plano de los datos guardados en el juego para permitir un intercambio de sistemas más fluido entre la PC y la próxima computadora de mano Steam Deck, sin tener que dejar el juego en Steam Deck.

Valve dice: “Esperamos que los usuarios suspendan con frecuencia sus Steam Docks sin salir del juego, como es común con otros dispositivos de juegos portátiles. Con Dynamic Cloud Sync, si luego eligen jugar en otro dispositivo (ya sea una PC u otro Steam Deck), su progreso los estará esperando. ”

¿Entonces, cómo funciona? Bueno, en pocas palabras, Steam Deck cargará automáticamente los datos guardados del juego modificados en la nube cada vez que el dispositivo se ponga en modo de suspensión. Esto significa que puede continuar justo donde estaba cuando cargó el juego en una PC, descargando automáticamente los datos guardados del juego.

Cuando regrese a su Steam Deck, Steam guardará los archivos nuevamente. Luego, el juego puede tomar los archivos guardados actualizados y procesarlos, y puede simplemente volver a cargar el juego con el progreso actualizado para que pueda continuar exactamente donde lo dejó.

Sin embargo, hay algunos inconvenientes en esto. En primer lugar, los juegos deben ser compatibles con las API dinámicas de Cloud Sync que forman parte de Steam. Sin soporte, Steam le avisará cuando transfiera dispositivos para asegurarse de que el juego esté completamente cerrado en Steam Deck para que los archivos guardados se puedan sincronizar con la sincronización en la nube normal. Dynamic Cloud Sync solo parece enfocarse en Steam Deck para la carga automática, por lo que no podrá saltar entre la PC y la computadora portátil de la misma manera. Por último, no está claro qué sucederá si has estado jugando sin conexión a Internet durante algún tiempo. ¿Tu Steam Deck mejorará cuando detecte wifi reconocido y cargue cambios?

En general, es una innovación bastante interesante. Xbox One es lo más cercano que hemos visto a esta funcionalidad, donde los archivos guardados se cargan y sincronizan automáticamente donde sea que vaya tu perfil, pero funciona a nivel del sistema y te obliga a regresar al menú principal de recarga o al juego para sincronizar.

Steam Deck es el último intento de Valve de crear nuevo hardware para juegos. La computadora de mano tiene una pantalla táctil de 7 ″ y un par de paneles táctiles, así como las miniaturas, los botones frontales y más que esperarías. Se basa en los conjuntos de chips AMD más recientes y ofrece un buen rendimiento de juegos de PC en forma de un factor compacto. Si bien puede ejecutar Windows, el sistema predeterminado es SteamOS 3.0 basado en Linux, que usa Proton para ejecutar juegos de Windows sin modificaciones.

El lanzamiento originalmente programado para fines de 2021, Valve tuvo que retrasar el lanzamiento hasta febrero de 2022, citando más dificultades con la cadena de suministro global de lo que inicialmente consideraron con su aviso original.

Fuente: Steam, Steamworks

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Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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