Cultura Gamer

Un conocido tardío de Donkey Kong

Todas las imágenes del artículo son de Christian Rohde.

En 1994 apareció Donkey Kong en The Game Boy. A pesar del título idéntico del juego, no es una implementación 1: 1 de la máquina tragamonedas, sino una combinación emocionante de Jump & Run y ​​elementos de rompecabezas.

De vez en cuando me encuentro con decisiones de marketing que me resultan difíciles de entender. Un ejemplo actual es el nombre de las consolas Xbox, que es consistentemente inconsistente. Aunque la primera generación se llamó simplemente Xbox, no fue la Xbox 2 la que siguió, sino la Xbox 360. Hasta entonces no fue sustituida por la Xbox 720 o la Xbox 3, sin embargo, sino por la Xbox One.

El caos de nombres finalmente fue perfecto cuando Microsoft lanzó Xbox One S, Xbox One X, Xbox Series S y Xbox Series X. Incluso si está interesado en las consolas, no es fácil distinguir entre los numerosos nombres. Por ejemplo, ¿qué pensarían los abuelos cuando sus nietos necesitaran una “Xbox”? ¿Encontrarán el producto adecuado?

Sin embargo, los problemas de denominación no son un fenómeno nuevo. Yo mismo me topé con esto en 1994. Tenía 17 años en ese momento y todavía iba a la escuela. Siempre me ha gustado jugar videojuegos, y Nintendo en particular lanzó algunos juegos en ese momento que realmente despertaron mi interés.

Sin embargo, los videojuegos eran bastante caros y el dinero de bolsillo siempre escaseaba. Cuando Donkey Kong salió para Game Boy en 1994, estaba seguro de que no gastaría mi dinero en él. Después de todo, Donkey Kong era viejo.

La máquina tragamonedas apareció en 1981 y estaba al tanto de la versión débil de Atari 2600 que apareció en 1982 y la mucho mejor versión C64 de 1983.

El clásico de Donkey Kong, aquí en NES Classic Mini.

Nintendo no volvió a poner este juego a mi disposición para mi Game Boy más de 10 años después, eso me convenció. Ciertamente no quería saquear la siempre estrecha caja registradora. Finalmente, en 1994 se lanzó Wario Land: Super Mario Land 3 para Game Boy. ¿No era eso mucho mejor que llevar un simple juego de arcade? A partir de ese momento, Donkey Kong para Game Boy quedó en el estante para mí.

No fue hasta 2020 que me di cuenta de mi malentendido. Old Game Boy todavía está en posesión, o una vez más, y me gusta jugar juegos retro. Y prefiero coleccionarlos. En algún momento compré un módulo Donkey Kong usado para Game Boy y estaba entusiasmado con una nueva partícula en mi colección. Realmente no tenía la intención de jugar el juego por mucho tiempo. Todo lo que quería hacer era insertar el módulo en el Game Boy y probar si funciona.

Game Boy salió en 1989 y Donkey Kong salió en 1994.  (Imagen: Christian Rohde)Game Boy salió en 1989 y Donkey Kong salió en 1994.

Me alegré de que comenzara sin problemas y, dado que la Game Boy ya estaba en mis manos, quería liberar rápidamente a la bella Pauline de los zapatos de Donkey Kong. Sí, Pauline Donkey Kong no estaba detrás de la princesa Peach, ni de la princesa Daisy, que apareció en el magnífico «Super Mario Land» y fue secuestrada por el alienígena Tatanga.

Las primeras molestias menores surgieron cuando comencé un nuevo juego o pude cargar uno de los tres juegos que guardé. La máquina solo tenía cuatro niveles y se jugaba una ronda en pocos minutos, así que ¿para qué ahorrar?

Los primeros niveles fueron entonces conocidos y me evocaron hermosos recuerdos de infancia. Solo los controles eran extraños. Una vez, accidentalmente hice una voltereta hacia atrás con Mario. No podía recordar la mejor voluntad del mundo de que algo así fuera posible. Sin embargo, los cuatro niveles clásicos se completaron rápidamente. Pero luego, el gorila ganador saltó, Pea… er agarró a Pauline y la sacó, y comenzó el verdadero juego.

De repente, estaba en medio de un extenso Jump & Run donde había 100 niveles horribles; ahora la opción de guardar se veía con otra luz. En cada nivel tienes que encontrar una llave y llevarla a la puerta. Te encuentras con varios enemigos, obstáculos y trampas, que requieren no solo saltar, sino también algunos acertijos para dominar.

Donkey Kong - pantalla de nivel.  (Imagen: Christian Rohde)Donkey Kong – pantalla de nivel.

La llave debe llevarse de forma segura a la puerta.  (Imagen: Christian Rohde)La llave debe llevarse de forma segura a la puerta.

Si además obtienes todos los artículos de bonificación en un nivel, serás recompensado con un juego de bonificación en el que puedes ganar vidas extra. Todos los niveles son muy cortos y variados. A menudo tienes que lanzar la llave a una plataforma lejana para superar un obstáculo o evitar a un oponente. Entonces tienes que darte prisa: si no alcanzas la tecla lo suficientemente rápido, esta desaparece y vuelve a aparecer en la posición original y tienes que volver a intentarlo. Esto destruye algunos caminos que son simples y prometedores a primera vista. Al final de los 100 niveles, esperará un contacto final con Donkey Kong antes de que finalmente puedas partir con Pauline.

El modo de juego es increíblemente diverso y va mucho más allá de la máquina tragamonedas original. Además de las camisetas normales, Mario puede hacer una posición de manos y luego dar saltos extra altos, usar palancas, escalar postes, el giro hacia atrás antes mencionado y más.

La combinación de Jump & Run e Insert Puzzle obtiene una cantidad increíble del hardware débil de Game Boy y el juego, que en realidad solo compré para mi colección el año pasado, me catapultó a la cima de mi lista personal de Game Boy. Tetris y Super Mario Land son los puntos principales para mí, pero Donkey Kong viene justo después de ellos.

Donkey Kong se divierte más con el adaptador Super Game Boy.  (Imagen: Christian Rohde)Donkey Kong se divierte más con el adaptador Super Game Boy.

Por cierto, Donkey Kong se divierte mucho con el adaptador Super Game Boy. También lanzado en 1994, el adaptador permitió que los juegos de Game Boy se jugaran a través de SNES en el televisor grande e incluso en color. Con Donkey Kong también estaba el hecho de que los desarrolladores le dieron al juego un marco increíblemente hermoso que parece una máquina tragamonedas. Y puedes escuchar a Pauline pidiendo ayuda a gritos: el Game Boy no tenía ese pequeño efecto de sonido.

La única pregunta que me queda abierta es por qué Nintendo oculta tan bien esta perla que llamó al juego como la vieja máquina tragamonedas. Un título ligeramente diferente o al menos un subtítulo probablemente dejaría mucho más claro que aquí se ha creado un juego completamente nuevo. Posteriormente, Nintendo hizo lo propio con los juegos Donkey Kong Country o Donkey Kong Land.

¿Cómo estás? ¿Quizás te perdiste Donkey Kong porque no sabías que la versión de Game Boy era un juego completamente nuevo?

Editor

Equipo Editor y redactor en Videojuegoonline.com. Amantes de los videojuegos y las ultimas tendencias del Mundo Gaming.

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